Dumaloq shaxmat - Circular chess - Wikipedia

Dumaloq shaxmat
Rundskak foto.jpg
Zamonaviy dumaloq shaxmat
Faol yillarMiloddan avvalgi 10-asr
Janr (lar)Abstrakt strategiya o'yini
Shaxmat varianti
Aktyorlar2
O'rnatish vaqti~ 1 daqiqa
O'ynash vaqti10 daqiqadan farq qilishi mumkin (norasmiy yoki Blits o'yinlar) bir necha soatgacha (turnir)
Tasodifiy imkoniyatYo'q
Malaka (lar) talab qilinadiStrategiya, taktika

Dumaloq shaxmat a shaxmat varianti a-dagi standart qismlar to'plami yordamida o'ynadi dumaloq har biri o'n olti kvadratdan iborat to'rtta halqadan iborat taxta. Bu topologik jihatdan silindr yuzasida o'ynashga teng.

Tarix

Qariyb ming yillik xronikalarda “Forslar, arablar, Vizantiyaliklar va shaxmat o'ynagan boshqa odamlar ularni o'yinga bergan turli xil shakllar, harakatlar, qoidalar va ularning o'ziga xos xususiyatlarini tasvirlab berishgan va parchalarni aylana taxtaga joylashtirishgan. .. ". Aslida Britaniya kutubxonasi va boshqa joylarda aylana shaxmat o'ynagan deb taxmin qilish mumkin Fors milodiy 10-asrdayoq va boshqa ma'lumotnomalarda topilgan Hindiston, Fors.

Istanbuldagi 618-sonli qo'lyozmada topilgan shaxmat doirasining yaratilishini hujjatlashtirgan, kelib chiqishi buyuk arab olimi Yaman Ibnal-Xatibiy, Al-Andalusda nashr etilgan Rumiy nomidagi dumaloq shaxmat doirasini tavsiflovchi va Arabstyle shaxmat musobaqasini tasvirlab bergan. Abu Ali Ibn al-Murci Roshiq (694 yilda vafot etgan), shaxmat harakati ixtirosi, tarixchi va olim Ibn Al-Jatiba tomonidan guvohlik bergan Circular Shaxmat. Hamma narsa shaxmat harakati fors va arab tilida ekanligidan, keyin Vizantiya imperiyasi tomonidan qabul qilinganidan va o'ynaganligidan dalolat beradi.

Tarixiy qoidalar G'arbda kam ma'lum bo'lgan manbalarda, masalan Muhammad ibn Mahmud Amuli 1983 yilda Linkoln tarixchisi Devid Reynolds bu erda o'ynagan o'yin haqida ma'lumotga duch kelganida. O'rta yosh va unga bo'lgan qiziqishni qayta tiklashga kirishdi, u pravoslav qoidalari asosida yangi qoidalar to'plamini tuzishni tanladi. shaxmat. O'sha paytdan boshlab dumaloq shaxmatning qadimgi qoidalari ancha yaxshi ma'lum bo'ldi. Abu Faysal Serxio Tapia, xalqaro va geosiyosiy tahlilchi va arab va islom dunyosining turli ommaviy axborot vositalarida Yaqin Sharq bo'yicha ekspert, aylana shaxmat - o'zining barcha go'zalligi, barcha o'yin uslublarida bu qismlarni joylashtirish san'ati ekanligini ta'kidlaydi. boshidanoq ikki jabhada strategik pozitsiyalar va o'sha davrdagi forslar va arablarning shaxmat tuyg'usini ifodalaydi. Bu halqalar insoniyat tarixidagi olamshumul bilim, Xudo, imon, yaratilish, taktika uyg'unligi, qadimiy donolik, shaxmat DNKini aks ettiruvchi aylana taxtadir. Shaxmat Va shunga o'xshash islomiy uslubdagi mavhum buyumlar shaxmatda xronologik jihatdan eng qadimiy hisoblanadi. "Al-Muddavara", "ar Rumiya" yoki "Vizantiya shaxmat" nomi bilan mashhur bo'lgan aylana shaxmat Gollon, Jon (1969). Shaxmat turlari: qadimiy, mintaqaviy va zamonaviy. Tuttle Pub. p. 223. ISBN  978-0804811224..

