Muxlislar mehnati - Fan labor

Muxlislar mehnati tomonidan olib boriladigan ijodiy faoliyatdir muxlislar, birinchi navbatda turli xil media xususiyatlariga yoki musiqiy guruhlarga tegishli.[1][2] Ushbu faoliyat yozma asarlarni yaratishni o'z ichiga olishi mumkin (xayoliy, xayoliy va adabiyotlarni ko'rib chiqish), tasviriy yoki kompyuter yordamida san'at, musiqa yoki amaliy san'at va kostyumlar.

Garchi muxlislar o'z mahsulotlarini yaratish uchun katta vaqt sarf qilsalar-da va muxlislar tomonidan yaratilgan mahsulotlar "ko'pincha rasmiy madaniyatda bo'lgani kabi yuqori ishlab chiqarish qiymatlari bilan ishlangan".[3] aksariyat muxlislar o'zlarining ijodiy ishlarini taqdim etishadi havaskorlar, boshqalar pul kompensatsiyasini talab qilmasdan yoki talab qilmasdan zavqlanishlari uchun. Muxlislar ularni hurmat qilishadi sovg'alar iqtisodiyoti madaniyati va ko'pincha boshqa muxlislardan o'z ijodi mahsulotlari uchun haq olish muxlislar bilan munosabatlarni tubdan o'zgartirishi va mualliflik huquqi egalarining nomaqbul huquqiy e'tiborini jalb qilishidan qo'rqishadi. Muxlislar o'zlarining fan asarlari orqali oshiradigan ko'nikmalarini sotish mumkin va ba'zi muxlislar o'zlarining fan asarlari orqali ish topadilar.

So'nggi yillarda media-konglomeratlar muxlislarning mehnat faoliyati ommaviy axborot vositalarini ishlab chiqish, marketing, reklama, reklama tadbirlari va tarqatish samaradorligini oshirishi va ta'sir qilishi haqida ko'proq bilishadi. Ular arzon va samarali reklamalar uchun muxlislar faoliyatidan foydalanishga intilishadi (masalan 2007 yil Doritos Super Bowl reklama tanlovi ) jo'natishni davom ettirish bilan bir vaqtda to'xtatish va to'xtatish havaskor muxlislar mahsulotlarini yaratuvchilariga - tahdid soluvchi qonuniy choralar, ularning asoslari tobora ko'proq huquq himoyasi guruhlari tomonidan so'roq qilinmoqda. Transformatsion ishlar tashkiloti, bu muxlislarning mehnat mahsulotlarining o'zgaruvchan va shuning uchun huquqiy xususiyatini tasdiqlaydi.

In fandom kichik guruhlar ilmiy fantastika va media fanati, ishqibozlarning mehnat faoliyati muddati tugashi mumkin fanat (dan "muxlisnish aktivities "), shuningdek, an'anaviy boshqarish kabi ijodiy bo'lmagan faoliyatni o'z ichiga olgan atama ilmiy-fantastik fanzinlar (ya'ni, birinchi navbatda bag'ishlanmagan) fan-fantastika ) va tashkil etish va texnik xizmat ko'rsatish ilmiy fantastika konvensiyalari va fantastika klublari.

"Muxlislar ishi" ning umumiy va internetga yo'naltirilgan shakli foydalanuvchi tomonidan yaratilgan tarkib bilan mashhur bo'lib qoldi Veb 2.0, ko'pincha virtual ko'ngillilik.

Faoliyat toifalari

Muxlislar o'zlarining fandomlari bilan bog'liq holda o'zlarining ijodlarini ifoda etish uchun barcha san'at turlaridan foydalanadilar.

Adabiy san'at: Fantastika, sharhlar

Fan-fantastika bu eng keng tarqalgan muxlislarning mehnat amaliyoti va, shubhasiz, eng qadimgi usullardan biri bo'lib, hech bo'lmaganda 17-asrdan boshlangan.[4][5] Fan-fantastika hikoyalari ("fan-fant") - bu asl ijodkor emas, balki ma'lum bir media mulki muxlislari tomonidan ishlab chiqarilgan adabiy asarlar. Ular asl hikoya chizig'i, personajlar munosabati yoki asl muallifning asarida dastlab eslatib o'tilgan vaziyatlar va hodisalar bo'yicha kengayishi mumkin. Fan-fantastika asarlari asl nusxaning egasi, muallifi yoki noshiri tomonidan kamdan-kam hollarda buyurtma qilinadi yoki ruxsat etiladi va ular deyarli hech qachon professional nashr etilmaydi.

Arxivlash va fan-fantastika uchun mo'ljallangan onlayn-omborlarning ko'payishi yangi faoliyatni keltirib chiqardi: fandom tahlil. Ushbu muxlislarning mehnat amaliyoti fandomlar ichidagi va ulardagi tendentsiyalar va o'zgarishlarni muhokama qilish va prognoz qilish uchun boshqa metrikalar bilan bir qatorda kontent teglari va toifalarini ishlatilishini tahlil qilish va vizualizatsiya qilishga qaratilgan.[6]

An'anaviy tasviriy san'at: Badiiy va grafik dizayn

Muxlislar san'ati bu rassomdan boshqa birov tomonidan yaratilgan belgi, kostyum, buyum yoki hikoyaga asoslangan badiiy asar. Odatda, bu havaskor va ish haqi to'lanmagan rassomlarning muxlislar mehnatiga oid asarlarini anglatadi. An'anaviy rasm va rasmlardan tashqari, muxlis rassomlar veb-bannerlar, avatarlar yoki Internetga asoslangan animatsiyalar, shuningdek fotosurat kollajlar, plakatlar va film / shou / kitob kotirovkalarini badiiy namoyish qilishlari mumkin.

