To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya - Expedition to the Barrier Peaks

To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya
Modulning qopqog'ida sakkizta qurollangan yirtqich hayvonga qarshi kurashayotgan o'rta asr jangchilari tasvirlangan.
San'at bilan yoping Erol Otus
KodS3
TSR mahsulot kodi9033
Qoidalar talab qilinadiRivojlangan Dungeons & Dragons 1-nashr
Belgilar darajasi8–12
Kampaniya sozlamalariGreyhawk
MualliflarGari Gigaks
Birinchi marta nashr etilgan1980 (1976)
Bog'langan modullar
S1 S2 S3 S4

To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya 1980 yil sarguzasht moduli uchun Dungeons & Dragons rol o'ynash o'yini tomonidan yozilgan Gari Gigaks. Esa Dungeons & Dragons (Ar-ge ishlari) odatda a xayol o'yin, sarguzasht tarkibiga elementlar kiradi ilmiy fantastika va shunday qilib ilmiy fantaziya janr.[1] U pastga tushirilgan kosmik kemada sodir bo'ladi; kema ekipaji aniqlanmagan kasallikdan vafot etdi, ammo kemada ishlaydigan robotlar va g'alati mavjudotlar hanuzgacha yashaydi. The o'yinchi belgilar HAYVONLAR va robotlar bilan kurashish, hikoyani ilgari surish uchun zarur bo'lgan futuristik qurollar va rangli kirish kartalarini to'plash.

To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya birinchi bo'lib o'ynagan Kelib chiqishi II 1976 yilda bo'lib o'tgan konventsiya, u erda u joriy etish uchun ishlatilgan Dungeons & Dragons futbolchilar fantastika o'yini Metamorfoz alfa. 1980 yilda, TSR uchun yangilangan sarguzashtni nashr etdi birinchi nashr Rivojlangan Dungeons & Dragons qoidalar. Sarguzasht keyingi qoidalar tizimlari uchun yangilanmagan, ammo Wizards.com maqolasi konversiyani taqdim etdi Future Tech. Unda rang-barang va qora-oq rangdagi alohida rasmlar risolasi mavjud edi. Sarguzasht ko'pchilikning qadimgi sevimli narsasidir Dungeons & Dragons muxlislar, shu jumladan Stiven Kolbert.[2] Bu eng yaxshi beshinchi o'rinni egalladi Dungeons & Dragons hamma vaqt sarguzashtlari Zindon jurnali 2004 yilda nashr etilgan va ijobiy sharhlarni olgan Oq mitti va Space Gamer jurnallar. Boshqa sarguzashtlar S ketma-ket o'z ichiga oladi S1 Dahshat maqbarasi, S2 Oq Plum tog ' va S4 Tsoykantning yo'qolgan g'orlari.

Uchastkaning qisqacha mazmuni

To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya ning to'siq cho'qqilari tog 'tizmasidagi kosmik kemada amalga oshiriladi Greyhawk dunyosi kampaniya sozlamalari.[3] Sarguzashtning kirish qismida, Geoff Buyuk knyazligi tog'dagi g'ordan chiqayotgan yirtqich hayvonlarning doimiy hujumi ostida. Geoff Buyuk Gersogi yollagan belgilar mavjudotlarning kelib chiqishini aniqlash va ularning hujumlarini to'xtatish.

G'or aslida pastga tushgan odamning kirish qismidir kosmik kemalar aholisi virusga duchor bo'lib, ularni o'lik holda qoldirishdi. Kema robotlarining aksariyati hanuzgacha ishlamoqda, ammo o'yinchilar ulardan qochishi yoki mag'lub bo'lishi kerak; ba'zilari ham e'tiborga olinmasligi mumkin. Keyinchalik video o'yinlarda ko'rinib turganidek "kuponlar "to'plash kerak. Sarguzasht o'yinchilardan keyingi hikoya yoyiga o'tish uchun rangli kirish kartalarini (" kuponlar ") to'plashni talab qiladi:[4] taqiqlangan hududlarga kirish, robotlarga buyruq berish va boshqa harakatlar kartochkalarga bog'liq. To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya turli xil hayvonlar tasvirlangan 63 raqamli rasmlardan iborat risola bilan birga keladi, yuqori texnologiya sarguzashtda uchraydigan qurilmalar va vaziyatlar. Sarguzashtning ko'pgina asarlari, shu jumladan muqovasi tomonidan ishlab chiqarilgan Erol Otus. Uning bir nechta hissalari to'liq rangda bosilgan. Jeff Dei, Greg K. Fleming, Devid S. LaForce, Jim Roslof va Devid C. Sazerlend III sarguzasht uchun qo'shimcha rasmlar taqdim etdi.[5]:29