Tarixiy doiraviy shaxmat

Tarixiy dumaloq shaxmat uchun boshlang'ich pozitsiyasini namoyish etish
Tarixiy dairesel shaxmat uchun boshlang'ich pozitsiyasi

Qoidalar

O'rta asr dumaloq shaxmat qoidalarining bir to'plami fors muallifi Muhammad ibn Mahmud Amulining "Fanlar xazinasi" (1325). Ushbu versiyada chaqirilgan shatranj al-muddawara (aylana shaxmat) yoki shatranj ar-Rūmīya (Rim yoki Vizantiya shaxmati) o'yinida har biri 16 bo'shliqqa bo'lingan to'rtta konsentrik halqali taxtadan foydalaniladi. Taxtada 64 ta kvadrat mavjud bo'lib, algebraik yozuv bilan to'rtburchak ABCD harflari va 1 dan 16 gacha bo'lgan har bir bo'shliqda, ikkita shaxmat o'yini o'tkaziladi; har birida 16 dona, oq va qora qo'ng'iroqlarning raqiblari bor. Dairesel shaxmatning maqsadi o'yinni tugatib, raqib shohini matga urish uchun o'z shaxmat donalarini joylashtirishdir.

O'yin xuddi shu qismlardan foydalanadi shatranj. Ichki halqada shoh va maslahatchi, yonma-yon. Keyingi halqada fillar, keyingi halqada ritsarlar va oxirgi halqada rooklar bor. 4 ta piyondan tashkil topgan bitta qator markaziy qismlarning har ikki tomonida joylashgan. Bir tomonning shohi boshqa tomonning maslahatchisiga "yuzma-yuz keladi" (qisqa yo'l ikki tomonning shohlari orasida bir tomonning shohi bilan boshqa tomonning maslahatchisi o'rtasida). Harakat shatranj bilan bir xil, faqat agar qarama-qarshi yo'nalishda ketayotgan ikkita garov bir-biriga to'sqinlik qilsa, raqib ikkala bo'lakni olib tashlashi mumkin, bu esa raqibning burilishidan foydalanmaydi. orqa qatorda, aksiya yo'q. Tiqilinch - bu to'xtab turgan o'yinchining g'alabasi. Yalang'och shoh - bu faqat shohni tark etgan o'yinchi uchun yo'qotish, agar navbatdagi navbatda, futbolchi yalang'och shohni tayinlashi mumkin bo'lsa, unda o'yin durang bo'ladi.

Qal'aning shaxmat uchun boshlang'ich pozitsiyasining vakili
Qal'aning shaxmat o'yinlari uchun boshlang'ich pozitsiyasi

Citadel shaxmat

Ushbu o'yinning Muhammad ibn Mahmud Amuli tomonidan tasdiqlangan varianti taxtaning markazida ikkita "qal'a" oralig'iga va boshqacha sozlamalarga ega. Qal'aning o'yinida, agar podshoh qal'aga etib kelsa, durang majbur qilinadi.

Zamonaviy dumaloq shaxmat

Zamonaviy dumaloq shaxmat uchun boshlang'ich pozitsiyasining vakili
Zamonaviy dumaloq shaxmat uchun boshlang'ich pozitsiyasi

Qoidalar

Boshlang'ich pozitsiya asosan pravoslav shaxmatnikidan taxtani ikkiga bo'lib kesib, ikkala uchini bukib uchlariga qo'shilish orqali olinadi. Ikkita chiziq taxtaning qarama-qarshi tomonlarida belgilanadi va har bir bo'lak to'plami bu chiziqni chetlab o'tish uchun joylashtirilgan. The shoh va malika kvadrat shaxmatda bo'lgani kabi, xuddi shu rangdagi kvadratdagi malika bilan, ichki halqadan boshlang; The episkoplar markazdan ikkinchi halqadan boshlang, ritsarlar uchinchisida va rooks eng tashqi halqada. The piyonlar qismlar oldida joylashgan.