Kompyuter yordamida tasviriy san'at: Fan-filmlar, fanatlar, muxlislar uchun o'yinlar, machinima

Stend skrining a Yulduzlar jangi anjumanda ishqibozlar filmi

A fanat filmi - bu manbaning mualliflik huquqi egalari yoki ijodkorlari tomonidan emas, balki muxlislar tomonidan yaratilgan media-manbadan ilhomlangan film yoki video. Fan plyonkalari mavjud bo'lmagan kinofilmlar uchun qisqa fokuser treylerlardan tortib ultra nodir to'liq metrajli filmlarga qadar farq qiladi.

Fanvids bu televizion ko'rsatuvlardan yoki filmlardan musiqa bilan kliplarni sinxronlash orqali hikoya qilish yoki bahslashish uchun yaratilgan analitik musiqiy videofilmlar.[7] Ushbu videofilmlarni yaratuvchilari bo'lgan "sotuvchilar" audio va video komponentlarini diqqat bilan bir-biriga bog'lab, voqeani aytib berishadi yoki o'ziga xos kayfiyatni o'rnatadilar.

Fangeymlar bor video O'yinlar bir yoki bir nechta o'rnatilgan video o'yinlar asosida muxlislar tomonidan tayyorlangan; muvaffaqiyatli yakunlangan va nashr etilgan fangameylarning aksariyati sarguzasht o'yinlari. Ko'plab fangameylar urinishmoqda klonlash original o'yin dizayni, o'yin va belgilar, ammo muxlislar uchun noyob o'yinni faqat shablon sifatida ishlatishi odatiy holdir. Fangeymlar yoki o'z dvigatellari bilan mustaqil o'yinlar sifatida yoki boshqalarning dvigatellarida "piggyback" mavjud o'yinlarning modifikatsiyasi sifatida ishlab chiqilgan.

Video o'yinlarning muxlislari yaratmoqdalar mashina 1996 yildan beri.[8] Machinima yaratuvchilari kompyuter o'yinlari dvigatellaridan foydalanib, "aktyorlar" yaratadilar va o'yinlarning fizikasi va belgilar yaratish vositalaridan foydalanib, ular uchun ssenariylar yaratadilar. Ssenariylar kompyuter tomonidan yaratilgan belgilar tomonidan yozib olinadi va Internet orqali tomoshabinlarga tarqatiladi. Ushbu videolar (va ularning yaratilishi) erkaklar orasida ko'proq mashhur bo'lishadi.[9]

Dasturiy ta'minot sohasidagi muxlislar mehnati, ayniqsa, video o'yinlar uchun, shuningdek, mavjud fan yamoqlari, muxlislar tarjimalari, modlar, fanatlar tomonidan ishlab chiqarilgan remeyklar, server emulyatorlari va manba portlari.[10]

Musiqiy san'at: Filking

Filk bog'liq musiqiy madaniyat, janr va jamoatdir ilmiy fantastika / hayoliy fantastika, ashaddiy va boshqa keng tarqalgan filk mavzularidan ilhomlangan qo'shiqlarni yozish va ijro etishni o'z ichiga oladi. Filtrlash ko'pincha anjumanlarda kichik guruhlarda, ko'pincha boshqa rasmiy anjuman dasturlari kun bo'yi tugaganidan keyin kechqurun amalga oshiriladi; Bundan tashqari, endi Kanada, Angliya, Germaniya va AQShda bag'ishlangan maxsus konvensiyalar mavjud.

Ba'zi fandomlar[11][12] odatda filk deb tasniflanmagan muxlislar mehnati shakli sifatida musiqa ishlab chiqarishi ma'lum.

Amaliy san'at: Kostyum qurilishi, choy aralashmasi

Kostyumda yoki kosplay, ijodkorlar belgilarni takrorlaydigan yoki fannish faoliyati maqsadiga mos keladigan kostyumlarni yig'adilar va tikadilar. Kostyum ko'pincha asosiy tikuvchilik va tikuvchilikdan ustun bo'lib, qanotlarni ochish va yopish uchun gidravlika kabi murakkab mexanikani yoki qurilish kabi murakkab ishlab chiqarish usullarini o'z ichiga olishi mumkin. Stormtrooper vakuumli kalıplama va shisha tolali dastur yordamida noldan zirh.

