Vecna - Vecna

Vecna
Greyhawk dunyosi belgi
Birinchi ko'rinishEldritch sehrgarligi (1976)
Tomonidan yaratilganBrayan Blyum
Koinotdagi ma'lumotlar
MusobaqaXudo
JinsErkak
SarlavhaArch-Lich, Zanjirband qilingan Xudo, Mayib Xudo, O'rgimchak taxtining xo'jayini, Shivirlagan kishi, o'layotgan Shoh, chirigan minoraning Rabbisi, o'lmas qirol
HizalamaNeytral yovuzlik
UyAsosiy material (Oert )
Quvvat darajasiKatta
PortfelVayron qiluvchi va yovuz sirlar, sehr, yashirin bilim, fitna

The xayoliy belgi Vecna (/ˈvɛknɑː/ VEK-nah[1]) eng buyuklaridan biri deb nomlangan yovuzlar ichida Dungeons & Dragons rol o'ynash.[2][3]

Dastlab Greyhawk dunyosi kampaniya sozlamalari, Vecna ​​a bo'lgan kuchli sehrgar sifatida tasvirlangan lich.[3] Oxir-oqibat u yo'q qilindi va chap qo'l va chap ko'z tanasining yagona qismlari tirik qoldi. U xudojo'ylikka erishgandan keyin ham[3]- uchinchi nashrning a'zosi bo'lish standart panteon ning Ar-ge ishlari xudolar (panteon Oert )[4]- u hali ham chap ko'zini va chap qo'lini yo'qotgan deb ta'riflanadi. Vecnaning muqaddas ramzi - chap qo'lning kaftidagi ko'z.

Vecnaning "o'ng qo'li" va keyin oxir-oqibat uning xiyonatkori Qonli qo'lli Kas, a vampir kimning qilichi, Kasning qilichi, shuningdek, artefakt.

Nashriyot tarixi

Uchinchi qo'shimchada original Dungeons & Dragons qoidalar (1974-1976), Eldritch sehrgarligi,[5] Brayan Blyum deb atagan ikkita asarni ixtiro qildi Qo'l va Vecnaning ko'zi.[6] Bu go'yoki yovuzlikning yagona qoldiqlari edi lich, Vecna, uzoq vaqt oldin yo'q qilingan. Vecna ​​ismi Vansning familiyasi, anagrammasi edi Jek Vens,[3][7][8] "o't o'chirish va unutish" sehrli tizimida ishlatiladigan fantaziya muallifi Dungeons & Dragons.[9] Boshqa tomondan, "Vecna" ning qo'li va ko'zlari paydo bo'lgan shunga o'xshash narsalardan ilhomlangan Abadiy chempion seriyali tomonidan Maykl Murkok (Kwll qo'li va Rhinnning ko'zi).[10]

Vecnaning qo'li va ko'zi haqida 1979 yilda ham eslab o'tilgan Dungeon Master uchun qo'llanma ning Rivojlangan Dungeons & Dragons birinchi nashri (1977–1988), 124-betda.[11] "Advanced Dungeons & Dragons" yillarida Vecna ​​faqat afsona yoki afsona, uzoq vaqt vayron qilingan buyuk kuchning afsonaviy lichsi sifatida qaraldi, faqat qo'lini va ko'zini ishlatishga jur'at etgan o'yinchi belgilariga tahdid qila oldi.

