Monk (Dungeons & Dragons) - Monk (Dungeons & Dragons) - Wikipedia

Monk / Mystic
A Dungeons & Dragons belgilar sinfi
Nashr tarixi
Birinchi ko'rinishQo'shimcha II - Blackmoor
NashrlarHammasi
(standart sinf sifatida)1, 3, 3,5, 4, 5
(muqobil sinf sifatida)OD&D, BD&D (Mystic sifatida) 2-chi

The rohib (shuningdek sirli) o'ynash mumkin belgilar sinfi ning aksariyat nashrlarida Dungeons & Dragons xayol rol o'ynash o'yini.[1] Ilmiy-tadqiqot ishlari bo'yicha monax - bu xayol jang san'atkori, qurolsiz jangga ixtisoslashgan.

Nashr tarixi

Asl Dungeons & Dragons

In Men & Magic (1974) risola, "atributlarning to'g'ri kombinatsiyasiga ega bo'lgan ruhoniylar rohiblarga aylanishi mumkin edi - bu monaxlar sinfiga diniy da'vatni nazarda tutadi. [...] Rohibning qudratining eng yuqori cho'qqisi titraydigan palma edi".[2]:87–88 Rohib belgi sinfi sifatida 1975 yilda paydo bo'lgan Blackmoor qo'shimcha. Shannon Appelcline, muallifi Dizaynerlar va ajdarlar ketma-ket, "deb yozganBrayan Blyum hissa qo'shgan deb ishoniladi Blackmoor, birinchi navbatda, Gari Gigaksning bitta bayonoti tufayli. Uning oldiga Sharqiy sarguzashtlar (1985), ishlab chiqarilganidan o'n yil o'tgach yozilgan Blackmoor, Gygax, rohiblarning xarakteri sinfini "Brayan Blyum va kitoblar seriyasidan ilhomlangan" deb da'vo qildi Yiquvchi '. Tim Kask rohib, albatta, kelib chiqqanligini aytib, yanada aniqroq kelib chiqishni taklif qiladi Deyv Arneson, ammo Brayan Blyum bu haqda eshitgan va uni o'z-o'zidan moslashtirgan bo'lishi mumkin. Kask 'tahrir qilish uchun qancha pul berilganligini aytib berolmadi [Blackmoor] Monk Kompyuter haqida Deyv yoki Brayanniki bo'lgan. "[3]

Rivojlangan Dungeons & Dragons 1-nashr

Rohib birinchi nashrda asosiy belgilar sinfi edi Aktyorlar uchun qo'llanma.[4][5] Rohib asl nusxadagi beshta asosiy sinflardan biri sifatida taqdim etildi Aktyorlar uchun qo'llanma.[6]:145

1981 yilda Filipp Meyers "rohib - xarakterlar sinflarining eng kuchsizi" deb e'lon qilgan maqolasida Dragon jurnali № 53 (keyinchalik qayta nashr etilgan Eng yaxshi ajdar, III jild). Meyers sinfga keng norasmiy qayta ko'rib chiqishni taklif qildi, uning ko'plab o'yin qobiliyatlarini kengaytirdi va mustahkamladi (masalan, rohibning zarlarini 50% ga oshirish, maksimal darajani 17 dan 21 gacha ko'tarish va sinf qobiliyatlarini "pionik shakl" sifatida qo'shish) kuch ").[7]

1985 yilda rohibning navbatdagi rasmiy tahriri birinchi nashrda belgi sinfi sifatida paydo bo'ldi Sharqiy sarguzashtlar qoida kitobi, tomonidan Gari Gigaks va Devid Kuk.[8][9] Ushbu versiya birinchi nashrda taqdim etilganidek, sinfning katta qismini saqlab qoldi Aktyorlar uchun qo'llanma, ammo har xil jang san'atlari uslublarini taqlid qilish uchun (masalan, karate, dzyudo va boshqalar) mavhum qo'l hujumlarini o'ziga xos qoidalar tizimi bilan almashtirdi. Sharhlovchining so'zlariga ko'ra Oq mitti, rohibning ushbu versiyasi "Sharqiy naqshga mos ravishda o'zgartirilgan" va "nihoyat tegishli kontekstda" bo'lgan.[10]

Asosiy Dungeons & Dragons

Rohib o'yinning "Asosiy" nashrida "sirli" deb nomlanuvchi belgi sinfi sifatida mavjud edi. Dungeons & Dragons Master Set.

Rivojlangan Dungeons & Dragons 2-nashr

Rohib ikkinchi nashrda mavjud bo'lgan odatiy belgilar sinflaridan biri sifatida tashlandi.[5][11] To'liq ruhoniylar uchun qo'llanma ammo, ruhoniylarga rohiblar to'plami orqali rohiblar sinfining ba'zi jihatlarini olishga imkon berdi. Rohibning ushbu versiyasi ruhoniy spellcastingni saqlab qoldi va qurolsiz jangovar mahoratga ega bo'ldi.

