EarthBound fandom - EarthBound fandom

Ona seriyali kosplayerlar

1994 yilgi video o'yin EarthBound uning uchun ma'lum kultga rioya qilish va muxlislar jamoasi. Bir nechta video o'yin jurnalistlari o'yin muxlislarining ishlab chiqarishga bag'ishlanishi haqida yozgan muxlislar san'ati va lobbichilik Nintendo seriyadagi keyingi nashrlari uchun. Kompaniya ularning harakatlariga deyarli javob bermayapti.[1][2][3] Taniqli muxlislar o'z ichiga Starmen.net va EarthBound Markaziy. Birinchisi 1999 yilda boshlangan va aniq jamoat veb-saytiga aylangan. Ularning a'zolari inglizcha o'yinlarni olib kelish uchun petitsiyalar va kampaniyalar uyushtirdilar Ona seriyali Shimoliy Amerikaga. Bunday harakatlarning biri to'liq rangli, 270 sahifani o'z ichiga olgan EarthBound antologiyasi iste'molchilarning keyingi nashrlarga bo'lgan talabini namoyish etish sifatida. Taxminan o'n yildan so'ng, EarthBound uchun qayta chiqarildi Wii U Virtual konsol 2013 yilda, u bestsellerga aylandi.

Fandom boshqa korxonalarni ham tarqatib yubordi. Nintendo a-ni chiqarmaganida mahalliylashtirilgan versiyasi Ona 3, muxlislar uyushgan o'zlarining fan tarjimalari. "Fangamer" video o'yin savdosi Starmen.net hamjamiyatida paydo bo'ldi va video o'yinlarga tegishli narsalarni Internetda sotadi. Starmen.net va muxlislar hamjamiyatidagi to'liq metrajli hujjatli film, EarthBound, AQSh, ishlab chiqarishda. Serial yaratuvchisi bo'lsa-da, Shigesato Itoi u ketma-ketlik bilan tugaganligini aytdi, a fanat tomonidan yaratilgan ma'naviy davomi, G'alati, ishlab chiqarishni 2010 yilda boshlagan.

Muxlislar bazasi

EarthBound a bilan tanilgan kultga rioya qilish,[2][4][5][6][7][8] vaqt o'tishi bilan chiqqandan keyin ishlab chiqilgan.[9] Kolin Kempbell Ko'pburchak "bir nechta o'yin jamoalari" kabi ehtirosli va faol "deb yozgan EarthBound"s,[10] va 1UP.com"s Bob Macki hech qanday o'yin kultga ergashishga tayyor emasligini yozgan.[11] Simli miqdorini tavsifladi EarthBound "kabi fan saytlarida muxlislar san'ati, videofilmlar va o'lponlari EarthBound Markaziy yoki Starmen.net "kabi tog'li.[9] IGN-dan Lukas M. Tomas 2006 yilda yozgan EarthBound"s "qat'iyatli", "shuhratparast" va "qattiq muxlislarning diniy bag'ishlangan jamoasi" Nintendoning qaror qabul qilishiga ularning sotib olish qobiliyati orqali ta'sir ko'rsatadigan birinchi guruhlar qatoriga kiradi. Virtual konsol.[2] The Verge ikki yilga ishora qildi muxlislar tarjimasi ning Ona 3 fanbaza bag'ishlanishining isboti sifatida,[8] va Nintendo prezidenti Satoru Ivata o'zlarining onlayn rejimida jamoatchilik javobini hisobga olishdi Miiverse etakchi sifatida ijtimoiy platforma EarthBound"s oxir-oqibat ularning Virtual Konsol platformasida qayta chiqarilishi.[12]