O'n yildan so'ng, yilda Advanced Dungeons & Dragons 2-nashr "s Dungeon Master uchun qo'llanma (1989), Vecnaning tarixi "Qo'l va ko'z" tavsifi ostida kengaytirildi. Ushbu ma'lumotlar 1993-yillarda yanada ishlab chiqilgan Artefaktlar kitobi. Sarguzashtning chiqarilishi bilan Vecna ​​yashaydi! 1990 yilda, qo'llab-quvvatlash uchun yozilgan Greyhavk shahri quti to'plami, Vecna ​​nihoyat shaxsan paydo bo'lib, o'zini yarim xudo va sarguzashtning bosh antagonisti sifatida tasavvur qildi. Sarguzashtning oxirida - futbolchilar "Vecna" ni mag'lub etishgan deb taxmin qilishsa, u u tomonga etkaziladi Ravenloft kampaniya sozlamalari.[12] Biroq, 1998 yilgacha Ravenloft markazida kuzatuv mavjud edi, Vecna ​​Reborn.[13] 2000 yilda, Sohil sehrgarlari "D & D" ning ikkinchi nashr qoidalari uchun yozilgan so'nggi sarguzashtni chiqardi, Die Vecna ​​Die!, Greyhawk-ni bog'laydigan uch qismli sarguzasht Ravenloft va Planeskop kampaniya sozlamalari. Ushbu sarguzashtda Vecnaga kichik xudo unvoni berildi.[14] Die Vecna ​​Die! o'rtasida o'tishni sozlang ikkinchi va uchinchi ilmiy-tadqiqot ishlarining nashrlari.[15] Shannon Appelklaynning so'zlariga ko'ra, sarguzasht "eng qadimgi mahalliy aholi va eng qadimiy afsonalarga tegdi Ar-ge ishlari o'yin "kambiyon yarim xudosiga qarshi ko'z va qo'lni o'ynash orqali Iuz.[16]

Sohil sehrgarlari belgining xudoga ko'tarilish mavzusini davom ettirdi Dungeons & Dragons Uchinchi Edition (2000-2002) bilan Aktyorning qo'llanmasi (2000) uni Kichik xudo sifatida sanab o'tdi.[4] Uchinchi nashr Vecnaning o'yindagi obro'sini yanada oshirib, uni o'yinning "asosiy panteoni" a'zosiga aylantirdi. Uchinchi nashrda Vecnaning uyg'unligi qonuniy yovuzlikdan neytral yovuzlikka o'zgartirildi va o'yin ichida hech qanday tushuntirishlar yuz bermadi. Vecnaning 3-nashrdagi Greyhavk sozlamasidagi o'rni Tirik Greyhawk gazetasi (2000).[17] Vecna-da batafsil ma'lumot berilgan Xudolar va Yarim xudolar (2002).[18]

Vecna ​​qayta ishlanganida paydo bo'ladi Aktyorning qo'llanmasi (2003) uchun Dungeons & Dragons 3.5 nashr (2003–2007).[19] Uning ruhoniyligi ushbu nashr uchun batafsil bayon etilgan To'liq ilohiy (2004).[20] Vecna ​​taniqli xudolardan biri edi Libris Mortis (2004).[21] Vecna ​​va uning ruhoniyligi keng tarqaldi Ajdaho # 348, "Asosiy e'tiqod" ustunida.

Vecna ​​2008 yilda tasvirlangan xudolardan biri sifatida namoyon bo'ladi Dungeon Master uchun qo'llanma uchun Dungeons & Dragons 4-nashr. U birinchi navbatda sirlarning xudosi.[22] Vecna ​​qo'li ham o'yinning ushbu nashri uchun qaytib keldi.[23] Vecna-da statistik ma'lumotlar to'plami berilgan Qabrni oching (2008). Vecna ​​- bu yangi onlayn belgilar yaratish vositasini joylashtiradigan va boshqaradigan Sohil serverining sehrgarlari nomi.[24]

In 5-nashr Dungeon Master uchun qo'llanma, 2014 yilda chiqarilgan Vecna ​​asosan "4-nashr" panteonidan olingan "Tong urushi panteoni" a'zosi sifatida paydo bo'ladi. U shuningdek tarkibiga kiritilgan Aktyorning qo'llanmasi Greyhawk xudolaridan biri sifatida. Ikkalasida ham u yovuz sirlarning xudosi sifatida qayd etilgan. Bundan tashqari, uning qo'li va ko'zlari ham buyumlar ro'yxatiga kiritilgan.

Tavsif

Vecna ​​odatda chap tomonini sog'inib ketgan quritilgan jasadga o'xshash kuchli sehrgar sifatida tasvirlangan qo'l va ko'z. Xarakter paydo bo'ladigan sarguzashtlarning doimiy mavzusi - Vecnaning qudrat uchun abadiy intilishi, agar u muvaffaqiyatga erishsa, Vecna ​​mavjud bo'lgan yagona xudo.