Rohib ruhoniylar guruhining ikkinchi nashri sifatida qayta tiklandi Iymonlar va avatarlar va Aktyorning tanlovi: Sehr va sehr. Rohibning ushbu versiyasi to'liq o'ynaladigan belgilar sinfidir, ammo rohibning avvalgi mujassamlanishlaridan sezilarli darajada farq qiladi. Rohibning ushbu versiyasi ruhoniylarning sehrlariga ega (garchi ruhoniyga qaraganda turli ta'sir doiralarida bo'lsa ham) va qurolsiz hujumlar va qurolsiz mudofaa bilan mahoratini saqlab qoladi, ammo rohibning oldingi versiyalariga tegishli boshqa qobiliyatlar yo'q.

Ning chiqarilishi bilan To'liq Psionics qo'llanmasi, birinchi nashrdagi rohibning psionik yoki psionikka o'xshash ko'plab qobiliyatlari ikkinchi nashrda paydo bo'ldi, ammo ikkinchi nashr rohibiga bu qobiliyat berilmagan edi.

Shuningdek, rohib qayta kiritildi Qizil birodarlik uchun Greyhawk bilan birga sozlash Qotil sinf. Ushbu versiya birinchi nashr sinfining to'g'ridan-to'g'ri yangilanishi bo'lib, ish yuritish vakolatiga ega emas.

Dungeons & Dragons 3-nashr

Uchinchi nashr qoidalari chiqarilishi bilan rohib sinf sifatida qayta tiklandi.[11]

Dungeons & Dragons 4-nashr

Sinfning oldindan ko'rish versiyasi 375-sonida onlayn nashr etildi Ajdaho, 2009 yil may oyida chiqarilgan.

Nashr etilganidek Aktyorlar uchun qo'llanma III,[12] Monk Psionic quvvat manbaidan foydalanadi, lekin qurolsiz hujumlariga qo'shimcha qo'shish uchun ki fokuslardan (spellcasting sinflari foydalanadigan moslamalarga o'xshash) foydalanishi mumkin. Endi rohiblar sinfi ularga qurollardan samarali foydalanishga imkon beradi, hattoki ularni ba'zi kuchlar uchun qurol sifatida ishlatishga imkon beradi. Ammo katta zarar etkazadigan qurol-yarog 'bilan tajriba bo'lmasa, rohib hali ham birinchi navbatda qurolsiz sinfdir.

Dungeons & Dragons 5-nashr

Rohib 5-nashrga belgi sinfi sifatida kiritilgan Aktyorning qo'llanmasi.[13] Unda rohib tanlashi mumkin bo'lgan uchta monastir an'analari mavjud: "Ochiq qo'l yo'li", "soyaning yo'li" va "to'rt element" yo'li. 5-nashrdan beri bir nechta manbalar kitobi Monastir an'analarining sonini kengaytirdi. Qilich sohilidagi sayohatchilar uchun qo'llanma (2015) ikkita yangi urf-odatlarni joriy etdi: Uzoq o'lim yo'li va Quyosh yo'li yo'li. Xanatharning hamma narsaga ko'rsatmasi (2017) yana ikkita urf-odatlarni joriy qildi: Mast xo'jayinining yo'li va Kensei yo'li. Tashaning hamma narsasi qozonidir (2020) yana ikkita urf-odatlarni joriy qildi: "Mehr-shafqat yo'li" va "Astral o'zlik yo'li".[14]

Ochiq qo'l yo'li - jangovor san'atning ustasi, bu rohiblarga kishini jangda boshqarish imkoniyatini beradi. Shadow Way rohiblari hiyla-nayrang va yashirin bo'lib, monaxlarga o'zlarini yashirish uchun ki dan foydalanishga imkon beradi. "To'rt element yo'li" rohiblari elementlarni ki orqali ishlatishga usta. Kengaytirilgan Monastic Tradition variantlari ro'yxatiga quyidagilar kiradi: "Uzoq o'lim yo'li", rohiblarga hayot va o'limning o'zini boshqarish uchun ki dan foydalanishga imkon beruvchi, Quyosh ruhi yo'li, bu rohiblarga hayot energiyasini hujumlarga yo'naltirishga imkon beradigan "Mast yo'l". Magistr, ichkilikbozlikning oldindan aytib bo'lmaydiganligi bilan jang avjida harakatchanlikni, omadni va tezlikni yaxshilaydi va monaxlarga ki-qurol ishlatishda ustalikni beradigan Kensei yo'li.

Qabul qilish

Kitobda Fantastik rol o'ynash o'yinlari evolyutsiyasi (2014), Maykl Treska yozishicha, asl rohib ruhoniy yo'lida bo'lsa, rohib (standartlashtirilganidek Sharqiy sarguzashtlar) "G'arbiy tarixshunoslikda langari bo'lmagan kam sonli sinflardan biridir. Salib ritsarlari qotillarga duch kelishgan, ammo rohib ayniqsa sharqiy hodisa. Natijada monaxning ildizlari ba'zan to'qnashgan, masalan, qo'rg'oshin miniatyuralari to'plami Frantsiskan - uslubiy rohiblar jang san'atlari pozitsiyalarida suratga tushishdi ".[2]:87–88 Treska shuningdek, rohib "xayoliy jang san'atidan ilhomlanganligini ta'kidladi Sinanju [...] [bu] o'zlarining amaliyotchilariga hayoliy bilan chegaradosh bo'lgan qobiliyatlarni, shu jumladan devorlarga ko'tarilish, o'qlardan qochish, mashinadan qochib o'tish va shu kabilarni berdi ".[2]:87–88