Parchalarning harakatlari pravoslav shaxmatdagi harakatlar bilan bir xildir; malika yoki rouk, agar unga to'sqinlik qilinmasa, uzuk bo'ylab biron bir masofani siljitishi mumkin, bundan tashqari, buyumni taxtaning butun atrofida va asl kvadratiga qaytarishning "nol harakati" ga yo'l qo'yilmaydi. Oltita kvadratni dastlabki holatidan, raqibning boshlang'ich chizig'idan oldin maydonga ko'chirgandan so'ng piyoda ko'tariladi. Kastling va en passant qo'lga olish taqiqlangan. Chekni e'lon qilish majburiy emas va "hiyla-nayrang" (raqibning shohini chekka o'tib ketganidan yoki tashqariga chiqa olmaganidan keyin uni zudlik bilan qo'lga kiritish orqali darhol g'alaba qozonish) ruxsat etiladi - va bir necha marotaba jahon chempionati o'yiniga qaror qilgan.

Nazariya

Pravoslav shaxmat odatda qismlarni tayinlaydi nisbiy qiymatlar malika uchun 9 ball, rouk uchun 5, episkop yoki ritsar uchun 3 va garov uchun 1 ball; dumaloq shaxmat uchun o'ziga xos qiymatlarni belgilashga urinish ko'rilmagan bo'lsa-da, bir xil qiymatlarga ega emasligi aniq. Malika va rookning qiymatlari ularning kattaroq diapazoni bilan sezilarli darajada ko'payadi - ikkita halqa yoki qirolicha va qirg'oq to'siqsiz, xuddi shu halqada juda kuchli - episkop va ritsarniki esa kamayadi; masalan, 8 × 8 taxtada ikkita mayda bo'lak bitta rokdan kuchliroq bo'lib ushlab turiladi, lekin dumaloq taxtada rok ancha kuchliroqdir. Buni faqat to'siqsiz pravoslav va aylana taxtaga hujum qila oladigan kvadratchalar sonini hisoblash orqali ko'rish mumkin: malika, rook, episkop va ritsar mos ravishda 27, 14, 13 va 8 kvadratlarga hujum qilishi mumkin. pravoslav taxtasi, aylana taxtasida esa 24, 18, 6 va 6-chi raqamlar mavjud, ammo kichik qismlar katta xavfli qiymatga ega bo'lishi mumkin, chunki ularning harakatlarini aylana taxtasida tasavvur qilish qiyinroq va hatto kuchli o'yinchilar ko'pincha tahdidni sezmay qolishadi.

Pravoslav va dumaloq shaxmatning amaldagi asosiy farqlaridan biri bu ochilishdir. Pravoslav shaxmatda ochilish nazariyasi bir necha asrlar davomida rivojlanib bordi va kompyuter tahlilidan foydalangan holda yuqori darajadagi o'yinlar tez-tez ma'lum nazariyadan 20-chi harakatga yoki undan keyin chetga chiqmaslikka olib keldi; dumaloq shaxmatda deyarli ochilish nazariyasi mavjud emas va natijada o'yinchilar birinchi qadamdanoq "o'zlari". Ortodoksal shaxmatda qirol yoki malikaning piyonini oldinga siljitish odatda eng yaxshi ochilish harakatlari deb hisoblanadi, chunki bu ikki asosiy markaziy maydonga hujum qiladi, episkopning rivojlanishiga imkon beradigan diagonali ochadi va qirolning garovi holatida malika. shuningdek. Dumaloq taxtada bu afzalliklar bekor qilinadi, chunki qirol yoki malika piyonasi faqat bitta maydonga hujum qiladi va uning oldinga chiqishi episkop uchun faqat bitta maydonni ochadi. Ba'zi o'yinchilar baribir birinchi navbatda markaziy garovlarni oldinga siljitishadi, boshqalari esa kuchliroq bo'laklar uchun hujum chizig'ini ochish uchun qaroqchilar garovlarini ilgari surishni afzal ko'rishadi; qaysi harakat, agar mavjud bo'lsa, ob'ektiv ravishda eng yaxshi ekanligi ma'lum emas.