EarthBound qayta chiqarilishidan oldin topish qiyin edi.[13] 2013 yilda faqat o'yin kartrijining narxi 1995 yilda chiqarilganidan keyin uning chakana narxidan ikki baravar ko'p edi.[9] IGN, o'yin Amerika madaniyati aks etishi bilan bir qatorda noyob RPG va psixodelik elementlari uchun "kult klassikasi" ga aylanganini yozdi.[4] va Evrogamer hisoblangan EarthBound"s "Yaponiyaning RPG-ni zamonaviy va yoqimli va kulgili zamonaviy uslubi".[14] Kotaku O'yinning muxlislar yoqtirgan jihatlariga uning "beg'uborlik hissi, ... injiq sarguzasht hissi", "hazil", "joziba", "hayrat" va "chiroyli 2D xaritalar" kiradi degan faraz.[6] Markus Lindblom, o'yinning inglizcha lokalizatori muxlislarning sevimlilari sifatida uning "yoqimtoyligi, ranglari va gallyutsinatsion bitlari" ni keltirdi.[9] Reid Young Starmen.net va Fangamer kreditlaridan EarthBound"s "mehnati mehnati" tabiatiga mashhurlik, o'z ishini yaxshi ko'radigan rivojlanish guruhi tomonidan o'yinning barcha jabhalarida "o'ychanlik va g'amxo'rlik".[11]

Raqamli tendentsiyalar Entoni Jon Agneloning yozishicha, "biron bir videoo'yin muxlislari bu qadar azob chekmagan EarthBound muxlislar va Nintendoning ozod qilishni istamasligini keltirdi Ona Shimoliy Amerikadagi seriyali o'yinlar.[3] IGN ushbu sabablarni Shimoliy Amerikada Nintendo tomonidan e'tiborsiz qoldirilgan deb ta'rifladi.[2] Aaron Linde Shacknews Nintendoning "tarixiy passiv-tajovuzkorligini" sezdi EarthBound o'yin muxlislari hamjamiyatining noroziligiga javoban muxlislar qandaydir tarzda anaxronistik ko'rinishga ega bo'lishdi.[1] Uning so'zlariga ko'ra, kompaniya "o'yin tarixidagi eng shaxsiy tajribalarni" taqdim etishi bilan tanilgan bo'lsa-da, Nintendo zamonaviy o'yin kompaniyalaridan talab qilinadigan "yotoqxona uslubi" ni yo'qotadi va u "muxlislar bazasi" ga qaraganda "munosib muxlis" haqida o'ylay olmasligini aytdi. EarthBound"s.[1]

Markus Lindblom, kim yaponlarni mahalliylashtirdi Ona 2 ingliz tiliga EarthBound, muxlislar jamoasini uzoqdan kuzatib bordi va 2012 yil o'rtalarida o'zini tanishtirdi Penny Arcade Expo Fangamer kabinasi. O'yinning Wii U-ning qayta chiqarilishi e'lon qilingach, matbuot Lindblomning tajribasi bilan qiziqdi. Lindblom Nintendoning javobi uni bu g'oyani amalga oshirishga xalaqit bermasdan oldin, o'yinni rivojlantirish, chiqarilishi va hayajoni haqida Kickstarter loyihasi sifatida kitob rejalashtirgan edi. U o'yin tarixi to'g'risida jamoatchilik bilan to'g'ridan-to'g'ri aloqani davom ettirishni rejalashtirmoqda.[10] Masalan, Lindblom o'yinning so'nggi ketma-ketligi abort uchun metafora ekanligini mashhur ("sharmandali") "abort nazariyasi" ni buzdi,[6] homila sifatida Giygas bilan.[13]

2016 yil aprel oyida 54 & O Productions nomi bilan tanilgan kino guruhi a Kickstarter nomli muxlislar tomonidan tayyorlangan hujjatli film uchun mablag 'to'plash kampaniyasi Onam Yerga. Hujjatli film asosan yo'lga qaratilgan Ona 'Shimoliy Amerikadagi mahalliylashtirish va jarayon ortida turgan asosiy odamlar bilan intervyularni o'z ichiga oladi.[15] U 2020 yil 31-avgustda chiqdi.[16]

