Zulmat hovuzlari - Pools of Darkness

Zulmat hovuzlari
Darkness.png reklama va havuzlari
Tuzuvchi (lar)Strategik simulyatsiyalar
MicroMagic (Amiga)
Marionette (PC-98)
Nashriyot (lar)Strategik simulyatsiyalar
Pony Canyon (PC-98)
Dizayner (lar)Ken Xempri
Devid Shelli
Bastakor (lar)Devid Govett
SeriyaOltin quti
Platforma (lar)MS-DOS, Apple Macintosh, Amiga, NEC PC-9801
Chiqarish
  • NA: 1991 yil (DOS)
  • NA: 1992 yil (Amiga, Mac)
  • JP: 1993 yil 19 mart (PC-98)
Janr (lar)Rolli o'yin, Taktik RPG
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Zulmat hovuzlari a rolli video o'yin tomonidan nashr etilgan Strategik simulyatsiyalar 1991 yilda.[1] Muqova va kirish ekranida ayol kishi tasvirlangan cho'kish. Bu to'rtinchi (va yakuniy) yozuv Radiance hovuz qatorlari Oltin quti o'yinlar, va hikoya keyingi voqealarning davomi Kumush pichoqlarning sirlari. The roman erkin tarzda o'yin asosida 1992 yilda chiqarilgan. Seriyadagi oldingi o'yinlar singari, u Unutilgan shohliklar, dan kampaniya sozlamalari Dungeons & Dragons. Aktyorlar yovuz xudoning hujumini to'xtatishlari va oxir-oqibat uning leytenantlariga qarshi turish uchun boshqa o'lchovlarga borishlari kerak.

Hikoya

Partiya o'z sarguzashtlarini shaharda boshlaydi Phlan, Kengash a'zosi Sashani diplomatik missiyada xavfsiz tarzda kuzatib borish vazifasi yuklatilgan. Shaharni tark etgach, Lord Bane va uning to'rt nafar leytenantlari butun erni da'vo qilmoqdalar Faerun uning shahri kabi va sehrli tarzda teleportatsiya qiladi, yo'q qiladi va ko'plab shaharlarni er yuzidan olib tashlaydi. O'yinning maqsadi - Bane minionlarini birin-ketin yo'q qilish va zulmatga botgan erga yorug'lik va tartibni qaytarish orqali sohalardagi tartibni muntazam ravishda tiklash.[2]

O'yin

Zulmat hovuzlarini o'ynash uchun shunchaki personajlar yaratish va ziyofat tashkil etish kerak. O'yin o'ynash asoslari seriyadagi barcha o'yinlarga o'xshaydi. O'yin oldindan tayyorlangan partiya bilan birga keladi, ammo ko'plab o'yinchilar o'z belgilarini yaratishni afzal ko'rishadi. Belgining jangovar belgisining ko'rinishini va ba'zi ranglarini o'zgartirib, keyin belgini nomlash mumkin. Bayramga maksimal oltita belgi qo'shilishi mumkin va oltita bo'sh joydan foydalanish tavsiya etiladi, chunki o'yin kichik partiyalar uchun nogironlik bermaydi. NPClar ba'zan o'yinda partiyaga qo'shilishadi, bu esa oltitadan ortiq belgiga ega bo'lish imkoniyatini yaratadi. Belgilar ham ko'chirilishi mumkin Kumush pichoqlarning sirlari.

Uchastka

Partiyaning maqsadi Banning leytenantlari Tornni (qadimiy) mag'lub etishdir qizil ajdar ), Kalistes (a Marilit ) va Tanetal (a Glabrezu) va o'zlariga tegishli narsalarni sotib olish. Pirovard maqsadi - Bane eriga etib borish va Bane so'nggi va eng buyuk leytenant Gotmenes (a Balor ).

Leytenantlarning barchasi boshqa o'lchamlarda joylashgan bo'lib, ularga zulmat hovuzlari deb nomlanuvchi portallar yordamida erishish mumkin. Hovuzlar bo'ylab sayohat qilish belgilar saqlanadigan ko'plab turdagi narsalarning butunlay yo'q qilinishiga va yo'qolishiga olib kelishi mumkin. Partiya ularni saqlash uchun tonozda saqlashni afzal ko'rishi mumkin. O'lchovlarga oid har qanday narsalar, olamga qaytishda xuddi shunday taqdirga duch keladi. Ba'zilari juda kuchli sehrli narsalar va sehrli bo'lmagan barcha narsalar sayohatdan omon qolishi mumkin.

