Mordenkainen - Mordenkainen

Mordenkainen
Greyhawk dunyosi belgi
WG5MordenkainenFantasticAdventureCover.jpg
Mordenkainen, muqovasida tasvirlanganidek Mordenkainenning hayoliy sarguzashtlari (TSR, Inc., 1984)
Koinotdagi ma'lumotlar
MusobaqaInson
JinsErkak
Sinfsehrgar
HizalamaNeytral
UyYatil tog'lari

Mordenkainen -dan xayoliy sehrgar Greyhawk dunyosi kampaniya sozlamalari uchun Dungeons & Dragons rol o'ynash. U tomonidan yaratilgan Gari Gigaks kabi o'yinchi xarakteri,[1] Gygax-ning Greyhawk kampaniyasi boshlanganidan bir necha oy o'tgach, shuning uchun u doimiy ravishda ilmiy-tadqiqot ishlari bilan bog'liq bo'lgan eng qadimgi belgilar qatoriga kiradi.[2]

Bir marta Gigaks tashqariga chiqarildi TSR, Inc., u Mordenkaynenni ijodiy nazoratini yo'qotdi.[2] Keyinchalik TSR Mordenkaynenni kuchli sehrgarga aylantirdi, axloqiy absolyutlarga qarshi qat'iy ishonchga ega,[2] va rahbari Sakkizinchi davr, sakkizta kuchli kabinet sehrgarlar.[3] Bilan bog'liq badiiy adabiyotda Greyhawk dunyosi, u ham qahramon, ham antagonist sifatida turli xil rollarni o'ynagan.

Uchun rasmiy nashrlar Greyhawk dunyosi ba'zan Mordenkaynenga nisbatan bir-biriga zid keladi. Ammo, bu uning xayoliy tarixidagi muhim shaxs ekanligi aniq Flanaess.[2]

Ijodiy kelib chiqishi

1972 yil oxirida Gari Gigaks ijod qildi Greyhawk qal'asi va uning ostidagi zindonlar. Bir necha oydan so'ng deyarli to'xtovsiz o'ynash Dungeon Master,[4] Gyagx o'yinchilarning biridan so'radi, Rob Kuntz, Gygaxga o'yinchi sifatida o'yinni boshdan kechirish imkoniyatini beradigan qo'shma Dungeon Master bo'lish. Keyinchalik Gygax bir nechta belgilar yaratdi, shu jumladan 1973 yil boshida 1-darajali sehrgar.[5] Gigaks qiziqib qoldi Fin mifologiyasi va sehrgarga Mordenkaynen ismini berdi, a portmanteau afsonaviy qahramonlarning Mordaxay va Lemminkayenen.[6][3] Robert J. Kuntz 1973 yilda Kalibruhn dunyosida rol o'ynash kampaniyasini o'tkazishni boshladi Gari Gigaks asosiy o'yinchi bo'lgan va uning mashhur qahramonlari Mordenkaynen va Yrag o'sha dunyoda paydo bo'lgan.[7]:334

U Gigaksning eng taniqli personajiga aylanishi kerak edi,[3] va shuningdek, uning sevimli o'ynashi.[8] Bir necha yillik o'yin davomida, asosan 1973 yildan 1985 yilgacha, Gygax Mordenkaynen bilan bog'liq bo'lgan belgilar va sarguzashtlarni rivojlantirdi, shuningdek sehrgarni "yigirma darajaga" ko'tardi.[9] Ushbu davrda Gyaks Mordenkaynenni boshqa etti qahramoni bilan birlashtirib, Sakkizlik doirasini tuzdi.[10][11][12][3] Uning hayoti davomida Gyagx Mordenkainenning asl o'yin statistikalarini hech qachon oshkor qilmagan.[13]

1985 yilda Gyagx TSRdan chiqarilgach, u TSR nashrlarida aytib o'tgan ko'pgina belgilar, shu jumladan Mordenkainen uchun huquqlarini yo'qotdi.[14][2] Keyinchalik TSR Mordenkaynenni yaratuvchisi tomonidan kutilmagan tarzda o'zgartirdi. Greyhawk kampaniyasi dunyosi 1991 yilda qayta tiklanganda Kuldan, Mordenkainen dunyodagi eng qudratli sehrgar sifatida qayta ishlangan.[2] Sakkizlik doirasi endi Mordenkainen tomonidan boshqariladigan sakkizta sehrgarning kabeli deb ta'riflandi, ular birgalikda yaxshilik va yomonlik kuchlarini muvozanatlashtirib olishga harakat qildilar.[3]