Tasodifiy ilhom bilan choy aralashmasi, ijodkorlar choy, o'tlar, yong'oqlar, mevalar va / yoki ziravorlarning noyob kombinatsiyalarini ishlab chiqaradilar, ular televizor, film yoki hajviy kitoblar xarakterini tipiklashtiradigan yoki ularning tabiati yoki uning bir jihati bilan ajralib turadigan aralashma hosil qiladilar. Muxlislar san'ati odatda maxsus ishlab chiqilgan yorliq shaklida ishtirok etadi. NPRning xabar berishicha, bu 2012 yilda boshlangan va hozirda "mingdan ortiq foydalanuvchi tomonidan yaratilgan" hayoliy choylar "mavjud".[13]

Iqtisodiy nazariyalar va modellar

Ko'p vaqt sarflagan holda, aksariyat muxlislar o'zlarining ijodiy ishlarini pul kompensatsiyasini talab qilmasdan yoki talab qilmasdan boshqalarning zavqlanishlari uchun taqdim etadilar. Aksariyat muxlislar pulni emas, balki mehnatni atribut, mashhurlik va yaxshi iroda kabi "kredit" bilan mukofotlaydigan iqtisodiy model bilan shug'ullanadilar.[14]

Sovg'alar iqtisodiyoti

Fanatlarning mehnat amaliyotlari bilan bog'liq bo'lgan eng keng tarqalgan rasmiy iqtisodiy model bu sovg'alar iqtisodiyoti.[15] Ijtimoiy fanlarda sovg'a iqtisodiyoti - bu qimmatli jamiyatdir tovarlar va xizmatlar zudlik bilan yoki kelajakda mukofotlash uchun har qanday aniq kelishuvsiz muntazam ravishda beriladi (ya'ni rasmiy emas) quid pro quo mavjud).[16] Ideal holda, bir vaqtning o'zida yoki takrorlanadigan sovg'alar jamiyat ichida qimmatbaho buyumlarni aylantirish va qayta taqsimlash uchun xizmat qiladi.

Sovg'alar iqtisodiyoti muxlislarning mehnat amaliyotida hikoyani yozish va joylashtirish (sovg'ani berish / almashtirish), so'ngra hikoyani o'qish (sovg'ani qabul qilish, dastlabki almashishni yakunlash) va nihoyat, asl muallifga va potentsial ravishda ishni o'tash yoki boshqalarning ko'rishi uchun unga bog'lanish (o'zaro sovg'a beriladi).

Sovg'a ham bo'lishi mumkin ortiqcha mehnat boshqa ishqibozlar uchun emas, balki asl ommaviy axborot vositalarini o'zlarining qarzdorligini payqashga majburlash va buning evaziga muxlislar uchun biron bir narsa qilish uchun yaratgan ishchidan zarur bo'lgan ortiqcha mehnatdan qilingan.[17] Ushbu sovg'alar asl ishlab chiqaruvchilarga o'z mahsulotlariga jonkuyar muxlislik borligini ko'rsatish uchun qilingan takliflarga o'xshaydi va ehtimol ishlab chiqaruvchilarni ko'proq narsani qilishga undaydi. Bu muxlislarga tegishli edi Firefly TV seriallar, xayriya tadbirlari kabi juda ko'zga ko'ringan muxlislik faoliyati bilan shug'ullangan "partizan marketingi "studiyani muvaffaqiyatli ishontirish uchun tadbirlar, muxlislar uchun videofilmlar va filk yaratish yashil chiroq bekor qilingan teleseriallarning davomi.[18]

Sovg'alar iqtisodiyotini tashkil etish a-dan farq qiladi barter iqtisodiyoti yoki a bozor iqtisodiyoti. Fandomning sovg'a iqtisodiyoti ko'plab muxlislar tomonidan "xayolotni boshqacha qiladigan narsa" ning asosiy qoidasi sifatida qaraladi.

Muxlislar o'rtasidagi munosabatlar

Pul mukofoti o'rniga muxlislar mehnatining asosiy mukofotlaridan biri bu muxlislar yaratuvchilari va boshqa muxlislar o'rtasidagi munosabatlarni shakllantirishdir. Muxlislar almashinuvi orqali yaratilgan aloqalar, ko'pincha almashinadigan mahsulotlarga qaraganda ko'proq ahamiyatga ega. O'zaro munosabatlarga e'tibor odatiy iqtisodiy amaliyotni va kundalik hayotning kapitalistik amaliyotidan ajratib turadi.

Dan iqtisodiy antropologiya nuqtai nazardan, muxlislar mehnati mahsulotlari madaniy boylikning bir turi bo'lib, u muxlislar asarlari, muxlislar yaratuvchilari va asl ommaviy axborot vositalarining o'zi bilan suhbatlashish va muxlislar bilan ishlash orqali o'zaro bog'liqlik qobiliyati bilan ham qimmatlidir. Muxlislar, boshqacha qilib aytganda "afinalar" ommaviy axborot vositalarining mulki va boshqa muxlislar.

Ommaviy axborot vositalarining egasini ilohiylashtirish

Boshqasidan iqtisodiy antropologiya istiqbolli, muxlislarning ijodiy amaliyotlari bu nisbatan muntazam ravishda amalga oshiriladigan va ommaviy axborot mulkining o'zi ("madaniy ajdod" yoki "xudo") bilan aloqani saqlashga yordam beradigan mehnatdir. O'zlarining muxlislik mehnati bilan muxlislar "birinchi tamoyil xudolari, ajdodlari yoki madaniy qahramonlarining asl ijodiy harakatlarini" takrorlashlari mumkin.[19]