Starmen.net

Reid Young an EarthBound fanatlar 1997 yilda o'rta maktabda o'qiyotganda.[11] Bu birinchilardan biri edi EarthBound Internetdagi muxlislar. 1999 yilgacha va "Pomidor" asoschisi Klayd Mandelin bilan,[1] sayt Starmen.net saytiga aylandi,[11] o'yinning "eng taniqli yovuzi, Yulduzli odam" deb nomlangan.[1] 1UP.com saytni "aniq muxlislar jamoasi" deb ta'rifladi EarthBound Internetda "[11] va Shacknews buni muxlislar hamjamiyatining o'n yillik "bir martalik" resursi deb atadi.[1] Garchi EarthBound o'sha paytda ko'proq noaniq edi, sayt tezda ommalashib ketdi va "doimiy yangilanishlar" ni va 1999 yilga kelib rivojlanayotgan jamoani namoyish etdi.[11] 1UP.com o'yinning ommabop emasligini hisobga olganda tomoshabinlar sonining o'sishi "deyarli tushunarsiz" edi, ammo hisobga olindi Super NES "minglab" odamlarga o'yinni boshdan kechirishga imkon beradigan taqlid.[11] Yosh sayt o'sishini jamiyat tomonidan ishlab chiqarilgan muxlislar tarkibiga qo'shdi.[11] Shacknews sayt to'plamini tasvirlab berdi fanatlar tomonidan ishlab chiqarilgan ommaviy axborot vositalari "mutlaqo katta".[1] Shuningdek, bu ma'lumotni jamlash uchun joy taqdim etdi Ona seriyali va muxlislarning harakatlarini muvofiqlashtirish uchun.[1]

The EarthBound Starmen.net-dagi muxlislar hamjamiyati Amerikaning Nintendo kompaniyasi buni tan olish niyatida birlashdi Ona seriyali. 1UP.com kompaniyaning "tez-tez ishdan bo'shatilishi" bilan bir qatorda jamiyatning "amerikaliklarni ko'paytirishga qaratilgan monumental harakatlari" ni hisobga olgan holda ularning niyatlarini oqilona deb ta'rifladi. EarthBound xabardorlik ".[11] Yosh o'zlarining "past darajadagi ahvoli" Starmen.net-ni hushyor turishini sezdi.[11] Shuningdek, u jamoatchilikni "katta do'stlar guruhi birgalikda dam olayotgan" deb bilishini va ba'zida bu shunchaki vaziyat deb o'ylashini aytdi EarthBound shunga o'xshash boshqa franchayzingdan farqli o'laroq, ularni birlashtirdi Pokemon.[11] Sayt 1999 yilda boshlanganligi sababli, Nintendo-ni ozod qilish to'g'risida iltimosnoma yubordi Ona uchun O'yin bola rangi va shu maqsadda 1850 ta jismoniy imzo to'plab, uni Nintendo uchun kitobga qo'shib qo'ydi. Nintendo'dan so'nggi so'z, paketni qabul qilish edi. Boshqa iltimosnomalarga Shimoliy Amerika fuqarosi uchun 200000 kishilik murojaatnoma kiradi Ona 3 Nintendo 64-ni chiqarish, 2003 yil Shimoliy Amerikalik uchun 31000 kishilik ariza Ona 1 + 2 Game Boy Advance ozod qilish, xatlar va telefon kampaniyalari. Keyinchalik Nintendoning ichki manbasi ularga 2003 yilgi kampaniya deyarli muvaffaqiyatli o'tganligini aytdi, biroq telefon kampaniyasi bir haftadan so'ng tugaganligi sababli e'tibordan chetda qoldi. Jamiyat bundan keyin hech qachon umidsizlikka tushmaslikka qaror qildi.[1]

Jamiyat katta san'at, videofilmlar, musiqa va yozuvlar to'plami uning muxlislari ijodidan dalolat beradi.