Aloqalar

Vecnaning oz sonli ittifoqchilari va son-sanoqsiz dushmanlari bor. Ikkinchi va uchinchi nashrlarda uning eng buyuk va, ehtimol, yagona ittifoqchisi bu sirli mavjudotdir Ilon. 4-nashrda "Ochiq qabr" kitobi Osternet, Bronza Lichni Vecnaning eng qudratli xizmatkori sifatida tanishtiradi. Mashhur kambiyon lich, Acererak, bir vaqtlar Vecnaga xizmat qilgan, ammo ularning munosabatlarining hozirgi holati noma'lum. Vecnaning eng ishonchli dushmanlari orasida Kas, Iuz, Sent-Kutbert, og'riq xonimi, Filtus, va Sakkizinchi davr. Unga qarshi Eski imon va Jim odamlar.

4-nashrda Vecnaning o'lim va o'lim sohasidagi asosiy dushmanlari Kas, Orkus va Raven malikasi (garchi u Orkusdan ko'ra u o'liklarni boshqarishni afzal ko'rsa ham). Xudolar orasida, Ioun Bu Vecnaning antitezisidir, chunki u butun dunyoga u yashirgan bilimlarini baham ko'rar edi.

Dogma

Muqaddas Bitiklar

Yashirin kultga aylanib, Veknan ta'limotining haqiqiy to'plamlari mavjud emas. Biroq, nusxalari Yomon zulmat kitobi Vecnaning ushbu asarni rivojlanishidagi roli uchun kult tomonidan yuqori baholanadi. The Qabrni oching Vecna ​​tarixining o'ralgan versiyasini taqdim etadigan va yovuz ishlarni qilish muqaddas va solihligini aytadigan "Mauthereign Scroll" kitobini taqdim etadi.

Ibodat qiluvchilar

Vecnaning kulti juda yashirin bo'lib, hujayralar tarixning turli nuqtalarida topilgan Olmos ko'l, Greyhawk va Verbobonc. Vecnaga ibodatxonalar haqida ham xabar berilgan Pomarj shaharcha Highport va Erelhei-Cinlu, qalbida buzilgan shahar Drow Vault.

Ierarxiya

Vecna ​​kultidagi har bir pozitsiya ma'lum bir tana qismi uchun nomlanadi. Yuqorida Vecnaning o'zi, so'ngra Vecna ​​Ovozi bor, uni Vecnaning namoyon bo'lishi bilan to'ldirish mumkin.

Keyingi Vecna ​​yuragi, kultning bosh ruhoniysi. Vecnaning so'nggi taniqli yuragi edi Diraq Malsineks ning Ket, 581 CY yilda avantyuristlar tomonidan o'ldirilgan.

Vecna ​​yuragining darhol ostida "Qo'l" va "Ko'z" deb nomlanuvchi ikkita g'alati hayvon bor. The Vecnaning ko'zi jonzot ingichka gumanoid bo'lib, boshi uchun ko'z olami bilan namoyon bo'ladi, aksincha Vecna ​​qo'li boshi bo'lishi kerak bo'lgan katta chap qo'li bilan gavdali gumanoid kabi ko'rinadi.

Shaxsiy jamoatlar organlar sifatida tanilgan. Har bir organni Vekna fikri boshqaradi. Kichik ruhoniylar Vecna ​​xotiralari sifatida tanilgan.

Kultning oddiy a'zolari Tishlar, Barmoqlar, Qon va Veknaning yumurtalaridan iborat. Vecna ​​tishlari tashkil topgan sehrgarlar, va kultga xos sehrli buyumlarni yasashga va spancastingga ixtisoslashgan. Vecna ​​barmoqlari asosan quyidagilardan iborat o'g'rilar, turli xil hiyla-nayrang bilan shug'ullanadiganlar. Vecna ​​qoni asosan jangchilar kultni va uning maqsadlarini himoya qilish va amalga oshirishda ayblangan. Vecna ​​Spawn - kult iyerarxiyasining eng past darajasi va Lich Lordni ulug'laydigan oddiy odamlardan iborat.

4-nashrda Qabrni oching Vecna ​​kultining etakchisi Mauthereign ismli lichni ko'rsatmoqda. Bronza Lich Osternet Vecnaning eng qudratli xizmatkori bo'lganida ham, uning fayllari orasida uning mavqei aniqlanmagan.