To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya 32 sahifalik sarguzashtlar uchun qo'llanma oltita bo'limga bo'lingan. Bular ekipajning turar joylari, dam olish joyi, bog'lari va menagerie va faoliyat maydonchasi. Yo'l davomida belgilar rangli kirish kartalari va kabi futuristik qurilmalarni topadi Blaster miltiqlari va kostyumlar qurolli zirh ular o'zlarining safarlariga yordam berishlari uchun foydalanishlari mumkin. Dastlabki ikkita bo'lim turli xil hayvonlarni o'z ichiga oladi, vegepigmani - ekipaj turar joyiga qo'mondonlik qilgan qisqa gumanoid o'simlik jonzotlari va uning batareyalari tugashidan oldin ko'rsatmalarga amal qiladigan ta'mirlash robotlari. Shuningdek, kema ekipajini o'ldirgan virusga davo topishga behuda urinayotgan tibbiy robot ham mavjud. Dam olish maskanida "Ovqatlanish servo roboti" hanuzgacha ishlaydi, garchi u xizmat ko'rsatadigan "ovqat" hozirda mog'orlangan zaharga aylangan bo'lsa.

Bog'lar va menageri hududida "stumbada kichkina bunnyoid" bilan uchrashuv mavjud.[5]:15 Daraxtning pog'onasidagi shoxli quyonga o'xshaydi, ammo yaqinlashganda, dumg'aza tishlari paydo bo'lib, uning ildizi paydo bo'ladi chodirlar, keyinchalik u belgilarga hujum qilish uchun foydalanadi. Keyingi uchrashuvda froghemot, tentakli va ko'z qopqog'ida uchta ko'zli, begona qurbaqaga o'xshash katta jonzot mavjud. Oltinchi va oxirgi bo'limda faoliyat maydonchasida o'yinchilarning xarakterlari turli xil sport robotlari, shu jumladan "boks va kurash bo'yicha murabbiy" va "karate ustasi" bilan to'qnashishi kerak.[5]:18 Agar belgilar karate ustasi bilan bog'lanib, boks karatedan ustunligini ayta olsalar, u ikkalasi ham yo'q qilinmaguncha boks robotiga hujum qiladi, aks holda ular ikkalasi ham belgilarga hujum qilishadi. Faoliyat maydonchasining so'nggi maydoni - bu yuklash maydoni, bu erda belgilar kosmik kemani tark etishi mumkin. Keyin sarguzasht tugaydi, postkript yo'q.

Nashr tarixi

Oltmish yoshga kirgan erkak. U soqoli, ko'zoynagi va gavayi ko'ylagida.
Muallif Gari Gigaks 2007 yilda GenCon o'yin anjumanida

Esa Ar-ge ishlari a xayol rol o'ynash, To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya tanishtiradi ilmiy fantastika elementlar o'yinga.[1][6] Sarguzasht ustida ishlash 1976 yilda boshlangan TSR ilmiy fantaziyani nashr etish haqida o'ylar edi rol o'ynash o'yini. Jeyms M. Uord ularga qo'pol yozuvlarini ko'rsatgan edi Metamorfoz alfa. Gari Gigaks Ilmiy fantastika / ilmiy fantaziya tushunchalarini 1976 yilgi musobaqa ssenariysi yordamida ilmiy tadqiqot va tadqiqotchilarga tanishtirish yaxshi fikr edi. Kelib chiqishi II Merilend shtatining Baltimor shahrida o'tkaziladigan o'yin anjumani. Gigaks eskisidan boshladi Greyhawk qal'asi tashviqot materiallari va kosmik kemani qo'shdi, bu Rob Kuntz unga hayvonlar bilan to'ldirishda yordam berdi.[5]:2[7] Kuntz qo'shimcha ravishda modul uchun "ilhom" uchun mukofotlanadi; uning "Mashina darajasi" Greyhawk qal'asiga kiritilgan[8] va Tim Kask 1974 yilda GenCon VII-da Kuntz tomonidan boshqariladigan ilmiy fantaziya mazmuni bilan ilmiy-tadqiqot o'yinida o'ynagan.[9]

