Qora-Tur - Kara-Tur - Wikipedia

Qora-Tur a xayoliy dunyo tomonidan yaratilgan Devid Kuk birinchi bo'lib paydo bo'lgan Sharqiy sarguzashtlar ning birinchi nashri uchun qoidalar kitobi Rivojlangan Dungeons & Dragons rol o'ynash o'yini 1986 yilda. Qora-Tur madaniyati va xalqlari Sharqiy Osiyodagi o'rta asr mintaqalarining xayoliy o'xshashlari,[1] shu jumladan Xitoy, Koreya, Yaponiya, Ryukyu orollari, Tibet va boshqalar. 1987 yilda Kara-Tur qit'a sifatida sharqdan xuddi shu xayoliy dunyoga joylashtirildi Unutilgan shohliklar kampaniya sozlamalari.[2][3]

Nashr tarixi

Rivojlangan Dungeons & Dragons

Kara-Tur nomi bilan tanilgan hayoliy muhit 1985 yil asl nusxasida tasvirlangan Sharqiy sarguzashtlar kitob.[4] Uchun sharhlovchi Oq mitti kitobdagi Qora-Turning uzun fon qismi "bonus" deb nomlangan.[4] Kara-Tur 1986 yilgi "Viloyat kitobi" da tasvirlangan Daimyo qilichlari modul.[5]:108 1987 yil Unutilgan shohliklar kampaniyasi to'plami Qit'aning sharqiy yarmini kelajakda Qora-Tur nashr etilishi uchun qoldirgan.[6] Ga binoan Jim Bambra, "[Qora-Tur] asosan Yaponiyani ilhom uchun jalb qilar ekan, O'rta asrlarda Xitoy va Koreyaning elementlarini ham o'z ichiga oladi."[7]

Dastlab qit'aning g'arbiy qismi sifatida mo'ljallangan Oerik, Kara-Turning birinchi tavsifi, Sharqiy sarguzashtlar qoidalar kitobi, uni boshqa D&D o'yin dunyosi bilan bog'lashga urinmadi. Qora-Turning birinchi xaritasi OA1 sarguzasht modulida paydo bo'ldi: Daimyo qilichlari, bu erda hali ham dunyo betaraf bo'lgan. 1987 yilda, qachon TSR birinchisini nashr etdi Unutilgan shohliklar quti to'plami, Qora-Tur qisqacha qit'aning eng sharqiy oxiri deb ta'riflangan Faerun. 1988 yilda, TSR quti to'plamni chiqardi, Kara-Tur: Sharqiy sohalar, ikkita 96 sahifali kitoblar va xaritalar bilan mintaqani batafsilroq tavsiflaydi.[iqtibos kerak ]

Rivojlangan Dungeons & Dragons 2-nashr

1989 yilda Iz xaritalari chunki Qora-Tur paydo bo'ldi.

1990 yilda xaritalar yana kiritilgan Unutilgan shohliklar atlasi. O'sha yili TSR Qora-Tur hayvonlarini ikkinchi nashrga o'tkazdi Rivojlangan Dungeons & Dragons ning bir qismi sifatida qoidalar Monstrous Compendium seriyali.

1990 yildan keyin TSR Qora-Tur bilan bog'liq yangi materiallarni nashr etishni to'xtatdi. Biroq, ba'zida TSR kabi boshqa mahsulotlar tomonidan ushbu parametr ba'zida tilga olinardi Spelljammer va Ravenloft.

Dungeons & Dragons 3-nashr

Uchinchi nashr chiqarilgandan so'ng Dungeons & Dragons, Sohil sehrgarlari ning mutlaqo yangi versiyasini nashr etdi Sharqiy sarguzashtlar. Ushbu yangi qoida kitobining odatiy dunyosi edi Rokugan, uchun sozlama AEG Besh uzuk afsonasi.