Kvadrat va dumaloq taxtalarning har xil geometriyasi sezilarli farqlarni keltirib chiqaradi so'nggi o'yin nazariya: to'rtdan uchtasi "asosiy" matlar "kvadrat taxtada (qirol va rouk bilan bo'lganlar)[iqtibos kerak ], qirol va ikkita yepiskop yoki qirol va yepiskop va yolg'iz podshohga qarshi ritsar) mudofaa qilayotgan podshohni taxtaning burchagiga majburlashga majbur qilishadi va shuning uchun dumaloq taxtada imkonsiz, chunki uning burchaklari yo'q. Shunday qilib, dumaloq shaxmat bo'yicha "asosiy juftlar" qirol va malika, qirol va rouk va mayda qismlarga ega bo'lganlardir[iqtibos kerak ]yoki shoh va yolg'iz podshohga qarshi uchta kichik qism. O'yin o'yinlariga nisbatan ko'proq moyillik ko'pincha himoyachining to'rtburchak taxtada iste'foga chiqish uchun sabab bo'lgan pozitsiyada o'ynashiga olib keladi. Biroq, ma'lum bir so'nggi o'yinda, aylana taxtasi tajovuzkorni qo'llab-quvvatlaydi: shoh va podshohga qarshi piyoda bilan, yo'q to'xtab qolish mudofaa (chunki shohni piyoda tomon yurayotgan taxtaning bir tomoniga qamalib qolish mumkin emas) va shu tariqa himoya qilayotgan qirolning tortishishining yagona yo'li bu piyonni himoya qilish yoki uni ko'tarishdan oldin qo'lga olishdir ( aks holda so'nggi o'yin har doim g'alaba qozonadi).

Jahon chempionati

O'yin uchun turli xil tartiblarni sinab ko'rgach, Reynolds yuqoridagi rasmga qaror qildi, taxta qurdi va o'yinni boshqa o'yinchilarga tanishtirdi. Linkoln; u qo'lga kiritildi va 1996 yilda aylana shaxmatni ommalashtirish, birinchi navbatda turnirni tashkil etish maqsadida aylana shaxmat jamiyati tashkil etildi. Boshqa joyda raqobatbardosh o'ynashi ma'lum bo'lmaganligi sababli, uning jahon chempionati maqomiga da'vosi tortishuvga olib kelmadi va shunday bo'ldi. Birinchi musobaqa 1996 yilda Linkolndagi Tap va Spile jamoat uyida o'tkazilgan; u nokaut sifatida o'ynadi, Linkoln o'yinchisi Rob Stivens finalda Nottingemshirning Mark Spinkini mag'lub etdi. Keyinchalik, turnir Linkolnning turli joylarida bo'lib o'tdi, odatda ostida Shveytsariya tizimi, va ikkita futbolchi ustunlik qildi: Peterboro muhandisi Frensis Bouers va gollandiyalik tadbirkor Herman Kok, ular orasida quyidagi o'nta turnirning sakkiztasida g'olib bo'lgan. Bowers ushbu unvonni 1997 yildan 1999 yilgacha olgan va musobaqada uch yil ketma-ket g'olib bo'lgan yagona o'yinchi emas, balki ikki martadan ko'proq g'alaba qozongan yagona futbolchi bo'lib qolmoqda; Kok 2000 yilgi turnirda g'alaba bilan ketma-ketlikni buzdi, oldin Bowers 2001 yilda yana g'alaba qozondi.

