Parallel dunyolar shaxmat - Parallel worlds chess

Kengashning uchta "darajasi"

Parallel dunyolar shaxmat a uch o'lchovli shaxmat varianti 1980-yillarda R. Ueyn Shmittberger tomonidan ixtiro qilingan.[1][2][3] O'yin maydoni uchta 8 × 8 dan iborat shaxmat taxtalari turli darajalarda. Har bir tomon ikkitadan to'liq buyruq beradi shaxmat 1 va 3-darajadagi qo'shinlar. 2-daraja bo'sh boshlanadi va o'z harakat qoidalariga bo'ysunadi.

O'yin tavsifi

Har bir o'yinchi ikkitasini to'liq boshqaradi shaxmat qo'shinlari, dastlab 1 va 3 darajalarda. Oq birinchi navbatda harakat qiladi. Birinchi o'yinchi qo'lga olish yo dushman shoh o'yinni yutadi.

a8b8c8d8e8f8g8h8
a7b7c7d7e7f7g7h7
a6b6c6d6e6f6g6h6
a5b5c5d5e5f5g5h5
a4b4c4d4e4f4g4h4
a3b3c3d3e3f3g3h3
a2b2c2d2e2f2g2h2
a1b1c1d1e1f1g1h1
1
a8b8c8d8e8f8g8h8
a7b7c7d7e7f7g7h7
a6b6c6d6e6f6g6h6
a5b5c5d5e5f5g5h5
a4b4c4d4e4f4g4h4
a3b3c3d3e3f3g3h3
a2b2c2d2e2f2g2h2
a1b1c1d1e1f1g1h1
2
a8b8c8d8e8f8g8h8
a7b7c7d7e7f7g7h7
a6b6c6d6e6f6g6h6
a5b5c5d5e5f5g5h5
a4b4c4d4e4f4g4h4
a3b3c3d3e3f3g3h3
a2b2c2d2e2f2g2h2
a1b1c1d1e1f1g1h1
3
Sozlashni boshlash. 2-daraja o'z qoidalariga bo'ysunadi va ularni o'lchovlararo qurt teshigi deb hisoblash mumkin.

Qoidalarni ko'chirish

Har bir burilishda o'yinchi harakat qilishi mumkin uchtagacha uning erkaklar (qismlar va / yoki garovlar). (Ustida birinchi burilish, ammo Oq ko'pi bilan harakatlanishi mumkin ikkitasi Erkaklar.) Har bir harakatlanuvchi o'z navbatida faqat bir marta harakatlana oladi. Bitta shart - bu harakatlarning hech biri qilmasligi oxiri bir xil darajada. (Ammo ular bir xil darajada boshlanishi mumkin.)

Barcha erkaklar bundan mustasno shohlar to'g'ridan-to'g'ri yuqoriga yoki pastga bir kvadratga bo'sh kvadratga o'tishi mumkin. (Shunday qilib, yangi darajaga o'tishda suratga olishga yo'l qo'yilmaydi.)

1 va 3 darajalarda harakatlanish, ushlash va garov aktsiyalar bilan bir xil qoidalarga amal qiling standart shaxmat. 2-darajada maxsus qoidalar qo'llaniladi:

  • hamma erkaklar shaxmat kabi harakat qilishadi malikalar;
  • qo'lga olishga ruxsat berilmaydi;
  • oxirigacha harakat qiladigan piyon daraja targ'ib qilmaydi.

2-darajadan harakatlanadigan piyonlar uchun qoidalar:

  • Agar 2-darajadagi garov 1 yoki 3-darajalarda egasining so'nggi darajasiga o'tsa, u darhol yordam beradi.
  • Agar 2-darajadagi garov egasiga o'tsa birinchi 1 yoki 3 darajadagi daraja, ushbu darajadagi kelajakda ikkinchi darajaga faqat bir qadam o'tishi mumkin. Ikkinchi darajaga ko'tarilgach, u odatdagi ikki bosqichli variantni tiklaydi.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

Bibliografiya

  • Pritchard, D. B. (1994). Shaxmat variantlari ensiklopediyasi. O'yinlar va boshqotirmalar nashrlari. ISBN  0-9524142-0-1.
  • Pritchard, D. B. (2007). Beasley, Jon (tahrir). Shaxmat variantlari tasniflangan ensiklopediyasi. Jon Bisli. ISBN  978-0-9555168-0-1.
  • Shmittberger, R. Ueyn (1992). Klassik o'yinlarning yangi qoidalari. John Wiley & Sons Inc. ISBN  978-0471536215.

Tashqi havolalar