Kara-Turning sozlamalari hali ham mavjud Abeir-Toril va ko'pincha unutilgan shohliklar qo'shimchalarida eslatib o'tiladi. Qora-Turdagi personajlar va artefaktlar ba'zan Ferunda ko'rinadi, ammo bundan tashqari qit'alar o'rtasida ozgina ta'sir mavjud. 2005 yilda AEG "Besh uzuk afsonasi" ning D20 versiyasini tashladi.

Dungeons & Dragons 5-nashr

2015-yilgi versiyasi Qilich qirg'og'i sarguzashtlari uchun qo'llanma, Qora-Turni beshinchi nashrga taqdim etdi Dungeons & Dragons.[3] Kitobda erning qisqacha tavsifi va uning madaniyati va u erga qanday sinflar yoki kelib chiqishi mos kelishi haqida ma'lumot berilgan.

Xalqlar

To'plamda tavsiflangan o'nta millat va mintaqaga quyidagilar kiradi:

Shou o'pka

Imperiyani Nung Fu nomi bilan tanilgan oddiy dehqon boshlagan, u yarim afsonaviy To'qqiz sayohatchilar tomonidan hokimiyat ramzlariga sarmoya kiritgan (garchi bu Li sulolasining birinchi imperatori bo'lgan buyuk nabirasi bo'lsa ham). Shou Lung imperiyasi Qora-Turda eng uzoq tarixga ega, Va imperiyasidan keyin. Li sulolasi (Qudratli sulolasi), Xo sulolasi (Tinchlik sulolasi), Xay sulolasi (Okeanlar sulolasi), Kao sulolasi (Yuqori sulola), La sulolasi (Mum sulolasi) va oltita sulolaga ega. Kuo sulolasi (millat sulolasi).

Hukumatning rasmiy rahbari Imperatordir, ammo amalda davlatning kundalik ishlarini kantsler boshqaradi, u imperator farmonlarini ijro etadi, byurokratiyani nazorat qiladi va imperatorning qulog'iga etib kelgan ma'lumotlarni nazorat qiladi. Hozirgi imperator Kay Tsao Shou Chin. The Vu Jens bu imperatorning siyosatiga sehrgarlar bo'lib, ular imperator siyosatiga bashorat bilan maslahat berib, sehrli tahdidlar bilan shug'ullanishadi. Hukumat sakkizta vazirlikdan iborat: davlat, urush, sehr, sehr, e'tiqod, dengiz, qishloq xo'jaligi, jamoat ishlari va davlat xavfsizligi. Bu meritokratik tizim; har yili Davlat xizmati imtihonida davlat ishlariga nomzodlarni sinovdan o'tkazish uchun imtihonlar o'tkaziladi. Shou har doim Faeron bilan kuchli savdo aloqalariga ega edi. Darhaqiqat, Faerondagi ayrim mintaqalar faqat Shou Lungdan olib kelingan narsalar hisobiga tirikchilik qilishadi va ko'plab savdogarlar, ko'chmanchilar va diplomatlar G'arbda yangi imkoniyatlar qidirib Faerga kelgan va Shou Ekspatratlar mintaqasini tashkil etishgan. Shou Lung aholisi qul savdosiga achchiqlanishdi va qullar savdosida aybdor bo'lganlar o'limga mahkum etildi.

Shou dinida asosan "Ma'rifat yo'li" dinining ikki shakli mavjud (analog Konfutsiylik va ma'lum darajada Theravada Buddizm ) va "Yo'l" (analog uchun Daoizm ). Shou Lungdagi odamlarning aksariyati ma'rifat yo'li bilan shug'ullanadilar, bu erda ular samoviy imperatorga va To'qqiz sayohatchi va samoviy byurokratiya deb nomlangan narsani tashkil qiladigan ozgina o'lmas va ruhlarning ko'p qismi. Faerun xalqidan farqli o'laroq, Shou Lungda bitta xudoga sadoqat juda kam uchraydi. Janubiy viloyatlarda ko'proq mashhur bo'lgan boshqa Shou dini, shunchaki "Yo'l" deb nomlanadi va ilohiylik, ruhlar va to'liq amalga oshirilgan metafizika bilan tavsiflangan haqiqiy dindan ko'ra ko'proq axloqiy falsafa. U o'ziga xos xudolarga sig'inishdan ko'ra, ba'zi bir ma'naviy mashqlarni bajarish orqali o'zini o'zi ma'rifat qilishga qaratilgan. Kana va uning oilasi Yo'lning amaliyotchilari edi[asl tadqiqotmi? ].