Mordenkainen - sehrlari 1988 yilda kiritilgan mashhur magelardan biri Greyhawk sarguzashtlari qattiq.[15] Uning ismi nashr etilgan turli sehrlar bilan bog'liq Dungeons & Dragons sehr tizimi.[16]

Nashriyot tarixi

Mordenkaynenniki AD & D statistika birinchi bo'lib nashr etilgan Rogues galereyasi (1980), garchi keyinchalik Gari Gigaks hech qachon muallifga bermaganligini ta'kidlagan Brayan Blyum sehrgar haqidagi har qanday ma'lumot va Blyum e'lon qilingan statistikani tuzishga majbur bo'lganligini ta'kidladi.[17] Mordenkaynenning o'zgarishi AD & D statistika ham e'lon qilindi Mordenkainenning hayoliy sarguzashtlari (1984), Greyhavk shahri (1989) va Epik darajadagi qo'llanma (2002).

U quyidagi nashrlarda ham tilga olingan:

Mordenkainen parodiya sarguzashtida ham taniqli bo'lgan Greyhawk qal'asi (1988), unda u kinostudiyani boshqaradi, ehtimol u Gari Gigaksning o'sha paytdagi TSR-ning Gollivud bilan aloqasi sifatida ishiga havola bo'lishi mumkin. Dungeons & Dragons multfilm va boshqa loyihalar.

Mordenkainen beshinchi nashr uchun materialda paydo bo'ldi Ar-ge ishlari, shu jumladan Strahdning la'nati (2016) va Baldur darvozasi: Avernusga tushish (2019).

Mordenkaynen nomi o'yinning asosiy qoidalarida ma'lum sehrlarda paydo bo'lgan 3-nashr ning bir nechta elementlaridan biri sifatida Greyhawk, garchi bu asosiy parametr sifatida belgilangan bo'lsa ham.[16] Mordenkaynen nomidagi sehrlar ham ilmiy-tadqiqot ishlanmalarida paydo bo'ladi Kompyuter o'yinlari kabi Neverwinter Nights.[18]

Tavsif

Mordenkainen baland bo'yli, kulrang chiziq bilan tasvirlangan Van Deykning soqoli, uzun etik kiygan va ko'tarib yurgan a xodimlar.[2]

U o'zining kengashini yuritadi va ahmoqlarga toqat qilmaydi. U kuch muvozanatiga asoslangan nazariya asosida ishlaydi va Neytrallik, Yaxshilikni ham, Yomonlikni ham ustunlikni qo'lga kiritmaslik uchun harakat qilish; u soyadan juda ko'p ishlaydi.[2]

Qabul qilish

Mordenkainen # 9 kuni edi O'yin Rant2020 yilda "Kampaniyalaringizni ajoyib qilish uchun Dungeons & Dragons Lore-da bo'lishi kerak bo'lgan 10 ta NPC" ro'yxati - maqolada "NPC sifatida o'yinchilar sehrli san'at sohasidagi tajribasi uchun Mordenkaynenni qidirishlari mumkin. Axir Mordenkainen Sakkizlik doirasi, sehrgarlar guruhi va sehr-jodu ixtiro qiluvchilarning bir guruhi. Moslashishni rejalashtirish kampaniyalari Strahdning la'nati shuningdek, Mordenkaynenni NPC sifatida o'z ichiga olishi mumkin, bu esa ularni saqlashi kerak - yoki sharoitga qarab. "[19]