Shuningdek, partiyaning yo'l davomida bajarishi mumkin bo'lgan ko'plab yon vazifalar mavjud bo'lib, ular partiyaga tajriba va narsalar to'plashda yordam berishi mumkin, ayniqsa erta. Belgilanmagan joylar ko'p dunyodagi partiya kirishi mumkin, agar o'yinchi har qanday bunday joy uchun ochiq maydonlarni tomosha qilsa, uni topish mumkin. Bu barcha overworlds uchun amal qiladi.

Majburiy kvestlar quyidagilarni o'z ichiga oladi:

  • Dragonhorn oralig'i yaqinidagi stendni tozalash, bu Dragon's Aerie-ga yo'l ochadi.
  • Zulmat hovuzi orqali Torn g'origa yo'l ochadigan ajdaho seriyasini tozalash.
  • Tornning g'orini tozalash, bu partiyaga Qiyomat Shoxini beradi.
  • Zhentil Keep ostidagi g'arq g'orlari va Kalistes ibodatxonasini tozalash, bu Kalistes eriga zulmat hovuzi orqali yo'l ochadi.
  • Partiyaga "Kristal uzuk" beradigan Kalistes xonasini tozalash.
  • Qorong'ulik havzasi orqali Moander tanasiga yo'l ochadigan Markusning qizil minorasini tozalash.
  • Tanetal joylashgan Moanderning yuragini tozalash, bu partiyaga Bane talismani beradi.
  • Mulmaster ostidagi Arkam g'orini tozalash, bu zulmat hovuzi orqali Banning eriga yo'l ochadi.
  • Nihoyat, Bane erini tozalash va Gotmenni mag'lub etish (a Balor ) kim jang qiladi Elminster.

Shuningdek, bir nechta joylarda yonma-yon kvestlar mavjud va bu sohada taniqli odamlar ham bor. Masalan, Elminster har qanday zulmat hovuziga etib borishlari uchun har doim ziyofat uchun o'lchovli portalni saqlab turish uchun doimo bor edi. Yo'qolgan malika Alusair Nacacia partiyadan Rakshasas bilan kurashishda unga yordam berishni so'raydi Afsona Drannor. Va nihoyat, yakuniy kvestni tugatgandan so'ng, partiya o'z safarini tugatishi yoki "Deyvning Challenge" nomi bilan tanilgan dushmanlar va tuzoqlarning yana bitta zindonidan o'tishi mumkin edi.

Xususiyatlari

Zulmat hovuzlari avvalgilaridan bir qancha jihatlari bilan ajralib turardi. Boshqa unutilgan shohliklardan farqli o'laroq Oltin quti bazm doim qoladigan o'yinlar Faerun, partiya qarshi turishi kerak bo'lgan kvestlar jang qilish uchun juda ko'p o'lchovlarni bosib o'tdi Bane leytenantlar. Ular orasida Tornning g'ori, Kalistesning erlari, keyin uxlashga tashrif buyurish mumkin Moander tanasining ulkan tanasi Astral Plane Va nihoyat Bane's Land-ning o'zi Acheron.

Mages 9 ta sehrga (maksimal darajada) erishish qobiliyatiga ega. Ushbu o'yinda mavjud bo'lgan mashhur sehr - bu bir vaqtning o'zida ko'plab maqsadlarga zarar etkazishi mumkin bo'lgan Kechiktirilgan Blast Fireball. Aksincha Kumush pichoqlarning sirlari, o't o'chirishni kechiktirish mumkin emas va darhol tashlanadi.

Zulmat hovuzlari tuzilishi jihatidan oldingilarini yaqindan kuzatib bordi. Partiya maksimal oltita sarguzashtga ega bo'lishi mumkin (NPClar uchun ikkita qo'shimcha uyalar mavjud). Belgilar 40-darajaga ko'tarilish qobiliyatiga ega edi.[3]

Urush Zulmat hovuzlari, ayniqsa hikoyaning oxirlarida, avvalgi o'yinlarning uchrashuvlaridan juda farq qilardi. Aktyorning xarakterlari o'yin uchun maxsus yaratilgan bir qator yangi va dahshatli tanqidchilar bilan bir qatorda AD & D koinotidagi ba'zi qattiq jonzotlarga duch keldi, masalan, Kalistes uy hayvonlari (ko'rinmas dushmanlarni ko'ra oladigan va zaharli luqmasi bo'lgan aqlli sehrli o'rgimchak). a -2 saqlash) va Bane dahshatli Minionlari (jinlarning sehrli qarshiliklari va ajdarlarning nafas olish qurollari bo'lgan).[4][5]

O'yin oltin qutilar seriyasining eng keng doirasi edi, voqealar chuqurligi va rivojlanish imkoniyatlari va jihozlari bilan. O'yin, shuningdek, o'sha paytda yanada yaxshi grafikalar bilan ajralib turardi, chunki u 16 o'rniga VGA 256 ranglarini qo'llab-quvvatladi.