Qora-Tur va Ot-tekisliklar o'rtasida yolg'onchi Dragonwall nomi bilan mashhur bo'lgan Buyuk tosh devor edi[iqtibos kerak ]. Afsonaga ko'ra, wu jen sehrgariga imperator tomonidan Tuygan lashkarlarini Shou Lungning shimoliy viloyatlarini bosqin qilishiga yo'l qo'ymaslik vazifasi topshirilgan. Wu jen Jade Mirror-ni tanasi minglab kilometr uzunlikdagi Pao Xu Jen ajdaridan o'g'irladi. Wu jen ajdarni chegara bo'ylab ta'qibga boshlab bordi va ma'lum bir nuqtada to'xtab Jade Mirror-ni ajdarhoning ko'zlariga tutdi, bu esa uni bir zumda toshga aylantirdi. Uning toshga aylangan tanasi erga tushgandan so'ng, imperator muhandislari mudofaa devori bo'lib xizmat qilishi uchun uning ichiga istehkomlarni o'yib tashlagan.

Va

Jim Bambra Va oroli "Tokugavadan ilhom olayotganini his qildi Shogunat Yaponiyada va ko'proq markazlashgan va kamroq urush davri taqdim etadi ".[7][5]:109

Kozakura

Jim Bambra Kozakurani feodal Yaponiyaning xayoliy versiyasiga o'xshatib, bu "Yaponiya tarixining Kamakura va Sengoku davrlari o'rtasidagi urush davri, raqib daymioslar hokimiyat uchun qonli kurash olib borgan davrga" o'xshaydi.[7]

Tabot

Tabot xalqi "Ayoz yili" da Shou Xo sulolasi ma'rifat yo'li Shou Lungda rasmiy va yagona din bo'lishi to'g'risida qaror chiqarganda shakllangan. Shou Lungda ko'plab rohiblar, ibodatxonalar va diniy buyruqlar quvg'in qilingan va ular tog'larga qochib ketishgan. U erga qochib ketgan sohei va rohiblarning ma'bad militsiyalari Shouga qarshi ittifoq tuzib, Tabot xalqiga asos solishdi. Shoular Kay sulolasining boshlariga bostirib kirishga urinishgan, ammo Tabotni himoya qilgan Ji ning Kristalli jangchilari tufayli unchalik muvaffaqiyatga erishmagan. Asrlar o'tib, Tabot zodagonlari Okeanlarning oliy lordasi deb nomlangan olti yoshli bolakay tomonidan ag'darilib tashlandi va Tabotning hozirgi teokratik hukumati o'rnatildi, unda tog'li mamlakatda Yo'l ruhoniylari eng ko'p siyosiy hokimiyatni egallab olishdi.

Koryo

Koryo Qirolligi butun Choson yarim orolida hokimiyatni egallab oldi. Shohlik Silla qirolligidan kelib chiqqan. Silla qiroli nafratlangan dushmanlari bo'lgan kozakuranlarga (o'tmishda Choson yarim orolini bosib olishga urinib ko'rgan) hujum qilishni boshlaganida, uning parki tsunami, bu uning generallaridan biri Vanang Sunga uni ag'darishga imkon berdi. Quyosh ostida u Chosonning barcha fraktsiyalarini birlashtirdi va birlashgan Koryo qirolligini o'rnatdi.