Ritual antropologiya

Muxlislar marosimlar iqtisodiyoti doirasida mahoratli hunarmandchilik, "odatiy harakatlar" bilan shug'ullanadilar. Muxlislar ishlab chiqaradigan va iste'mol qiladigan materiallar turlari mualliflar va o'quvchilarning hayoliy qismining tuzilmalari va dunyoqarashini doimiy ravishda ko'paytiradi, masalan. kemalar mashhurdir. Ushbu tanlovlar, shuningdek, muxlislarning o'zlarining fandomdagi o'rni haqidagi munosabatlarini, shu jumladan ularning ommaviy axborot mulki va uning atrofidagi korporativ tuzilmalar va mahsulotlarga bo'lgan munosabatlarini aks ettiradi. Shuning uchun muxlislar "bir-birining ustiga chiqadigan va hatto qarama-qarshi bo'lgan amaliyotlar, shaxsiyatlar, ma'nolar, shuningdek muqobil matnlar, tasvirlar va narsalarning individual va jamoaviy qurilishi" bilan shug'ullanadilar.[20]

Ushbu marosimlar natijasida muxlislar ishlab chiqaradigan tovarlar boshqa muxlislar tomonidan ijtimoiy ahamiyatga ega. Fanat asarlari hayoliy mahsulotlar sifatida baholanadi va ular muxlis yaratuvchisining tengdoshlari tomonidan qadrlanish istagini qo'llab-quvvatlaydi.[21]

Fan mahsulotlari va pullari

Ish haqining yangi modellari ishlab chiqilishini ko'rishni istaganlar bilan "to'lanadigan ish haqi tiz cho'kib ketadi" deb hisoblaganlar o'rtasida xayoliy bo'linish mavjud.[22]

Masalan, Rebekka Tushnet "agar muxlislar ishlab chiqarishlari qonuniy shon-sharaf va boylik uchun taniqli eshiklarga aylangan bo'lsa, pulni yaratish va jamoatchilik asosida rag'batlantirish o'rtasida savdo-sotiq bo'lishi mumkin" deb qo'rqadi.[23] Aksincha, Abigeyl De Kosnik, muxlislar muqarrar ravishda pul iqtisodiyotining bir qismi ekanligi sababli, muxlislar ulardan foyda ko'rgan odamlardan foyda ko'rishlari kerakligini ta'kidlamoqda.[24]

Pul kompensatsiyasi bilan bog'liq ambitsiya

O'zlarining ijodiy ishlarini asl ommaviy axborot vositalariga yoki aktyorga yoki umuman muxlisga hurmat ko'rsatib bajaradigan muxlislar fonda madaniy kapitalga ega bo'lishadi. Biroq, o'z ijodiy mahsulotlarini sotishga urinayotganlar boshqa muxlislar tomonidan chetlab o'tiladi va mumkin bo'lgan qonuniy choralar qo'llaniladi. Muxlislar ko'pincha o'z narsalarini sotmoqchi bo'lgan boshqa muxlislarni tasniflashadi foyda olish maqsadlari haqiqiy muxlislardan ko'ra "xaksterlar" sifatida.[25]

Muxlislar ko'pincha boshqa muxlislardan o'zlarining ijod mahsullari, masalan, zinalar, videolar, kostyumlar, badiiy buyumlar uchun haq olish muxlislar o'rtasidagi munosabatlarni tubdan o'zgartirib yuborishi va mualliflik huquqi egalarining nomaqbul huquqiy e'tiborini jalb qilishidan qo'rqishadi. Ushbu qo'rquv bir nechta holatlarda amalga oshdi, masalan, sotuvdan olib tashlash Amazon.com ning Yana bir umid, o'rnatilgan tijorat fan-fantastik kitobi Yulduzlar jangi koinot.[26]

Biroq, ba'zi muxlislar o'zlarining ijodlari bilan "foyda" deb nomlangan narsalarda almashadilar.kulrang bozor ". Bozor bozori asosan og'zaki so'zlar va" stol ostida "sotish orqali ishlaydi va har xil sifatdagi mahsulotlarni taqdim etadi. Garchi bu tijorat faoliyati bo'lsa ham, muxlislar sotuvchilari katta miqdordagi foyda keltirmaydilar, deb hisoblashadi Ba'zi sotuvchilar o'zlarining mahsulotlarini umuman markalamaslikka harakat qiladilar va reklama ma'lumotlarida ushbu ma'lumotlardan foydalanadilar, bu esa foyda ko'rayotgan muxlislarga past nazar bilan qarashlari mumkin bo'lgan boshqa muxlislarning ishonchini ta'minlash uchun.

Muxlislar san'ati Istisnolardan biri shundaki, rassomlar an'anaviy ravishda anjumanlarda va boshqa muxlislar yig'ilishlarida o'z asarlarini ommaviy ravishda sotishgan,[27] shuningdek o'z veb-saytlarida. Kabi ko'plab sotuvchilar orqali elektron tijorat do'konlarini tashkil etishgan CafePress va Zazzle, bu esa xaridorlarga fanati dizayni bilan muhrlangan futbolkalar, maykalar va krujkalar kabi narsalarni sotib olishga imkon beradi.

Filking shuningdek, bir nechta filkerlar bilan tijoratlashtirildi (Buyuk LukeSki, Volter, Bedlam Bards va boshqalar.) O'zlarining chiqishlaridan fil kassetalari, CD va DVD-larni ishlab chiqarish va sotish.