Reid Young of Starmen.net, 2010 yil mart[11]

Vaqt o'tishi bilan muxlislar hamjamiyatining talablari Nintendo tomonidan faqat ularning manfaatlari tan olinishini istab, aniq talablardan umuman talabsizlikka o'tdi.[17] Starmen.net hamjamiyati ushbu serialga e'tiborni jalb qilish uchun bir nechta aktsiyalarni boshladi. Ularning 2007 yildagi "EB Siege" loyihasi bo'lishi kerak Ona 3 rasmiy Shimoliy Amerika lokalizatsiyasini olish, jamoat a'zolari Nintendo-ga xat yuborish va telefon orqali qo'ng'iroq qilish. Natijada ular 270 betlik to'liq rangli badiiy kitob yaratdilar, EarthBound antologiyasi, Nintendo va matbuot nashrlariga o'zlarining qiziqishlarini namoyish etish uchun yuborish.[18] Ular, shuningdek, ushbu hajm 2007 yil oldidan o'zlarining ishlarini boshlash uchun soha mutaxassislarini safarbar etishiga umid qilishdi Elektron ko'ngilochar ko'rgazma. Shacknews "xalq tarixi" muxlislar san'atining to'plamidan ko'ra ko'proq taklif bo'lganligini yozdi - "bu eng buyuk o'yin muhabbat maktubi".[1] Simli"s Kris Koler "Antologiya" fursatidan foydalanib, Nintendoning yuqori rahbariyati muxlislar jamoasini qanday eshitganini tushuntirib berdi.[19] Antologiya qo'shimcha ravishda eslatib o'tildi Nintendo Power.[1] Nintendoning "ozgina" javobidan so'ng, ular o'zlari o'yinni mahalliylashtirishga qaror qilishdi.[18] Starmen.net asoschilaridan biri bo'lgan "Pomidor" loyihani olib bordi va muxlislarning to'liq tarjimasi 2008 yil oktyabr oyida tugallandi. Keyin ular "professional sifat strategiyasi bo'yicha qo'llanma" ni Fangamer orqali chop etishdi, bu sayt Starmen.net-dan ajralib chiqdi.[18]

Boshqa qiya strategiyalar litsenziyalashga urinishni o'z ichiga olgan Ona 3 Shimoliy Amerika uchun Nintendodan kichik video o'yinlarni ishlab chiqish studiyasi orqali, lekin Nintendo bu mulk ularniki va hech qachon tashqi tomondan rivojlanmaydi deb javob berdi.[1] 2008 yilda sayt a YouTube o'yinni oxirigacha etkazish uchun ketma-ket ko'rinishini oshirgan videolar uchun tanlov Wii Virtual konsol, ammo Young jamoatchilik ruhini atrofiligini topdi.[1] Bir hafta o'tgach, o'yin paydo bo'ldi ESRB veb-sayt, bu ko'p yillik ishlardan so'ng muvaffaqiyatga ishora qildi.[1] Nihoyat, uchun qayta chiqarildi Wii U Vintual konsol 2013 yilda Nintendo Direct e'lonlari orqali.[20] O'yin platformada "eng ko'p sotilgan" edi va Kotaku foydalanuvchilar va birinchi marta EarthBound futbolchilar o'yinga "juda ijobiy" munosabat bildirishdi.[6]

Ona 3 muxlislar tarjimasi

O'n yildan keyin rivojlanish jahannam, Yaponiya video o'yini Ona 3 2006 yil aprel oyida chiqarilgan. Nintendo tomonidan ingliz tilidagi mahalliylashtirishga muxlislarning qiziqishi javobsiz qolganda, Starmen.net 2006 yil noyabr oyida o'z muxlislarining tarjimasini e'lon qildi.[17] Loyihani muxlislar guruhining "Tomato" Klayd Mandelin boshqargan, u avvalgi ishlarida quyidagi kabi o'yinlarni o'z ichiga olgan professional o'yin tarjimoni. Kingdom Hearts II va shunga o'xshash anime Ajdaho to'pi.[21]