Yozuvchi Obri Sherman Mordenkaynenni "Dungeons & Dragons-ning eng mashhur sehrgarlaridan biri" deb atagan va ikkalasi bilan o'xshashlik topgan Elminster va Gandalf tashqi ko'rinish, o'zini tutish, dunyoqarashi va o'z dunyosidagi ahamiyati bilan bog'liq.[2]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ Mizer, Nikolas J. (22 noyabr 2019). Stol usti rol o'ynash o'yinlari va tasavvur qilingan olamlarning tajribasi. Cham, Shveytsariya: Palgrave Makmillan. p. 124. ISBN  978-3-030-29127-3. OCLC  1129162802.
  2. ^ a b v d e f g h men Sherman, Obri (2014-10-03). "Taniqli ilmiy-tadqiqot ishlari bo'yicha sehrgarlar". Sehrgarlar: Miflar, afsonalar va Lore. Avon: Adams Media. ISBN  978-1440582882.
  3. ^ a b v d e Zambrano, JR (2020-06-10). "D&D: Mordenkainenning ajoyib tarixi". BoLS Interactive. Olingan 2020-09-17.
  4. ^ Gyagx: "Haftada o'rtacha etti o'yin seanslari men ish bilan band bo'lganimda ham odatiy edi. Ko'pincha men bundan ham ko'proq o'ynardim." "Gari Gigaks: Savol-javob (II qism, 9-bet)". EN dunyo. 2003-02-26. Arxivlandi asl nusxasi 2011-06-14. Olingan 2009-03-15.
  5. ^ Gigaks: "Mordenkaynen taxminan 1973 yilning birinchi oyida paydo bo'lgan.""Gari Gigaks: Savol-javob (VIII qism, 8-bet)". EN dunyo. 2005-03-01. Arxivlandi asl nusxasi 2011-06-14. Olingan 2009-03-15.
  6. ^ Gyagx: "Men Mordenkainen uchun yaratgan fon tabiatan finlarga o'xshash edi va uning xo'jayini" Old Waino "deb nomlangan chapaqay edi ... […] Men bu ismni tanladim Vainomoinen ba'zan "Eski Vayno" deb nomlangan. Ruslar tomonidan tayyorlangan "B&W" filmini ko'rganimdan so'ng, men fin afsonasiga maftun bo'ldim, menimcha, u haqida, Leminkaynen va Ilmarinen uchun sarguzasht Pojola va kirish Louhi qal'asi, keyin o'qish Yashil sehrgar de Camp va Pratt tomonidan, shuningdek Kalevala." "Gari Gigaks: Savol-javob (X qism, 17-18 bet)". EN dunyo. 2006-06-13. Arxivlandi asl nusxasi 2012-10-04. Olingan 2009-03-15.
  7. ^ Shannon Appelcline (2014). Dizaynerlar va ajdarlar: 80-yillar. Yovuz shapka ishlab chiqarishlari. ISBN  978-1-61317-081-6.
  8. ^ Savol: "Siz ijro etgan obrazlardan qaysi biri sizga yoqadi?" Gigaks: "Men haqiqatan ham Mordenkaynenni eng sevganim deb tan olishim kerak. Men jangchilar, qo'riqchilar, o'g'rilar, ruhoniylar va OAD & D-da ko'p sinfli o'yinlarda o'ynashni yaxshi ko'raman, lekin sehrli foydalanuvchi odatda men uchun eng qiziqarli".Jonson, Joel (2008-03-04). "Dungeons & Dragons yaratuvchisi Gari Gigaks uzoqlashdi; intervyu". Boing Boing gadjetlari. Olingan 2009-05-14.
  9. ^ Gigaks: "Men ishonamanki, Mordenkaynen o'zining yigirma darajadagi saviyasini aql, jasorat, omad va sinash qobiliyati tufayli qo'lga kiritdi ..." "Gari Gigaks: Savol-javob (X qism, 13-bet)". EN dunyo. 2006-06-13. Arxivlandi asl nusxasi 2011-06-14. Olingan 2009-03-15.
  10. ^ Gygax: "Original [Sakkizlik doirasi] mening shaxsiy kompyuterlarim - Mordenkainen, Bigby, Yrag, Rigby, Felnorith, Zigby, Vram & Vin-dan iborat edi. Yangi versiyada Circle mening kampaniyamdagi boshqa shaxsiy kompyuterlarni qamrab olish uchun kengaytirildi, masalan Tenser. Mordenkainen va Associates muvaffaqiyatli sarguzashtlardan to'plangan juda ko'p boyliklarga ega bo'lganligi sababli, ko'p harakatlarni ta'minlash uchun dushman hududida joylashgan qal'a uchun joy topib, keyin qo'rg'onni qurish bilan shug'ullangan. katta, o'rnatilgan dala armiyasi bilan bog'liq mitti armiya, qurilish loyihasi nisbatan tez o'tdi, taxminan uch o'yin yili yakunlandi, tugallanayotgan paytda, "o'g'il bolalar" dushman kuchlarini orqaga qaytarish uchun atrofdagi yerlarga hujum qilishda faol edilar. ularning tovonlari. " "Gari Gigaks: Savol-javob (IV qism, 9-bet)". EN dunyo. 2003-11-01. Arxivlandi asl nusxasi 2012-01-31. Olingan 2009-03-15.