Uchinchi tomon bozorlari

Ba'zi kompaniyalar muxlislar tomonidan yaratilgan qo'shimchalar yoki o'yin buyumlarini sotib olishadi. Boshqa kompaniyalar ushbu mukofotlarni boshqa muxlislarga pul mukofoti uchun sotish uchun muxlislar uchun bozorlarni boshqaradilar.[14]

Konglomeratlar va muxlislar

Jenkins fan-media konglomerat munosabatlari haqida quyidagicha izohlaydi: "Bu erda madaniyatda ishtirok etish huquqi" biz o'zimizga ruxsat bergan erkinlik "deb qabul qilinadi, xayrixoh kompaniya tomonidan berilgan imtiyoz emas, balki ular [muxlislar] yaxshi ovozli fayllar yoki bepul veb-xosting uchun barter qilishga tayyor. [….] Aksincha, ular intellektual mulkni "shareware" sifatida tushunishni o'z ichiga oladi, bu turli kontekstda harakatlanadigan, turli xil yo'llar bilan takrorlanadigan va o'ziga jalb etadigan qiymatga ega bo'lgan narsa. ko'plab tomoshabinlar va muqobil ma'nolarning ko'payishiga o'zini ochadi. "[28]

Biroq, ushbu holat davom etmasligi mumkin, chunki kompaniyalar muxlislarning mehnat faoliyati media mahsulotlarni ishlab chiqarish, marketing, reklama, reklama tadbirlari va tarqatish samaradorligini oshirishi va ta'sir qilishi mumkinligi to'g'risida ko'proq bilishadi. Tijorat hisoboti chaqirildi Mustaqil OAV kelajagi "Media manzara havaskorlar va havaskorlar tomonidan yaratilgan ommaviy axborot vositalarining pastdan yuqoridagi energiyasi bilan tabiiy ravishda o'zgaradi [….] Dengizga olib borishi mumkin bo'lgan media-ishlab chiqaruvchilar va tomoshabinlarning yangi avlodi paydo bo'lmoqda. ommaviy axborot vositalarining ishlab chiqarilishi va iste'mol qilinishidagi o'zgarish. "[29] 2007 yilgi kitob Iste'molchi qabilalari[30] an'anaviy media ishlab chiqarish va iste'mol mahsulotlarini sotish modellariga qarshi chiqayotgan iste'molchilar guruhlarining amaliy tadqiqotlariga bag'ishlangan, ularning aksariyati media muxlislari.

Biroq, kompaniyalar muxlislarning faoliyatiga juda boshqacha munosabatda bo'lishadi. Ba'zi kompaniyalar sud ishqibozlarini va ushbu turdagi faoliyatni faol ravishda sudga jalb qilishsa (ba'zida kompaniyaning o'zi belgilagan usullar bilan cheklanadi), boshqa kompaniyalar ularni juda cheklashga harakat qilishadi.

Muxlislar faoliyatini to'liq qo'llab-quvvatlash

Model poezd simulyatorini yangilashda ishlatiladigan tarkibni muxlis yaratuvchilariga to'lovlar Trainz asl mualliflik huquqi egasining muxlislar tomonidan yaratilgan lotin asarlaridan olinadigan tijorat daromadlarini baham ko'rishga tayyor bo'lishining misoli.[31]

Yaponiyada, doujinshi ko'pincha asl tijorat ilhomi bilan yonma-yon sotiladi, asl noshirlardan qonuniy choralar ko'rilmaydi.[23]

Qo'shma muxlislar faoliyati

Hozir kompaniyalar ishtirok etish va improvizatsiya qilish uchun xonada binolar qurishmoqda, bu esa muxlislarga asosan franchayzing roziligi bilan rang-barang bo'lishiga imkon beradi.[32] Ba'zilar, korporatsiyalarning muxlislar faoliyati bilan shug'ullanishi va rag'batlantirishi yaxshi amaliyot ekanligiga qo'shilmaydi. Stiven Braun, uning maqolasida Iste'molchi qabilalari, Garri Potter va tasodifiy tahdid", deb yozadi" Muxlislar, shuningdek, atipik. [….] Ular vakili emas, hatto masofadan turib ham. Ularning g'ayrat bilan qo'yilgan qarashlari umidsiz buzilgan, garchi sotuvchilarning konjenial deb topgan yo'nalishida buzilgan bo'lsa ham. Ishtiyoq bilan to'planish juda yaxshi emasmi? izdoshlari? [….] Javob, qisqacha aytganda, YO'Q. "[33]

Bundan tashqari, ayrim korporatsiyalar foydalanuvchi tomonidan yaratilgan tarkibni "bepul ish kuchi" sifatida tanlaydilar.[34] Muxlislar o'zlarining mehnatlarining tijorat qiymatini tan olishlari sababli, kompaniyalar ushbu video, hikoyalar va reklamalarning (masalan, 2007 yil Doritos Super Bowl reklama tanlovi ) tegishli pul mukofotini bermaslik tashvish tug'diradi.[35]

Muxlislar faoliyatini yo'q qilish

So'nggi yillarda mualliflik huquqi egalari sotuvchilar va mualliflarga to'xtash va to'xtatish xatlari, shuningdek mualliflik huquqini buzganlik uchun litsenziyalash uchun to'lovlarni yoki boshqa jarimalarni qaytarish to'g'risida so'rovlar yuborishmoqda.[36] Ko'pincha, bu holatlar sud tartibida hal qilinadi, lekin odatda muxlislar sotuvchisi mahsulotlarni butunlay sotishni to'xtatishi yoki mualliflik huquqi egasining talablarini bajarish uchun o'z mahsulotlarini sezilarli darajada o'zgartirishi kerak.