Linkolndagi episkop Edvard King Xausda va Dyuk Uilyam mehmonxonasi homiyligida o'tkazilgan 2002 yilgi jahon chempionati aylana shaxmat olamidan tashqarida keng tanilgan futbolchining turnirida ishtirok etishning shu kunga qadar yagona namunasini ko'rdi: Devid Xauell, keyin 11 yoshga to'lgan va yaqinda amaldagi jahon chempioniga qarshi (standart shaxmatda) mag'lubiyatdan qochgan eng yosh o'yinchi bo'lib, o'zining taniqli jamoasiga qarshi o'yinning so'nggi o'yinida durang o'ynagan. Vladimir Kramnik (qolgan uchta o'yinda mag'lub bo'lgan). Xauell so'nggi turda Bouersni mag'lubiyatga uchratganidan so'ng maksimal 5 ochkoni qo'lga kiritib, musobaqada g'olib chiqdi, garchi keyinchalik u quyidagicha fikr bildirdi: "Men birinchi marta aylana shaxmat musobaqasida qatnashdim va bu qiyin bo'ldi. Dumaloq shaxmat o'ynash juda qiyin. kvadrat shaxmat. Siz yoki raqibingiz har safar harakat qilganingizda, taxtaning narigi tomonida nima bo'layotgani haqida o'ylashingiz kerak. " Kok ikkinchi o'rinni egalladi4 12 ochkolar.

2003 yilgi musobaqa yana episkop Edvard King Xausda bo'lib o'tdi; homiylik va keyingi to'rtta turnir Lindum Group tomonidan amalga oshirildi. Xauell o'z unvonini himoya qilish uchun qaytib kelmadi (va shu vaqtdan beri turnirda o'ynamayapti); Bouers so'nggi turda Kok ustidan g'alaba qozonib, 5/5 hisobini to'ldirgan holda o'zining beshinchi unvoniga sazovor bo'ldi va Linkolnshir o'yinchisi Devid Karyu,4 12, ikkinchi o'rinni egalladi. Bowers keyingi yili bu ishni takrorladi va yana Kokga qarshi g'alaba bilan yakunlandi; "Nottingemshir" dan Mayk Klark ikkinchi o'rinni egalladi, to'rtinchi o'rinni oltita o'yinchi guruhi orasida Stivens uchinchi, Kok va Karyu egalladi.

2005 yilda Jamiyat turnirni qo'shimcha ravishda ommalashtirdi bob uyi ning Linkoln sobori makon sifatida, faqat filmning suratga olingan kunidan keyingi kun Da Vinchi kodi qurib bitkazilgan (sobor sahnalarni suratga olish uchun ishlatilgan kitob, bo'lib o'tadi Vestminster abbatligi, chunki abbatlik rad etgan edi Columbia Pictures u erda film suratga olish uchun ruxsat); filmlar to'plamining katta qismi hali ham joyida edi (va mavjud). Turnirning birinchi bosqichiga qur'a tashlashni o'rinbosar Stiv Allnutt maslahatchisi olib bordi Shahar hokimi Linkoln va Kris Nobl xonim, shahar sherifi; ikki mehmon o'yinni o'zlari uchun sinab ko'rish uchun taklifni qabul qilishdi va g'olib Sherifga aylandi. Avvalgi turnirlardan farqli o'laroq, 2005 yilgi chempionat beshta emas, to'rtta turda o'tkazilgan; Birinchisida Stivens Bowers bilan durang o'ynab, turnirda ketma-ket o'nta g'alabani qo'lga kiritdi va Kokni yana favorit qoldirib, chempionlikni qo'lga kiritdi. Yarim nuqtada maksimal ochko to'plagan to'rtta futbolchi bor edi - Kok, Xertfordshirdan Jon Bizli va turnirning yangi ishtirokchilari Devid Stamp va Maykl Jons, ikkalasi ham Linkolnshirdan - Bowers kiyib olgan.1 12 ikkinchi turda Carewni "sniffle" qilish qo'rqinchidan omon qolganidan keyin. Kok uchinchi turda Bislini mag'lub etdi, Stamp va Jons ikkala g'alabadan keyin ham kurashda qolishdi; Bouers ham g'alaba qozondi, garchi so'nggi turda eng kuchli to'rtta futbolchi bir-biriga qarshi o'ynagan bo'lsa-da, o'z unvonini saqlab qolish ehtimoli uzoq edi, chunki u o'z o'yinida g'alaba qozonganiga, boshqasi esa uch tomonlama pley-offga chiqishga majbur bo'ldi . So'nggi turga qur'a tashlash uchun Kok Jonsga, Bowers esa Stampga qarshi bahs olib borishdi - har holda tajribali futbolchi turnirning yangi ishtirokchisiga qarshi bahs olib bordi. Oldingi o'yin Kokning foydasiga ketayotgandek edi, u vaqt muammosida xatoga yo'l qo'yib, oxir-oqibat yutqazdi, Jonsni 4 / 4da qoldirdi va Stamp tenglikni buzish uchun Bouersni mag'lubiyatga uchratishi kerak edi; U faqat durang o'ynashi mumkin edi, shuning uchun Jons 3½ bilan to'g'ridan-to'g'ri chempion va Stamp ikkinchi o'rinni egalladi. Bouers, Xerman Kok, uning o'g'li Robbi, Bizli va Klark 3 ochkodan to'plagan holda uchinchi o'rinni egallashdi.