Loyihada ishlagan o'nlab muxlislar Mandelin tomonidan tekshirilgan va mahalliylashtirish tajribasidan oldin bo'lgan. Loyihani amalga oshirishda minglab soatlar buzilgan o'yin ma'lumotlari va stsenariy dialogining 1000 sahifasini tarjima qilish. Ular ish uchun o'zlarining asboblarini qurdilar.[17] Oxirgi versiyasi 2008 yil oktyabr oyida chiqarilgan va a yamoq bilan ishlatilishi kerak emulyator, noaniq qonuniylik jarayoni.[22] Yamoq birinchi haftasida 100000 martadan ko'proq yuklab olindi.[21] Ishqibozlar tomonidan ishlab chiqarilgan, to'liq rangli, 200 betlik, professional sifatli o'yinchilar uchun qo'llanma muxlislar tarjimasi bilan birga chiqarildi.[23] 1UP.com "vaqt tarixida boshqa hech qanday o'yin tarjima uchun bunday g'azabli talabni qondira olmagan", deb yozgan edi[24] va The Verge bu ishqibozlar muxlislarining sadoqati isboti sifatida keltirdi.[8]

Fangamer

Fangamer - bu Starmen.net saytidan chiqarilgan video-o'yin savdo-sotiq biznesi. Internet-do'kon videokliplar bilan bog'liq dizaynlashtirilgan markali shlyapalar, pinalar va futbolkalarni o'z ichiga olgan narsalarni sotadi, masalan. EarthBound, Chrono Triggerva Metall tishli qattiq. 1UP.com ularning narxlarini "odatdagidek xarid qilish markazida sotib olingan videoo'yin kiyimlariga qaraganda kamroq yopishqoq" deb ta'riflagan.[18] Sayt qisman Youngning maqsadli muxlislar jamoalari bilan tajribasi tufayli boshlandi. 2008 yil oktyabr oyida u saytni rasmiy litsenziyalashga uringan.[23] O'sha oyning oxirida ular ozod qilishdi Ona 3 uchun qo'llanma, professional strategiya qo'llanmasiga o'xshash to'liq rangli, 200 betlik o'yinchi uchun qo'llanma. Simli uning sifati "... bilan teng" ekanligini xabar qildi. Prima va BradyGames ".[25] 2014 yilda Fangamer kraudfand ommaviy axborot vositalarini nishonlaydigan quti to'plami EarthBound, $ 230,000 yig'ilgan - bu maqsaddan ikki baravar ko'p. Ushbu qutida o'yinning xayoliy sozlamalari uchun sayohat zinasi mavjud EarthBound, musiqiy albom va hujjatli film EarthBound, AQSh. Aksiya maqsadidan oshib ketganligi sababli, biznes 450 muxlislar uchun Tucson (Arizona) da bo'lib o'tgan "Camp Fangamer" tadbirini o'tkazdi.[26]

EarthBound, AQSh

Hozirgina meni ko'rishga kelgan amerikalik MOTHER 2 muxlislari bilan intervyu tugadi. Ulardan ba'zilari boshlang'ich maktabda o'ynagan paytlarida o'ynashgan, ammo hozirda bolalar bilan turmush qurmoqdalar va shu kungacha ushbu o'yinni yaxshi ko'rishadi. Mening davrimda har xil loyihalar bo'lgan, ammo bu o'yin, albatta, o'z ligasida.