Huquqiy muammolar

Aksariyat muxlislarning mehnat mahsulotlari lotin ishlari,[37] chunki ular mavjud bo'lganlarga ijodiy qo'shimchalar yoki o'zgartirishlardir mualliflik huquqi bilan himoyalangan ish,[38] yoki ular mualliflik huquqi bilan himoyalangan ma'lum bir asardan ilhomlangan asl ijoddir. Ushbu asarlarning bir qismi yoki barchasi huquqiy toifaga kirishi mumkin transformatsion asarlar (masalan, a parodiya sifatida saqlanadigan asl nusxa) adolatli foydalanish AQSh mualliflik huquqi to'g'risidagi qonunga binoan. Biroq, korporatsiyalar muxlislardan o'z mahsulotlari bilan ijodiy yo'llar bilan ishlashni to'xtatishni so'rashda davom etmoqda.

Muxlislarni qo'llab-quvvatlash

Fan mehnat mahsuloti tomonidan himoyalangan bo'lishi mumkin Odil foydalanish doktrinasi ning AQSh mualliflik huquqi to'g'risidagi qonun, agar asar mualliflik huquqini buzgan bo'lsa, unga tegishli to'rtta test:

  1. foydalanishning maqsadi va xarakteri, shu jumladan, bunday foydalanish tijorat xususiyatiga ega yoki notijorat ta'lim maqsadlarida bo'lishi;
  2. mualliflik huquqi bilan himoyalangan asarning mohiyati;
  3. mualliflik huquqi bilan himoyalangan asarga nisbatan foydalanilgan qismning miqdori va mohiyati; va
  4. mualliflik huquqi bilan himoyalangan asar uchun foydalanishning potentsial bozoriga yoki qiymatiga ta'sirining ta'siri.

Biroq, bu testlar mutlaq emas va sudyalar har qanday holatda bir omilni boshqasiga qaraganda og'irroq tortish to'g'risida qaror qabul qilishlari mumkin.[39]

Garchi ba'zi muxlislar qabul qilsa ham xatlarni to'xtatish va to'xtatish yoki mualliflik huquqi to'g'risidagi qonunni buzayotgan deb hisoblasalar, ular belgi yoki stsenariyni "badiiy talqin qilish" uni o'zgartiruvchi asarga aylantiradi, deb ta'kidlashlari mumkin. adolatli foydalanish doktrinasi.

The Transformatsion ishlar tashkiloti fan-fantastika o'zgaruvchanligini targ'ib qiluvchi va fantastika mualliflari, vidyorlar va boshqa ishqibozlar uchun huquqiy maslahatlar beradigan muxlislar tomonidan boshqariladigan tashkilotdir.

Chilling effektlari - elektron chegara fondi va Garvard, Stenford, Berkli, San-Frantsisko universiteti, Meyn universiteti, Jorj Vashington huquq maktabi va Santa-Klara universiteti yuridik fakultetining mualliflik huquqining hozirgi holatini qamrab olgan qo'shma veb-loyihasi. - tegishli sud ishi va fan-fantastika bo'yicha huquqiy harakatlar va unga qarshi qanday kurashish masalalariga bag'ishlangan maxsus bo'lim mavjud.