Screen Rant rohiblar sinfini 5-nashrdagi 12 ta belgi sinfining 2-dan eng kuchsiz sinfiga baholadi.[15]

Geymer Way Of The Sun Soul-ning 5-nashridagi monk subklassini 32 ta yangi belgi variantlari ichida eng dahshatli subklass deb baholadi. Xanatharning hamma narsaga ko'rsatmasi.[16]

Gus Wezerek, uchun FiveThirtyEight, 2017 yil 15 avgustdan 15 sentyabriga qadar "D&D Beyond" da o'yinchilar tomonidan yaratilgan 100000 belgiga to'g'ri keladigan "sinf va poyga kombinatsiyalarining" 5-nashrida rohiblar jami 7892 ta o'yinchi ijodida 9-o'rinni egallashgan. Inson (1,446) eng keng tarqalgan irqiy birikma edi elf (1,349) va keyin aarakokra (835).[17]

Qo'shimcha o'qish

Adabiyotlar

  1. ^ Livingston, Yan (1982). Ejderlar bilan o'ymakorlik, rol o'ynash o'yinlariga kirish (Qayta ko'rib chiqilgan tahrir). Yo'nalish. ISBN  0-7100-9466-3.
  2. ^ a b v Treska, Maykl J. (2014). Fantastik rol o'ynash o'yinlari evolyutsiyasi. Jefferson, NC.: McFarland & Co. ISBN  978-0-7864-6009-0. OCLC  697175248.
  3. ^ Appelklayn, Shannon. "OD&D Supplement II: Blackmoor (0e) | Mahsulot tarixi". Dungeon Masters Gildiyasi. Olingan 2020-11-02.
  4. ^ Ternbull, Don (1978 yil dekabr - 1979 yil yanvar). "Ochiq quti: o'yinchilar uchun qo'llanma". Oq mitti (ko'rib chiqish). O'yinlar ustaxonasi (10): 17.
  5. ^ a b Schick, Lawrence (1991). Qahramonlik olamlari: tarix va rol o'ynash o'yinlari uchun qo'llanma. Prometey kitoblari. 84-85 betlar. ISBN  0-87975-653-5.
  6. ^ Evalt, Devid M. (2013). Dice and Men: Dungeons & Dragons va uni o'ynaydigan odamlar haqida hikoya. Skribner. ISBN  978-1-4516-4052-6.
  7. ^ Meyers, Filipp. Ajdaho # 53, 7-9 betlar.
  8. ^ Gigaks, Gari, bilan Devid Kuk va François Marcela-Froideval. Sharqiy sarguzashtlar (TSR, 1985)
  9. ^ E. Gari Gigaks, "Kirish so'zi", Sharqiy sarguzashtlar (1-nashr, 1986): "Dastlabki rivojlanish jarayonida Ar-ge ishlari turli xil bukletlar bilan to'ldirildi va ulardan birida rohib, Brayan Blyum va" Destroyer "nomli kitoblar turkumidan ilhomlanib, o'ynaladigan belgilarga qo'shildi. Ushbu toshbo'ron qilingan jang san'ati mutaxassisi AD & D o'yin tizimiga joylashtirildi, hatto u Ar-ge o'yinidan olib tashlangan edi. "
  10. ^ Cho'pon, Eshli (1986 yil fevral). "Ochiq quti: Dungeon modullari". Oq mitti. O'yinlar ustaxonasi (74): 9–10. ISSN  0265-8712.
  11. ^ a b "Dungeons & Dragons TSS". Sohil sehrgarlari. Arxivlandi asl nusxasi 2008-10-03 kunlari. Olingan 2008-10-03.
  12. ^ Mayk Merlz, Bryus R. Kordell, Robert J. Shvalb (2010). Aktyorlar uchun qo'llanma III Sohil sehrgarlari. ISBN  978-0-7869-5390-5.
  13. ^ "Classy tutish | Dungeons & Dragons". 2014-07-28. Olingan 2014-09-21.
  14. ^ Turni, Iskandariya (2020-11-05). "Tashaning qozonidagi barcha 30 ilmiy-tadqiqot subklasslari". ScreenRant. Olingan 2020-11-06.
  15. ^ "Zindonlar va Ejderlar: eng asosiy sinflardan eng kuchliligiga qadar barcha reytinglar". ScreenRant. 2019-02-14. Olingan 2019-11-26.
  16. ^ "Xanatharning hamma narsaga ko'rsatmasidan 10 ta ajoyib subklass (ilmiy-tadqiqot ishlarini kengaytirish)". TheGamer. 2019-08-07. Olingan 2019-11-26.
  17. ^ Wezerek, Gus (2017-10-12). "Sizning ilmiy-tadqiqot xarakteringiz kammi?". FiveThirtyEight. Olingan 2019-11-26.

Tashqi havolalar