Shigesato Itoi-dan tvit, hujjatli filmning e'lonidan oldin, 2014 yil mart[27]

2014 yil aprel oyida birodarlar Jeff va Robbi Bensonlar "qanday qilib" hujjatli filmi ishlab chiqarilishini e'lon qilishdi EarthBound muxlislar .ni ommalashtirish uchun kurashdilar Ona 1990 yildan beri Shimoliy Amerikadagi seriyalar ", EarthBound, AQSh.[27] Bensonlar intervyu olib borishgan EarthBound e'lon qilishdan bir yil oldin muxlislar va Starmen.net a'zolari.[27] Ular ilgari a xususiyat uzunligi voqealari haqida film EarthBound.[28][29] Starmen.net hujjat filmini "ilhomlantirdi", unda sayt a'zolari onlayn xabarlar paneli orqali qanday yig'ilganligi va natijada "kult klassikasining qayta paydo bo'lishi" va Fangamerning tug'ilishi tushuntirildi.[27] Kinorejissyorlar e'lon berishdan oldin ko'proq kutishni rejalashtirgan edilar, ammo qisman ijodkor Shigesato Itoyining o'z intervyusi haqida yozgan tvitidan so'ng qiziqish bilan oldindan kutib olishdi.

Fangeymlar

Keyin Ona 3, Shigesato Itoi u serial bilan ishlaganligini e'lon qildi.[30] Nintendoning boshqasiga befarq bo'lib tuyulishiga javoban Ona davomi, muxlislar boshladi o'zlarining yozuvlarini ishlab chiqish, Ona 4, 2010 yil oktyabr oyida.[31] 2016 yil sentyabr oyidan boshlab,[32] The Ona 4 ishlab chiquvchilar guruhi olmagan to'xtatish va to'xtatish Nintendodan xat.[30] O'yinni oldindan ko'rib chiqishda Jeyson Shrayer Kotaku dedi Ona 4 "ajablantiradigan" ko'rinishga ega edi, chunki "siz istagan yangi narsadan mumkin bo'lgan hamma narsa Ona o'yin ", musiqadan tortib atrof-muhit dizayniga qadar.[30] Muxlislar tomonidan yaratilgan o'yin 2014 yilda chiqarilishi rejalashtirilgan edi, ammo ikki marta kechiktirildi. Kelajakda chiqish sanasi belgilanmagan.[33] Ona 4 emulyatorga ehtiyoj sezmasdan, mustaqil o'yin sifatida o'ynaladigan bo'ladi.[34] Biroq, 2017 yil mart oyida jamoa profilaktika chorasi sifatida o'yinning rebrendingi o'tkazilishini e'lon qildi, chunki "Ona 4" endi o'yinning nomi emas va barcha to'g'ridan-to'g'ri havolalar Ona seriya, janob Saturn kabi, olib tashlandi. Qaror yaqinda o'tkazilgan ko'plab muxlislar o'yinlaridan so'ng qabul qilindi DMCA e'tibor bering.[35] 2020 yil 2-yanvar kuni o'yin rasmiy ravishda rebrending qilindi G'alati.[36][37]