Gyagxning so'zlariga ko'ra, ikkala ssenariy ham yuzaga keldi To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya va Metamorfoz alfa anjumanda muvaffaqiyatli bo'lishdi. Garchi Metamorfoz alfa 1976 yil o'rtalarida keng jamoatchilikka ma'lum bo'ldi, ulardan faqat bir nechta nusxasi To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya musobaqa sarguzashtlari anjumandan keyin saqlanib qoldi.[5]:2

Qachon Metamorfoz alfa yangilandi va kengaytirildi Gamma dunyosi, Gygaxni qayta tiklash uchun to'g'ri vaqt tuyuldi To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya jamoatchilikka. Gigaks: "Ikkala rol o'ynash uslublarini yagona shaklga birlashtirgan stsenariyni taqdim etishdan ko'ra mantiqiyroq nima bo'lishi mumkin?"[5]:2 Gygax senariyni yangiladi Rivojlangan Dungeons & Dragons (AD & D) qoidalari, bu fanni qanday qilib hayoliy rol o'ynash o'yiniga ilm-fanni birlashtirishga yordam beradi deb umid qilmoqda.[5]:2 1980 yilda yangilangan versiyasi quyidagicha nashr etildi To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya. Vaqtida To'siq cho'qqilariga ekspeditsiyas ozod, har biri Dungeons & Dragons moduli an bilan belgilangan alfanumerik kod u tegishli bo'lgan qatorni ko'rsatib beradi.[10] 32 sahifalik sarguzasht kodga ega S3 ("Maxsus" uchun "S").[10] Modul tarkibiga 36 betlik va 32 ta sahifali, ikkita tashqi papkadan iborat kitob kiritilgan; u birinchi lyuks stsenariy modullaridan biri bo'lib, to'rtta rangli rasmni o'z ichiga olgan o'yin davomida o'yinchilarga namoyish etishga mo'ljallangan illyustratsiyalar kitobini o'z ichiga olgan.[6] Ushbu modul tarkibiga kiritilgan Dahshat sohalari qisqartirilgan kompilyatsiya 1987 yilda ishlab chiqarilgan. Garchi Wizards.com veb-saytidagi maqolada konvertatsiya qilingan Future Tech, sarguzasht hech qachon rasmiy davomini olmagan va D & D uchun yangilanmagan 3.5 versiyasi qoidalar[7] (Sohil sehrgarlari vaqti-vaqti bilan Dungeons & Dragons qoidalarini o'zgartiradi va yangi versiyasini chiqaradi).[11] Shuningdek, sarguzashtga havola qilingan Nodvik hajviy serial.[12] Boshqa S seriyali sarguzashtlardan farqli o'laroq, To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya ga kiritilmagan Dungeon Survival Guide muallif tomonidan Bill Slavicsek chunki u uchun bu "ajoyib sarguzasht" edi, ammo "Ar-ge ishlari sarguzashtlari emas. Bir marta ray qurollari va qurol zirhlarini o'yinga qo'shsangiz, siz tubdan boshqacha tajribaga egasiz."[13] Futuristik elementlarni D & D-ga kiritgan boshqa mahsulotlar orasida sarguzasht ham mavjud Xudolar shahri (1987) va roman Kometa haqidagi ertak (1997).[14]

S-seriyasining barcha to'rtta modullari tarkibiga kiritilgan Qo'rquv zindonlari qattiq qopqoqli to'plam, 2013 yil 19 martda chiqarilgan.[15] Lourens Shik so'zboshida shunday yozgan edi: "Vegepigemiyalar va robotlar. Sizga yana nima kerak? Eshitaylik! To'siq cho'qqilariga S3 ekspeditsiyasi Gari to'la vaqtli funx rejimida edi, u juda qadimgi vaqtlarda Jim Vardning Gamma dunyosining elementlarini aralashtirib, AD va D sarguzashtlarini eslab qolish xayolotini yaratdi. "[16]

Extra Life 2018 doirasida, Sohil sehrgarlari ozod qilindi Yo'qotilgan Kvalish laboratoriyasi, To'siq cho'qqilarida yangi sarguzasht to'plami, bu asl nusxaga hikoya aloqalari mavjud To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya sarguzasht va fantaziya va texnologiyalar aralashmasidan ilhomlangan.[17]

2019 yil dekabrda, Goodman o'yinlari nashr etilgan Reenkarnatsiya qilingan asl sarguzashtlar # 3: To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya litsenziyasi bo'yicha Sohil sehrgarlari.[18] Ushbu qattiq diskda 1980 va 1981 yillarda nashr etilgan nashrlar va sarguzashtning 5-nashrida yangilanishlar mavjud.[19]