Vecnanning boshqa tashkilotlari

Boshqa Vecnan tashkilotlari asosiy oqimdan tashqarida mavjud bo'lganligi ma'lum va ularning ba'zilari o'xshash yoki bir xil nomlarga ega bo'lishi mumkin. Ushbu guruhlar va asosiy oqim dinlari o'rtasidagi munosabatlar turlicha bo'lishi mumkin. Vecnaning ko'zlari (asosan yolg'onchilardan iborat o'lim kulti), Vecna ​​barmoqlari (Vecnaning shaxsiy qo'riqchisi) va Ebon uchligi (Vecnani birlashtirishga intilayotgan bid'at kulti, Hextor va Eritnul bitta vujudga).

4-nashrda "Taqiqlangan ilohiyotni saqlovchilar" deb nomlangan maxfiy guruh Vecnaga bag'ishlangan. Vecna ​​ibodat qiluvchilarining aksariyatidan farqli o'laroq, qo'riqchilar xudo bilan bog'liq bo'lgan yomon va yomon marosimlarni va e'tiqodlarni rad etishadi; ular unga Sirlarning Xudosi sifatida sig'inishadi va dunyo bilishi mumkin bo'lmagan juda yomon bilimlar borligiga ishonishadi. Buning o'rniga ular umuman olam uchun juda xavfli deb hisoblagan sirlar va ma'lumotlarni qidirib topadilar va Vecna ​​nomi bilan sir tutadilar. Bu ularni Vecnaning oddiy izdoshlariga qarshi qo'yadi, ular qo'riqchilarni bid'atchilar deb bilishadi va ularni Ioun va uning izdoshlariga dushman qilib qo'yishadi, chunki hamma bilim hamma uchun mavjud bo'lishi kerak va undan qanday foydalanish haqida axloqiy majburiyatlar aloqador shaxslar.

Artefaktlar

Vecnaning qo'li va ko'zi, muqovasida ko'rsatilganidek Vecna ​​yashaydi! (TSR, 1990)

Qo'l va Vecnaning ko'zi

Vecnaning keyingi "kuchli" mujassamlashuvlarida hech qachon almashtirilmagan asl "o'lik" lich shaklining chap qo'li va ko'zi endi juda qadrli va juda xavfli sehrli asarlar.[23] Vecna ​​Hand yoki Vecna ​​ko'zi kuchlaridan foydalanish uchun o'z tanasining tegishli qismini kesib, o'rniga Vecna'sini yopishtirish kerak. Ushbu eksponatlar dastlabki ilmiy-tadqiqot qoidalariga uchinchi qo'shimchada kiritilgan, Eldritch sehrgarligi. Ular keyingi barcha D & D nashrlarida paydo bo'lishdi. Ular ilmiy-tadqiqot ishlarida klassik narsalar hisoblanadi,[23] Mordicai Knode bilan Tor.com izohlash "Biz hammamiz rozi bo'lamiz Vecnaning qo'li va ko'zi eng yaxshi asarlar, to'g'rimi? "[25]

Kasning qilichi

Vecna ​​yaratdi Kasning qilichi uning "ongining bir qismini" o'z ichiga olgan eng buyuk xizmatkori uchun.

Ushbu talqin nisbatan yaqinda. Birinchi nashrga ko'ra Dungeon Master uchun qo'llanma, Vecna ​​bu eng kuchli qilichni faqat bosh leytenantiga sotib oldi. Xuddi shu tarzda, nashrga va manbaga qarab, uning tashqi ko'rinishi turlicha bo'lib, qisqa qilichdan to'lqinli pichoqli ikkita qo'lga qadar. Biroq, bu doimiy ravishda tasvirlangan Qilich Vecna ​​yodgorliklari bilan uzviy bog'liqdir.