O'yin zamonaviy Amerikadagi parodiyada bo'lib o'tmoqda, chunki Travis ismli bola Belring shahrini tark etib, "sirli" Zamonaviy Erkaklarga qarshi kurashda yana uch kishiga qo'shiladi.[34] O'yin oldingi seriyali o'yinlarning hikoyalari bilan birlashishi va uzunligi o'xshash bo'lishi kutilmoqda. Uning musiqasi va vizual tasvirlari uslubi bo'yicha serialning qolgan qismiga o'xshashdir. Ona 4 yangi soundtrack-ga ega. Hozirda uning yaratuvchilari ixtiyoriy ravishda kompensatsiz ishlashmoqda.[34]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men j k l m n Linde, Aaron (2008 yil 6-may). "EarthBotched: Nintendo va Starmenga qarshi kurash tarixi". Shacknews. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 6 iyulda. Olingan 6 iyul, 2014.
  2. ^ a b v d Tomas, Lukas M. (2006 yil 17-avgust). "Retro-remiks: 25-tur". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 15 iyunda. Olingan 15 iyun, 2014.
  3. ^ a b Agnello, Entoni Jon (2012 yil 21-dekabr). "EarthBound Creator Shigesato Itoi o'zining kashfiyoti uchun RPGni ozod qilishni masxara qiladi". Raqamli tendentsiyalar. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 16 iyunda. Olingan 15 iyun, 2014.
  4. ^ a b Jorj, Richard. "EarthBound - # 13 SNESning eng yaxshi 100 o'yinlari". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 25 yanvarda. Olingan 24 yanvar, 2014.
  5. ^ "EarthBound - # 26 eng yaxshi videoo'yin olamlari". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 25 yanvarda. Olingan 24 yanvar, 2014.
  6. ^ a b v d Shrayer, Jeyson (2013 yil 23-avgust). "Yerga chekka yozgan odam". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 25 yanvarda. Olingan 25 yanvar, 2014.
  7. ^ Kovan, Denni (2007 yil 7 fevral). "Bug 'yo'llari: Hech qachon bo'lmagan o'yinlar". 1UP.com. p. 2018-04-02 121 2. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 16 iyunda. Olingan 15 iyun, 2014.
  8. ^ a b v Vebster, Endryu (2013 yil 18-iyul). "Wii U-da bugun" klassik "Earthbound" ishga tushiriladi ". The Verge. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 16 iyunda. Olingan 15 iyun, 2014.
  9. ^ a b v d Meyer, Jon Mix (2013 yil 23-iyul). "Octopi! Spinal tap! RPG EarthBound Amerikaga qanday etib keldi". Simli. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 26 yanvarda. Olingan 25 yanvar, 2014.
  10. ^ a b Kempbell, Kolin (2014 yil 18-yanvar). "Nima uchun Nintendo EarthBound-ning rivojlanishi haqida kitobni g'azablantirdi?". Ko'pburchak. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 26 yanvarda. Olingan 26 yanvar, 2014.
  11. ^ a b v d e f g h men j k l Macki, Bob (2010 yil mart). "Vafotidan keyin kult o'ynash". 1UP.com. p. 1. Arxivlangan asl nusxasi 2014 yil 28 iyunda. Olingan 28 iyun, 2014.
  12. ^ McElroy, Griffin (2013 yil 17-aprel). "Bu yil Shimoliy Amerika va Evropada Wii U Virtual konsoliga EarthBound keladi". Ko'pburchak. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 16 iyunda. Olingan 15 iyun, 2014.
  13. ^ a b Shrayer, Jeyson (2012 yil 20 aprel). "Earthbound, RPG tarixidagi eng zo'r o'yin". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 15 iyunda. Olingan 15 iyun, 2014.
  14. ^ Parkin, Simon (29.10.2008). "Ona 3 ta sharh". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 7 sentyabrda. Olingan 7 sentyabr, 2014.
  15. ^ Latshaw, Tim (2016 yil 20-aprel). "Kampaniya yerga bog'langan boshlang'ichlar orqasida ertakni aylantirishga intilmoqda". Nintendo Life. Olingan 20 oktyabr, 2016.
  16. ^ Deitering, Christian A. (2020-08-30), Onamni Yerga tomosha qiling: Dunyo haqida aytilmagan hikoya Onlaynda | Vimeo On Demand, olingan 2020-11-18