Qabul qilish

1980 yil avgust oyida nashr etilgan Space Gamer (№ 30 son), Tim Byrd "fantaziyani SF bilan muvaffaqiyatli birlashtirganini" va "o'ynash juda nihoyatda qiziqarli [...] TSR nashr etgan eng yaxshi modullardan biri" ekanligini aytib, ijobiy baho berdi.[20] Olti nashr keyinroq, 1981 yil fevraldagi nashrida Space Gamer (36-son), Kirbi Griffis sarguzasht "syurprizlar va yangi hayvonlar" ga to'la ekanligini ta'kidladi va uning bitta kamchiligi Gyagx standartlarni taqdim etganida edi Ar-ge ishlari boshqa sayyoralarning mahalliy aholisi sifatida hayvonlarni. Xulosa qilib aytganda, u buni qiziqarli va "ziravor va lazzat bilan to'la" deb topdi va "yangi" narsaga qiziqqan yoki ilmiy fantastika qo'shishni istagan har bir kishiga tavsiya qildi. Ar-ge ishlari o'yin.[21]

1981 yil avgust oyida nashr etilgan Oq mitti (№ 26 son), Markus L. Roulend u sarguzashtni "juda yoqimli, g'oyalari va mavjudotlari kengroq foydalanishga yaroqli" deb bilishini aytdi. U umuman 9/10 berdi, lekin ba'zi xaritalar bir varaqning ikkala tomoniga bosilganidan shikoyat qildi va ularni yaroqsiz holga keltirdi Dungeon Master qalqon[22] (o'yinchilar natijasini bilmasdan zarlar to'plamlari va boshqa tadbirlarni o'tkazishga imkon beradigan ingl. to'siq.[23]) U o'ynashga urinishdan oldin Dungeon Master tomonidan kamida bir hafta o'qishni tavsiya qildi. Shuningdek, u muqova "maxluqlarning sirini ochishini" ta'kidladi.[22]

2004 yilda, nashr etilganining 30 yilligida Ar-ge ishlari, Zindon jurnalining ro'yxati e'lon qilindi Eng zo'r 30 Ar-ge ishlari Hamma vaqt sarguzashtlari va reytingda To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya 5-chi Hakam Bill Slavicsek sarguzasht "janrlarning klassik to'qnashuvi" ekanligini his qildi. Bu uning tez-tez bajarilishi kerak bo'lgan narsa emas edi, lekin bu "unutilmas burilish" qildi. Hakam Mayk Merlz birinchi marta o'qiganida o'zini qanday his qilganini tasvirlab berdi To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya. "Men bu dahshatli, dahshatli to'qnashuvni o'zimning do'stlarimga bu haqda har qanday holatda ham yashirin tutish uchun manyakal, umidsiz haydovchi bilan zudlik bilan aytib berishim kerak edi." Hakam Keyt Beyker sarguzashtning badiiyligi bilan eng katta taassurot qoldirdi. Unga alohida badiiy kitob bilan kelgani yoqdi; xususan, "quritilgan quyon jozibasi" bilan yirtqich o'simlikning oldingi va keyingi rasmlari.[24] Bu keyinchalik Wizards.com saytining "Sehrgarlardan so'rang" segmentida namoyish etildi.[25] Ga ko'ra Zindon tahrirlovchilar, sarguzashtni furgemot jonzoti va uning to'liq sahifali rangli tasviri aniqladi.[24]