  11. ^ Gyagx: "Obsidian qalasi haqiqatan ham mening o'yinchi sifatida yaratgan narsam edi ... Bu sakkiz qirrali qal'a bo'lib, sakkizta devor minorasi va tashqi devor bilan ichki ishlar orasida juda ko'p bo'shliq bo'lgan markaziy tutqich edi. bu qal'a."Gari Gigaks: Savol-javob (VI qism, 9-bet)". EN dunyo. 2004-03-26. Arxivlandi asl nusxasi 2012-03-19. Olingan 2009-03-15.
  12. ^ Gigaks: "Obsidian qal'asi va uning sakkiztalik doirasi mening o'zimning saylov kampaniyamga xos bo'lgan. Mordenkaynen men odatdagidek avantyur uchun juda baland deb bilgan darajada bo'lganida, men u va uning sheriklari to'plagan pulni aytilgan qal'ani qurish uchun ishlatganman. A'zolar "Circle" Mordenkainen va ... mening boshqa shaxsiy kompyuterlarim: Bigby, jangchi Yrag, ruhoniy Rigbi, mitti Zigbi, Elflar Vram va Vin va Felnorit printsipi sifatida. Bir qator kichik kompyuterlar ham [bog'langan] . ""Gari Gigaks: Savol-javob (III qism, 17-bet)". EN dunyo. 2003-07-08. Arxivlandi asl nusxasi 2012-10-14 kunlari. Olingan 2009-03-15.
  13. ^ Savol: "Mordenkaynenning statistikasini ko'rishimiz mumkinmi?" Gigaks: "Mordining statistikasini ko'rayapsizmi? Yo'q! Men sizga hatto so'nggi to'rt yil oldin yaratgan gnome illuzionist va xazina qidiruvchisi Louhi Sharpnoz ismli so'nggi shaxsiy kompyuterim uchun ko'rsatadigan narsalarni ham ko'rsatmayman." Jonson, Joel (2008-03-04). "Dungeons & Dragons yaratuvchisi Gari Gigaks uzoqlashdi; intervyu". Boing Boing gadjetlari. Olingan 2009-05-14.
  14. ^ Gyagx: "Mening ismimning diagrammalari TSR bilan tuzilgan kelishuv shartnomasiga binoan faqat mening mulkimdir, shuning uchun men Zagyg yoki Zagig, shuningdek Yragdan foydalanishim mumkin.""Gari Gigaks: Savol-javob (IX qism, 91-bet)". EN dunyo. 2005-10-20. Arxivlandi asl nusxasi 2012-03-19. Olingan 2009-03-15.
  15. ^ Bambra, Jim (1989 yil mart). "Rollarni ijro etish bo'yicha sharhlar". Ajdaho. Jeneva ko'li, Viskonsin: TSR (#143): 71–72.
  16. ^ a b Clements, Philip J. (dekabr 2019). Dungeons & Discourse: Dungeons & Dragons-dagi o'zaro bog'liqlik (Tezis). p. 78. Olingan 2020-09-16.
  17. ^ "Rog'un GESi galereyasidagi ma'lumotlar juda noto'g'ri edi, biz ko'p hollarda Brayanga (Blyumga) shaxsiy kompyuterlarimizning statistikasini berishni rad etganimizda tuzilgan edi. Rob mening istaklarimni hurmat qildi va Mordining haqiqiy statistikasi va ma'lumotlaridan foydalanmadi. Mordenkainenning hayoliy sarguzashtlari] va keyinchalik ushbu asarlar asosida yozilgan har qanday narsa xatoni davom ettiradi. Brayan Blyum Rojues galereyasini tuzdi va odamlar Rob bilan biz kabi unga shaxsiy kompyuterlari to'g'risida ma'lumot bermaganlarida, u shunchaki unga mos keladigan narsani to'qib chiqardi. ""Gari Gigaks: Savol-javob (VIII qism, 4-bet)". EN dunyo. 2005-02-21. Arxivlandi asl nusxasi 2012-03-19. Olingan 2010-03-20.
  18. ^ Narx, Robert (2011). Dinamik skript yordamida samarali jamoaviy strategiyalar (Tezis). Olingan 2020-09-17.
  19. ^ Taguiam, Rhen (2020-08-15). "Kampaniyalaringizni ajoyib qilish uchun zindonlarda va ajdarlarda Lore-da bo'lishi kerak bo'lgan 10 ta NPC". O'yin Rant. Olingan 2020-08-25.

Qo'shimcha o'qish