2006 yilgi Jahon chempionati Linkoln qasri, va doimiy raqib Derbishdagi Charlz Vermesga bag'ishlangan edi, u yaqinda vafot etgan. Birinchi davra kutilmagan natijalarga olib kelmadi - asosiy davogarlardan faqat ikkitasi Klark va Stivens bo'lib, g'olib Klarkga aylandi; Jons, Xerman Kok va Bouers g'olib bo'lishdi. Klark ikkinchi davrada Jonsni mag'lubiyatga uchratdi, o'shanda maksimal ball bo'yicha beshta o'yinchi qoldi: Klark, Kok, Bouers, Linkolnshirdan Richard Kidals va Kardiffdan Yan Lyuis. Lyuis uchinchi raunddagi o'yinida musobaqa asoschisi Reynoldsga yutqazdi, ammo qolgan to'rt etakchining barchasi g'alaba qozondi, agar so'nggi tur o'yinlaridan birida durang qayd etilmasa, taym-breyk zarurligi ta'minlandi; Kok ikkalasiga ham maksimal 4 ochkoni berish uchun Klarkni, Bowers Kidalsni mag'lubiyatga uchratishdi, shuning uchun kutilgan tay-brek o'yini boshlandi. O'yin deyarli yaqinlashdi, oxir-oqibat Bouers o'z vaqtida mag'lubiyatga uchrab, Kokga unvon berib qo'ydi - faqat Bouersning o'zidan keyin ikkinchi o'yinchi unga bir necha bor da'vogarlik qildi.

2007 yilgi jahon chempionati Linkolndagi "Tap & Spile" da bo'lib o'tdi, Kevin Makkarti "Dairesel qoidalar" bo'yicha birinchi musobaqasida mag'lubiyatsiz qolganidan keyin unvonni ko'tarib chiqdi, shu qatorda unga faqat ikki haftada qoidalarni o'rgatgan afsonaviy Herman Kokga qarshi g'alaba. ilgari.

2011 yilgi Jahon chempionati Linkolndagi The Tap & Spile-da ham bo'lib o'tdi, yangi kelgan Nayjel Peyn, ilgari Uelsning barcha vodiylar chempioni (15 yoshgacha bo'lganlar) bu nomga da'vogar edi.

2015 yil shu yil boshidan buyon Lotin Amerikasida Mission Diplomatique Internationale Humanitaire RWANDA 1994 missiyasi uchun "Dunyo bolalari uchun doiraviy shaxmat va inson huquqlari bo'yicha birinchi kichik maktab" dunyoga keldi, bu bolalar va ularning ota-onalari uchun "Circular" bilan ajralmas pedagogik uslubdir. Shaxmat. Ushbu kitobning birinchi nashri sifatida Kichik Dumaloq Shaxmat maktabi tomonidan 7 yoshdan 12 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun "Circular 2015" bolalar uchun shaxmat bo'yicha 1-xalqaro turnir (Shveytsariya turnir tizimi) tashkil etildi. Shaxmat tarixida hozirgi va kelajakdagi aylana shaxmatchilarni shakllantirish uchun.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

Tashqi havolalar