Mualliflik huquqi egalari muxlislar bilan kurashishadi

So'nggi yillarda ommaviy axborot konglomeratlari tomonidan faol ravishda himoya qilinadigan qonuniy choralar kuchaymoqda intellektual mulk huquqlar. Ommaviy axborot vositalarini tarqatishni va o'zgartirishni engillashtiradigan yangi texnologiyalar tufayli muxlislarning mehnat faoliyati ko'proq tekshirilmoqda. Ba'zi muxlislar o'zlarini to'xtatish mavzusini topmoqdalar va veb-saytdan huquqbuzar materiallarni olib tashlashni yoki korporatsiya mualliflik huquqlarini buzadi deb hisoblagan narsalarni tarqatishni yoki sotishni to'xtatishni talab qiladigan xatlardan voz kechmoqdalar.[40] Mediakompaniyalarning ushbu harakatlari natijasida, ba'zi konvensiyalar endi muxlislar san'atini o'zlarining ko'rgazmalaridan butunlay, hatto sotuvga taklif etilmasa ham taqiqlaydi va uchinchi tomon sotuvchilari o'zlarining veb-saytlaridan haqoratli dizaynlarni olib tashlashlari mumkin.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ "Ko'ngilocharlikning kelajagi 2 - muxlislar mehnati". MITning qiyosiy media tadqiqotlari (CMS). 2007-12-07.
  2. ^ Televizionni achinmasdan tomosha qilish: muxlislarning bepul mehnati samaradorligi. Xalqaro aloqa assotsiatsiyasining yillik yig'ilishi. Nyu-York, Nyu-York. 2008-10-10.
  3. ^ Fiske 1992: 39
  4. ^ "Alonso Fernández de Avellaneda". Britannica entsiklopediyasi. Olingan 2008-04-24.
  5. ^ Doimiy, Pol. "Ilgari hech kim ketmagan joy" Newsweek Web Exclusive 2009 yil 5-may
  6. ^ Beyker-Uitelav, Gaviya (2013 yil 15-iyul). "Fanfikalarning norasmiy ro'yxatidan chiqarish". dailydot.com. Daily Dot. Olingan 16 yanvar 2014.
  7. ^ Jenkins 2006b: 144, Kozinets 2007: 198-200
  8. ^ Lowood 2006 yil, 32
  9. ^ lshteyn (2007-06-06). "Robert Jons" Pushti va ko'kka qarshi: Machinimada ayollarning paydo bo'lishi "deb yozadi'". Transmedia blogi.
  10. ^ Siz mas'ulsiz! - Hayotiy yamoqlardan tortib, o'yinlarni bekor qilishga qadar, o'yinchilar tez-tez bir-biriga yaqinlashadi. Christian Donlan tomonidan Evrogamer "Oliy qo'mondonlik muxlislari Forged Alliance Forever-ni chiqarib yuborishdi va aks holda u faqat orzu qilishi mumkin bo'lgan onlayn-mijozga o'yin berishdi. Men juda ko'p o'ynamagan edim, lekin bu kodlovchilarning borgan joylari to'g'risida o'qiganimda, ko'zlarimda yosh bor edi. "Sevgi kabi guvohlik berish uchun juda ajoyib narsa yo'q, va bu shubhasiz, eng pokiza tartibdagi muhabbatdir. [...] SupCom yigitlari noshiri endigina boshlagan serialni tiriltirmoqdalar." (2013-11-02)
  11. ^ Rezerford, Kevin (2012-04-20). "Pop-madaniyat musiqasining orqasida Smash" My Little Pony: Do'stlik sehrdir'". Rolling Stone. Olingan 2012-04-20.
  12. ^ Lauren Rae Orsini (3 sentyabr 2012). "Homestakka ajoyib va ​​g'alati soundtrack ortida". Daily Dot. Olingan 13 sentyabr, 2012.
  13. ^ Zurav, Lidiya (2013 yil 29 aprel). "Agar televizor sizning choy stakan bo'lsa, xarakterli aralashmani sinab ko'ring". npr.org. Milliy radio. Olingan 16 yanvar 2014.
  14. ^ a b Tushnet 2007 yil
  15. ^ http://deuze.blogspot.com/2007/10/fandom-and-media-work.html, Bekon-Smit, Kamil, Ishbilarmon ayollar, 1992, Univ. Pennsylvania Press
  16. ^ Cheal, Devid J (1988). "1". Sovg'alar iqtisodiyoti. Nyu-York: Routledge. 1-19 betlar. ISBN  0-415-00641-4. Olingan 2009-06-18.
  17. ^ Uells 2007: 6
  18. ^ Neva Chonin (2005-06-08). "Fox" Firefly "ni bekor qilganda, u Internet muxlislarini yoqib yubordi, ularning ko'proq istagi" Serenity "ga olib keldi'". San-Fransisko xronikasi.
  19. ^ Helms 1998: 171
  20. ^ Kozinets 2007: 205
  21. ^ Torn va Bruner 2006: 54
  22. ^ Ketrin Tosenbergerning sharhi, "Fan Labor" panelining ma'ruzachisi, Futures of Entertainment 2007 konferentsiyasi MIT
  23. ^ a b Tushnet 2007: 173
  24. ^ De Kosnik 2009: 118
  25. ^ Fiske 1992: 40
  26. ^ MacDonald 2006: 6
  27. ^ Fiske 2002: 40
  28. ^ Jenkins 2006: 256
  29. ^ Jenkins 2007b: 360
  30. ^ Kova, Kozinets, Shankar, nashr. 2007 yil
  31. ^ Fan mehnatiga bag'ishlangan sessiya va Auran kompaniyasining vakili bilan shaxsiy muhokamasi, Media in Transition Conference, Massachusets Texnologiya Instituti, 2007 yil 18-21 aprel.
  32. ^ Jenkins 2007a: 145
  33. ^ Jigarrang 2007: 190
  34. ^ Deuze 2007: 3,57; Kin 2007: 61-62
  35. ^ Deuze 2007: 56-83; Kin 2007: 60-63
  36. ^ Universal Studios C&D maktubi muxlis ijodkoriga 11-soat, 2006 yil
  37. ^ Tushnet 2007: 141-150
  38. ^ Tushnet 2004: 551
  39. ^ Woo 2004 yil
  40. ^ Klerk 2002: 71-54,162-179