Ot-tekisliklar

The barbarlar Ot-tekislik o'z qo'shnilari Shou va T'u Lungni bosib olish uchun son-sanoqsiz marta urinib ko'rgan va bir nechta hisobotlarda muvaffaqiyat qozongan, ammo ularning g'alabalari ko'pincha qisqa umr ko'rgan. Yaqinda Tuigan qabilalari Dragonwall-ni muvaffaqiyatli buzib, Shou imperiyasining ko'plab shimoliy-g'arbiy viloyatlarini vayron qildilar. Ushbu bosqin paytida ko'plab Shou qochqinlari qochib ketishdi Faerun va Yaqin Sharqning Thesk mintaqasida joylashgan. Oxir oqibat O'rda qabilalari quvib chiqarildi va Shou va T'u o'zlarining harbiy qudratlarining aksariyatini keyingi bosqinlardan himoya qilishga qaratmoqdalar.

Qora-Turda mahsulotlar to'plami

Kampaniya sozlamalari

Modullar

Kara-Tur kampaniyasi sozlamalari quyidagi sakkiztaga ilhom berdi sarguzasht modullar (xronologik tartibda):

Kitoblar

Uchtasi bor edi o'zingizning sarguzashtingizni tanlang uslubiy kitoblar (biri asl nusxasidan oldin chiqarilgan) Sharqiy sarguzashtlar kitob):

Romanlaridan biri Empires Trilogy Qora-Turning Shou Lungida joylashgan.

  • Troy Denning (1990). Dragonwall. Unutilgan shohliklar: Empires trilogiyasi, 2-kitob. Sohil sehrgarlari. ISBN  0-88038-919-2.

Boshqalar

  • Ajdaho Qora-Tur muhitiga xos bo'lgan ajdodlarning fe'l-atvori va jang san'atlari uslublari, shuningdek Qora-Turning 10 ta imperiyasi va mintaqalari to'g'risidagi yangilangan ma'lumotlar.

Qabul qilish

O'rta asrshunos Emi S. Kaufman 2010 yilda Qora-Turni Evropadan tashqari o'rta asr madaniyatlariga asoslangan kam sonli xayoliy dunyolardan biri sifatida qayd etdi. Uning ta'kidlashicha, sozlamalarning tavsiflari "haqiqiy" dan masofani kuchaytiradi. O'rta yosh "," bu [g'arbiy bo'lmagan] sohalar dizaynerlarning xayoliy chegaralaridan tashqarida bo'lishi mumkinligini, hech bo'lmaganda hozircha "deb taxmin qiladi.[1]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Kaufmann, Amy S. (2010). "O'rta asrlarda qurollanmagan". O'rta asrlarda olib borilgan tadqiqotlar. 19: 1–11.
  2. ^ Bornet, Filipp (2011). O'yinda dinlar: o'yinlar, marosimlar va virtual olamlar. Dinshunos Verlag Tsyurix. p. 286. ISBN  978-3-290-22010-5. Olingan 4 oktyabr 2020.
  3. ^ a b Hergenrader, Trent (2019). Yozuvchilar va o'yinchilar uchun birgalikdagi Worldbuilding. Bloomsbury Academic. p. 49. ISBN  978-1-3500-1667-5.
  4. ^ a b Cho'pon, Eshli (1986 yil fevral). "Ochiq quti: Dungeon modullari". Oq mitti. O'yinlar ustaxonasi (74): 9–10. ISSN  0265-8712.
  5. ^ a b v d e f Shik, Lourens (1991). Qahramonlik olamlari: tarix va rol o'ynash o'yinlari uchun qo'llanma. Prometey kitoblari. ISBN  0-87975-653-5.
  6. ^ Rolston, Ken (1988 yil yanvar). "Rollarni ijro etish bo'yicha sharhlar". Ajdaho. Jeneva ko'li, Viskonsin: TSR (#129): 84–86.
  7. ^ a b v Bambra, Jim (Iyun 1988). "Rollarni ijro etish bo'yicha sharhlar". Ajdaho. Jeneva ko'li, Viskonsin: TSR (#134): 76–77.
  8. ^ Cho'pon, Eshli (1986 yil avgust). "Ochiq quti". Oq mitti. O'yinlar ustaxonasi (80): 2–4.
  9. ^ http://www.candlekeep.com/bookshelf/products/1032.htm

Tashqi havolalar