Kreyton Brodxurstning so'zlariga ko'ra, muallif Yovuzlik namunalari: Sizning qahramonlaringizni qirib tashlash uchun halokatli dushmanlar, sarguzasht eng mashhur "qadimgi zamonlardan" biridir Greyhawk sarguzashtlar.[26] O'yin uslubchisi Daniel Kaufman "mashhur orqaga qarab o'q uzadigan qurollar" ni sarguzashtning eng muhim voqealaridan biri sifatida eslaydi.[27] Televizion shaxs Stiven Kolbert, kim o'ynadi Dungeons & Dragons bolaligida ushbu sarguzashtni shaxsiy sevimlisi sifatida tanladi.[28]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Livingstone, Yan (1982). Ejderlar bilan kesish. Yo'nalish. p. 127. ISBN  0-7100-9466-3.
  2. ^ Rausch, Allen (2004-08-17). "Stiven Kolbert ilmiy-tadqiqot ishlarida". GameSpy.
  3. ^ La Farge, Pol (2006 yil sentyabr). "Barcha hayvonlarni yo'q qilish". "Mo'min" jurnali. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 20 sentyabrda.
  4. ^ Baur, Volfgang (2006 yil 8 sentyabr). "Mis bitlari va yaltiroq qalpoqchalar". Sohil sehrgarlari. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 8 avgustda. Olingan 14 fevral, 2009.
  5. ^ a b v d e f g Gigaks, Gari (1980). To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya. TSR. ISBN  0-935696-14-8.
  6. ^ a b Shik, Lourens (1991). Qahramonlik olamlari. Prometey kitoblari. p. 113. ISBN  0-87975-653-5.
  7. ^ a b Kanavan, Uilyam (2006 yil 5-may). "To'siq cho'qqilariga ekspeditsiya". Sohil sehrgarlari. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 4 martda. Olingan 3 fevral, 2009.
  8. ^ Robert J. Kuntz & Allan T. Grohe, kichik (2001). "Robert J. Kuntz asarlarining qisman, izohli bibliografiyasi". Olingan 12 oktyabr, 2009.
  9. ^ Tim Kask & Jeyms Maliszevski (2008). "Intervyu: Tim Kask (I qism)". Olingan 12 oktyabr, 2009.
  10. ^ a b "Dungeons & Dragons haqida tez-tez so'raladigan savollar". Sohil sehrgarlari. 2003. Olingan 9-fevral, 2009.
  11. ^ Peska, Mayk (2008 yil 12-iyun). "Dungeon & Dragons o'z muxlislari uchun juda mashhurmi?". Milliy jamoat radiosi. Olingan 3 avgust, 2009.
  12. ^ "S-seriyali ilmiy-tadqiqot ishlari bo'yicha bitiruvchilar". Sohil sehrgarlari. 2007 yil 15-noyabr. Olingan 22 iyul, 2009.
  13. ^ "Dungeon Survival Guide". Sohil sehrgarlari. 2007 yil 19 oktyabr. Olingan 22 iyul, 2009.
  14. ^ Kanavan, Uilyam (2006 yil 20 oktyabr). "Future Tech fantaziya bilan uchrashadi". Sohil sehrgarlari. Olingan 14 fevral, 2009.
  15. ^ "Qo'rquv zindonlari". Sohil sehrgarlari. Olingan 22 iyun, 2013.
  16. ^ "Qo'rquv zindonlari: to'siq cho'qqilari". Sohil sehrgarlari. Olingan 22 iyun, 2013.
  17. ^ "Yo'qotilgan Kvalish laboratoriyasi (5e) | Dungeon Masters Guild". Olingan 2019-10-29.
  18. ^ "Original sarguzashtlar # 3 qayta tiklandi: to'siq cho'qqilariga ekspeditsiya | Goodman o'yinlari". Olingan 2019-10-29.
  19. ^ "Barrier Peaks Designer daftarchasi, kirish # 1: Chiroyli, futuristik dizayn | Goodman o'yinlari". Olingan 2019-10-29.
  20. ^ Bird, Tim (1980 yil avgust). "Kapsüllarni ko'rib chiqish". Space Gamer. Stiv Jekson o'yinlari (30): 26.
  21. ^ Griffis, Kirbi (1981 yil fevral). "Kapsüllarni ko'rib chiqish". Space Gamer. Stiv Jekson o'yinlari (36): 24.
  22. ^ a b Roulend, Markus (1981 yil avgust). "Ochiq quti". Oq mitti. O'yinlar ustaxonasi (26): 11.
  23. ^ "Dungeon Master's Screen". Sohil sehrgarlari. Olingan 1 avgust, 2009.
  24. ^ a b Mona, Erik; Jeyms Jeykobs (2004). "Eng zo'r 30 Ar-ge ishlari Hamma vaqt sarguzashtlari "deb nomlangan. Zindon. Paizo nashriyoti (116): 78.
  25. ^ "Sehrgarlardan so'rang: 05/05/2006". Sohil sehrgarlari. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 4 martda. Olingan 5 fevral, 2009.
  26. ^ Brodxurst, Kreyton. "Aprel ahmoqlari: tirik GreyForce bilan tanishtirish". Sohil sehrgarlari. Olingan 5 fevral, 2009.
  27. ^ Rayan, Maykl (2002 yil 7-iyun). "Qiyinchiliklar kitobi diqqat markazida". Sohil sehrgarlari. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 4 martda. Olingan 5 fevral, 2009.
  28. ^ Kolbert, Stiven (2004 yil 17-avgust). "Stiven Kolbert davom etmoqda Ar-ge ishlari". GameSpy. Olingan 3 fevral, 2009.

Tashqi havolalar