Boshqa asarlar

Vecnaning boshqa bir qator tana qismlari kichik asarlar sifatida taqdim etilgan Die Vecna ​​Die! shu jumladan Birinchi raqam (o'ng bosh barmoq), Ikkinchi raqam (o'ng ko'rsatkich barmog'i), Uchinchi raqam (o'ng o'rta barmoq), Oxirgi raqam (o'ng pushti barmoq), Tish tishlari (noma'lum nomlangan fangga o'xshash bir juft it), Molar, Bosh terisi, Teri, Yurak, Oyoq (chapda) va O'ng ko'z. Ushbu asarlar D&D 3rd Edition-da birgalikda tanilgan Vecna ​​parchalari. The Compendium Maleficarum butunlay suyakdan (hatto sahifalardan) ishlangan va qon bilan yozilgan sehrlar, ta'limotlar va sirlar kitobidir, ya'ni Vecna ​​parchalari. The Umumiy sirlarning tomi zulmatli va yovuz jonzotlar haqida bilim berish qobiliyatiga ega bo'lgan relikt maqomining tasvirlangan bestiari, foydalanuvchining hayotiy kuchining bir qismi evaziga. Ushbu ikkita kitob 5-nashrda birlashtirilib almashtirildi Yomon zulmat kitobi, Vecna ​​tomonidan boshlangan qorong'u sirlarning merosi. The Shivirlagan kishining tayog'ikabi deyarli kuchli emas Kasning qilichi, Vecna ​​o'zini eng yuqori leytenantlar bilan bog'lash uchun yaratilgan yana bir narsa. "Dragon" jurnalining so'nggi sonida, № 359-sonda, "Vecnaning chap qulog'i" qoidalari kichik artefakt sifatida berilgan. Bu egasiga sehrli bonuslarni sonik xurujlarni eshitish va ularga qarshi turish, sehr-joduga o'xshash qobiliyatlarni, karlikni etkazish, tinglovchilarga ovoz berish va sonik portlashlarni yaratish imkonini beradi va har qanday nutq tilini tushunishga imkon beradi. Osternet nomi bilan tanilgan lich, "Vecna ​​Heart" ga ega Qabrni oching manba kitobi.

Vecna ​​rahbari

The Vecna ​​rahbari kampaniyada bir sarguzasht partiyasi boshqasida o'ynagan aldash edi o'yin ustasi Mark Shtyuer. Guruhlardan biri ikkinchisini aldab, izlash uchun borishni boshladi Vecna ​​rahbari, yolg'on artefakt go'yoki unga o'xshash edi Qo'l va Ko'z, lekin oddiygina kesilgan bosh edi. Yolg'on haqiqatdan foydalanadi Ko'z va Qo'l odamdan o'z ko'zini yoki qo'lini olib tashlashni va uni ishlash uchun artefakt bilan almashtirishni talab qiladi. Hikoyada qatnashgan qahramonlar, Vecna ​​boshlig'ining vakolatlarini qo'lga kiritish uchun o'zlarini boshlarini kesib tashlashlari kerak, deb o'ylashdi va guruhning bir nechta a'zolari aslida qaysi belgi boshini kesib tashlashi kerakligi uchun kurashdilar. Uchinchi belgi vafot etganidan so'ng, hazil oshkor bo'ldi.[26]

The Vecna ​​rahbari keyinchalik suzuvchi bosh suyagi Morte tomonidan eslatib o'tilgan Planeskop: azob, uning tanasi yo'qligini muhokama qilganda, a kanonik 2000 yil AD & D kampaniyasida paydo bo'lishi Die Vecna ​​Die! va 2007 yilda "Qirg'oq sehrgarlari" veb-saytida qisqa sarguzasht mavzusi bo'lgan.[27]

Bilan tanishish Vecna ​​rahbari yozuvchi tomonidan g'ayrioddiy rol o'ynaydigan geymerga xos xususiyat sifatida keltirilgan Devid M. Evalt.[28]

Belgilar tarixi

Vecna ​​bir necha asrlar ilgari inson sifatida dunyoga tegmas kastaning a'zosi sifatida tug'ilgan Flan Flit shahri Oert. Dastlab u onasi Mazzel tomonidan san'atda o'qitilgan sehr, u sehrgarlik bilan shug'ullangani uchun Flit hukumati tomonidan qatl etilishidan oldin. Qasos olishga va'da berib, Vekna oxir-oqibat hech qanday o'limsiz erishgan zulmat san'atini o'zlashtirdi. Ba'zilarning aytishicha, ushbu yutuq to'g'ridan-to'g'ri o'qituvchilik tufayli erishilgan Mok'slyk ilon, bu sehrgarlikning o'ziga xos timsoli deb ishoniladi.