Yana bir kichik farq shundaki, o'yinda ishlatiladigan shrift unchalik zamonaviy emas, ammo o'qish osonroq.

Darkness Pools versiyalari o'rtasidagi farqlar

Amiga versiyasida varaqlar to'plamlarga birlashtirilishi mumkin, MS-DOS versiyasida esa bu parametr mavjud emas, shuningdek o'yinlar Amiga versiyasining lager menyusiga yuklanishi mumkin. MS-DOS foydalanuvchilari o'yinni yuklash uchun qayta boshlashlari yoki mashg'ulotlar zaliga kirishlari va o'zlarining barcha belgilarini partiyadan olib tashlashlari kerak edi.

O'yin kreditlari

  • O'yin yaratish: SSI Maxsus loyihalar guruhi
  • Tuzuvchi: Ken Xempri, Deyv Shelli
  • IBM dasturchilari: Rass Braun, Jim Jennings, Kerri Bonin
  • Musiqa: "Yog'li odam", Deyv Govett
  • Sinovchilar: Fil Alne, Jon Kirk, Andre Vrigna, Brayan Lou, Alan Marenko, Glen Kureton, Mayk Balajadiya
  • Rassomlar: Maurine Starkey, Richard Payne, Fred Butts, Jan Xiong, Mayk Provenza, Kirus Xarris, Ed Trillo, Kevin Tompson, Laura Bouen, Mayk Novak, Mark Jonson
  • Uchrashuv mualliflari: Kris Karr, Ken Eklund, Lori Uayt, Tom Ono, Gari Shokli, Deyv Jorjeson, Sintiya Xvang

Qabul qilish

Zulmat hovuzlari birinchi Gold Box o'yinlariga qaraganda ancha kam muvaffaqiyatga erishdi, SSI 52 793 nusxada sotildi.[6] Zulmat hovuzlari 1992 yilda ko'rib chiqilgan Ajdaho "Kompyuterlarning roli" ustunida Xartli, Patrisiya va Kirk Lesser tomonidan # 178. Taqrizchilar o'yinni 5 yulduzdan 5 tasiga berishdi.[7] Yilda Kompyuter o'yinlari dunyosi, Chayon oldingisiga qaraganda yaxshiroq grafikalar bilan o'yinni yoqimli deb topdi Oltin quti o'yinlar. U "cho'loq tugatish" ni, bezovta qiluvchi tovushlarni tanqid qildi,[2] va boshqa o'lchovga tashrif buyurganingizda, lekin quroldan voz kechishingiz kerak Zulmat hovuzlari "partiyaning eng yaxshisi" va "tajribali Gold Box geymeri uchun eng muhim muammo".[8]

GameSpy-ga ko'ra, "Unutilgan Shohliklarning Oltin Qutidagi o'yinlarning eng esda qolarlisi sifatida eslanmagan bo'lsada, lekin avvalgi uchta qismga jasorat ko'rsatgan bo'lsangiz, u holda, albatta, o'ynashga arziydi".[9]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ Barton, Mett (2007-02-23). "2-qism: Oltin asr (1985-1993)". Kompyuter rollarini o'ynash o'yinlari tarixi. Gamasutra. Olingan 2009-03-26.
  2. ^ a b Scorpia (1991 yil dekabr). "Scorpion's View: Scorpia SSI ning zulmat hovuzlarini qichqiradi". Kompyuter o'yinlari dunyosi (89): 94–98.
  3. ^ Treska, Maykl J. (2010). Fantastik rol o'ynash o'yinlari evolyutsiyasi. McFarland. p. 143. ISBN  078645895X.
  4. ^ [1]
  5. ^ [2]
  6. ^ Maher, Jimmi (2017-03-31). "Oltin qutini ochish, 5-qism: Yaltiroqlarning barchasi oltin emas". Raqamli antikvar.
  7. ^ Kichik, Xartli; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (1992 yil fevral). "Kompyuterlarning roli". Ajdaho (178): 57–64.
  8. ^ Scorpia (1993 yil oktyabr). "Scorpia's Magic Scroll Of Games". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 34-50 betlar. Olingan 25 mart 2016.
  9. ^ Raush, Allen; Lopez, Migel (2004 yil 16-avgust). "Ilmiy-tadqiqot va video o'yinlarning tarixi - II qism". O'yin josusi.

Tashqi havolalar