  17. ^ a b v Caron, Frank (28.10.2008). "Onamning o'g'illari:" Ona 3 "muxlislari tarjimasining epik hikoyasi". Ars Technica. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 28 iyunda. Olingan 28 iyun, 2014.
  18. ^ a b v d Macki, Bob (2010 yil mart). "Vafotidan keyin kult o'ynash". 1UP.com. p. 2018-04-02 121 2. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 28 iyunda. Olingan 28 iyun, 2014.
  19. ^ Kohler, Kris (2007 yil 7 sentyabr). "EarthBoundning uzoq sabrli, bag'ishlangan muxlislariga". Simli. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 29 iyunda. Olingan 28 iyun, 2014.
  20. ^ Sarkar, Samit (2013 yil 18-iyul). "EarthBound endi Wii U Virtual Konsolida 9,99 dollarga sotiladi". Ko'pburchak. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 16 iyunda. Olingan 15 iyun, 2014.
  21. ^ a b Parkin, Simon (2008 yil 28-dekabr). "Siz pomidor deysizmi: Nintendoning onasi 3-muxlisni tarjima qilish uchun asos". Gamasutra. p. 1. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 28 iyunda. Olingan 28 iyun, 2014.
  22. ^ Fahey, Mayk (2008 yil 17 oktyabr). "Ona 3 muxlisining tarjimasi tugallandi". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 29 iyunda. Olingan 28 iyun, 2014.
  23. ^ a b Plante, Kris (2008 yil 17 oktyabr). "Ingliz tilida ona 3! Starmen.Net asoschilaridan biri Reid Young bilan intervyu!". UGO tarmoqlari. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 15 sentyabrda. Olingan 28 iyun, 2014.
  24. ^ Maki, Bob (2010 yil iyul). "Tarjimada topildi". 1UP.com. p. 1. Arxivlangan asl nusxasi 2014 yil 29 iyunda. Olingan 28 iyun, 2014.
  25. ^ Kavalli, Earnest (2008 yil 20 oktyabr). "Muxlislar ajoyib onaning 3 sherigining kitobini chiqarishdi". Simli. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 29 iyunda. Olingan 29 iyun, 2014.
  26. ^ Matulef, Jeffri (2014 yil 19-noyabr). "Fangamerning EarthBound media qutisi to'plami Kickstarter-da 230 ming dollardan oshdi". Evrogamer. Olingan 16 avgust, 2017.
  27. ^ a b v d Macy, Set G. (2014 yil 25-aprel). "EarthBound hujjatli filmi e'lon qilindi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 28 iyunda. Olingan 28 iyun, 2014.
  28. ^ Eshkroft, Brayan (2006 yil 5 sentyabr). "Ona filmi yillari suratga olinmoqda". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 15 oktyabrda.
  29. ^ "A Ona "Yerga bog'langan filmlar yillari ... Ikkinchi qism!". Kotaku. 29 sentyabr 2006 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 15 oktyabrda.
  30. ^ a b v Shrayer, Jeyson (2013 yil 19-avgust). "Oh Jeez, muxlislar tomonidan ishlab chiqarilgan ona 4 ajoyib ko'rinishga ega va kelasi yil ham chiqdi". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 28 iyunda. Olingan 28 iyun, 2014.
  31. ^ Plunkett, Lyuk (2010 yil 19 oktyabr). "Ona-4 rivojlanish jarayonida (Nintendo emas, muxlislar tomonidan)". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 28 iyunda. Olingan 28 iyun, 2014.
  32. ^ "Blog & # 124 ONAM 4 - Windows, Mac va Linux uchun - savollarga javoblar". Blog & # 124 ONA 4. Olingan 2016-10-20.
  33. ^ "Ona 4 fangame yana kechiktirildi". TechnologyTell. Olingan 2015-12-25.
  34. ^ a b v Xaas, Pit (2013 yil 19-avgust). "Ona 4 treyler" muxlislar tomonidan ishlab chiqarilgan davomini masxara qilmoqda ". Kino aralashmasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 29 iyunda. Olingan 28 iyun, 2014.
  35. ^ Jekson, Gita (2017-03-02). "Muxlislar tomonidan yaratilgan ona 4 endi" ona 4 "emas'". Kotaku. Olingan 2017-03-02.
  36. ^ Jekson, Gita (2020 yil 2-yanvar). "" Ona-4 "muxlislari o'yini endi g'alati deb nomlanadi, hanuzgacha hayratlanarli ko'rinadi". Kotaku. Olingan 2 yanvar 2020.
  37. ^ Gerblik, Iordaniya (2020 yil 2-yanvar). "Ona 4" fan loyihasi rasman "g'alati" deb nomlandi ". O'yinlar radar. Olingan 2 yanvar 2020.

Qo'shimcha o'qish