Asarlar keltirilgan

  • Appadurai, Arjun (1986) Narsalarning ijtimoiy hayoti: madaniy nuqtai nazardan tovar. Kembrij: Kembrij universiteti matbuoti.
  • Braun, Stiven (2007) "Garri Potter va hayoliy tahdid". Yilda Iste'molchi qabilalari, B. Cova, R.V. Kozinets va A. Shankar, nashr. 177-193 betlar. Oksford, Elsevier.
  • Klerk, Syuzan (2002) Bizning madaniyatimiz kimga tegishli? Internet orqali jang, Mualliflik huquqi, ommaviy axborot vositalarining muxlisi va madaniy jamoatlarning kundalik foydalanishlari. Dissertatsiya, Bowling Green State University. Ann Arbor, MI: ProQuest Information and Learning Co.
  • Coppa, Francesca (2007) "Media Fandomning qisqacha tarixi". Yilda Internet asridagi fan-fantastika va muxlislar jamoalari, K Hellekson va K. Busse, nashr. 5-32 betlar. London, Makfarlend.
  • Kova, Bernard, Robert V. Kozinets va Avi Shankar (2007) Iste'molchi qabilalari. Oksford, Elsevier.
  • De Kosnik, Abigayl (2009) Fan fantastika bepul bo'lishi kerakmi?. Yilda Kino jurnali 48:118 (2009).
  • Deuze, Mark (2007) Media bilan ishlash. Kembrij, Polity Press.
  • Fiske, Jon (1992) "Fandomning madaniy iqtisodiyoti". Yilda Ajablanadigan tomoshabin, Lisa A. Lyuis, tahrir. 30-49 betlar. London, Routledge.
  • Grey, Jonathan, Kornel Sandvoss va C. Li Xarrington (2007) Fandom: vositachilik dunyosidagi shaxsiyatlar va jamoalar. Nyu-York, Nyu-York universiteti matbuoti.
  • Hellekson, Karen va Kristina Busse (2006) "Kirish: Amalga oshirilayotgan ish". Yilda Internet asridagi fan-fantastika va muxlislar jamoalari, K Hellekson va K. Busse, nashr. 5-32 betlar. London, Makfarlend.
  • Helms, Meri V. (1998) "Moddiy chidamlilik". Yilda Kelib chiqish manbalari: afinalar, ajdodlar va aristokratlar. MW Helms, tahrir. 164–173 betlar. Ostin: Texas universiteti matbuoti.
  • Isaak, Barri L. (1993) "Formalist-Substantivist munozarasi bo'yicha retrospektiv". Iqtisodiy antropologiya bo'yicha tadqiqotlar 14:213–233.
  • Jenkins, Genri (2007a) Muxlislar, bloggerlar va o'yinchilar: ishtirok etish madaniyatini o'rganish. Nyu-York, Nyu-York universiteti matbuoti.
  • Jenkins, Genri (2007b) "So'z so'zi: Fandomning kelajagi" .In Fandom: vositachilik dunyosidagi shaxsiyatlar va jamoalar. J. Grey, C. Sandvoss va C.L. Xarrington, tahrir. 357-364 betlar. Nyu-York, Nyu-York universiteti matbuoti.
  • Jenkins, Genri (2006) Konvergentsiya madaniyati: Eski va yangi ommaviy axborot vositalari to'qnashadigan joy. Nyu-York, Nyu-York universiteti matbuoti.
  • Kin, Endryu (2007) Havaskor kult: bugungi Internet bizning madaniyatimizni qanday o'ldirmoqda. Nyu-York, Dubleday.
  • Kozinets, Robert V. (2007) "Inno-qabilalar: Yulduzli trek wikimedia sifatida ". In Iste'molchi qabilalari, B. Cova, R.V. Kozinets va A. Shankar, nashr. 177-193 betlar. Oksford, Elsevier.
  • Mauss, Marsel (1990) Sovg'a: arxaik jamiyatlarda almashinuv shakli va sababi. VD Halls, tarjima. London: Routledge.
  • MacDonald, Heidi (2006) "Yulduzlar jangi POD Fan Fiction Flap ". In Publishers Weekly; 2006 yil 1 may, 253, 18. p. 6.
  • Polanyi, Karl (1957) "Iqtisodiyot o'rnatilgan jarayon sifatida". Yilda Dastlabki imperiyalardagi savdo va bozor: tarix va nazariyadagi iqtisodiyot. C.M.A. K. Polanyi, H.V. Pearson, ed. 243-270 betlar. Glencoe, Illinoys: Erkin matbuot.
  • Torn, Skott va Gordon C. Bruner (2006) "Iste'molchi fanatizmining xususiyatlarini o'rganib chiqish ". Sifatli bozor tadqiqotlari; 2006 yil; 9, 1. p. 51.
  • Torsbi, Devid (2001) "Kirish". Iqtisodiyot va madaniyat sohasida. 1-18 betlar. Kembrij, Buyuk Britaniya: Kembrij universiteti matbuoti.
  • Tushnet, Rebekka (2004) "Ushbu inshoni nusxa ko'chiring: Doktrindan erkin foydalanish nutqqa qanchalik adolatli foydalanish va uni nusxalash qanday xizmat qiladi". Yilda Yel qonunlari jurnali. 114(3):535–590. JSTOR  4135692.
  • Tushnet, Rebekka (2007) "http://scholarship.law.duke.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1424&context=lcp Kredit bilan to'lov: Mualliflik huquqi to'g'risidagi qonun va submultural ijod ". In Huquq va zamonaviy muammolar. 70:135–174.
  • Uells, E. Kristian va Karla Devis-Salazar (2007) "Mesoamerikalik marosim iqtisodiyoti: moddiylashuv marosim va iqtisodiy jarayon sifatida". Yilda Mezoamerikaning marosim iqtisodiyoti: arxeologik va etnologik istiqbollar, E. C. Uells va K. L. Devis-Salazar, nashr. 1-26 betlar. Boulder, Kolorado universiteti matbuoti.
  • Uilk, Richard R. va Liza C. Kligget (2007) Iqtisodiyot va madaniyatlar: iqtisodiy antropologiya asoslari. Boulder, Kolorado: Westview Press.
  • Woo, Jisuk (2004) "Mualliflik huquqi bilan himoya qilingan asarlarning" o'zgaruvchan ishlatilishini "qayta aniqlash: raqamli muhitda adolatli foydalanish standarti tomon". Yilda Xastings Communications and Law jurnali. Lexis-Nexis xizmatidan olingan, Janubiy Florida universiteti kutubxonasi.

Tashqi havolalar