Tug'ilgandan deyarli ming yil o'tgach, Vekna, hozirda a lich va buyuk va dahshatli imperiyaning hukmdori (yilda Sheldomar vodiysi, zamonaviyga yaqin joylashgan Rushmoors ), Flit shahrini qamoqqa oldi va o'liksiz spellcasters armiyasi bilan. Afsonalarda aytilishicha, Vekna ushbu jangda deyarli kuchini yo'naltirgan ruhoniylar tomonidan o'ldirilgan Filtus, nur xudosi. Ruhoniylar Vecnani birinchi navbatda chap tomoniga urib yuborgan katta yorug'lik portlashini boshladilar. Vecnani sehrgar generallaridan biri - kambiyon qutqardi va xavfsiz joyga olib keldi Acererak (kimdir bir kun o'zi qudratli bo'ladi demilich ).

Vekna oxir-oqibat tiklandi. Flitni zabt etish arafasida shahar amaldorlari rahm-shafqat so'rash uchun uning oldiga kelishdi. Vecna ​​o'z fuqarolarining hayotini tejashga qodir bo'lsa, ular butun shaharni va uning boyligini qurbon qilishdi. Vecna ​​qoniqmaganida, amaldorlar o'z hayotlarini taklif qilishdi. Vecna ​​ularning sonidan birini Artau va uning oilasini leytenantiga topshirdi, Kas, kun bo'yi ularni boshqa amaldorlar oldida qiynoqqa solgan va o'ldirgan. Hali ham qoniqmagan Vekna shahar ichkarisida hamma narsani qirg'in qildi va boshlarini ularning oila a'zolari taniqli bo'lgan holda, amaldorlarning oldiga qo'ydi. Keyin Vecna ​​o'z rahm-shafqatini ko'rsatdi, rasmiylarga ketishga ruxsat berib, ularga butun umri davomida himoya qilinishini va'da qildi.

Vekna o'zining imperiyasining balandligida xiyonat qildi va uni eng ishonchli leytenant vampir yo'q qildi. Qonli qo'lli Kas, Vecnaning o'zi uchun u yaratgan sehrli qilichdan foydalanib, endi Kasning qilichi. Faqat chap qo'li va ko'zi jangda omon qoldi, ehtimol Flitdagi oldingi voqealar tufayli.

Vecna ​​abadiy qolmadi va ko'tarildi yarim xudo dunyosidagi sehr va sirlar Greyhawk. 581 yilda CY, uning sig'inishi unga a kuchini bergan voqealarni harakatga keltirishga yordam berdi buyuk xudo, lekin reja oxir-oqibat buzilgan. Ushbu voqealardan keyin Vecna ​​demiplane qamoqxonasida qoldi Ravenloft, lekin keyinchalik yana ozod bo'lib, kuchini o'ziga singdirgandan so'ng, buyuk xudoning kuchi bilan paydo bo'ldi Iuz. Keyin u shaharga kirib ketdi Sigil, u erda hamma mavjudotni o'z xohish-irodasiga moslashtirishga xavfli bo'lgan. (Vecna's) ko'p qirrali Sigil-da parchalanish kampaniyasi koinotdagi 2 va 3-nashrlar o'rtasidagi farqlarni tushuntirish uchun foydalaniladi Dungeons & Dragons.Veknani avantyuristlar partiyasi Sigildan chiqarib yuborganida, Iuz ozod bo'ldi va Vekna Oertga qaytib keldi, ammo u hali ham kichik xudo edi.

Voqealarida Tirik Greyhawk Kampaniya sozlamalari, Vecnaning hiyla-nayranglari unga asosiy moddiy samolyotda yana paydo bo'lishiga va Oert panteonidagi o'rnini egallashga imkon berdi.

Yozuvlar

Vecna ​​o'zining tarixidagi biron bir vaqtni "taniqli" deb yozgan Oddiy nekromaniya. U shuningdek, ga muhim qo'shimchalar kiritgani haqida mish-mishlar tarqalmoqda Yomon zulmat kitobi.

Garchi u aslida qalamga olmasa ham, saqlash kitobi (Yugolotni chaqirish kitobi) Vekna kulti bilan chambarchas bog'liq, chunki kultistlar bu kitobni kelajak chaqiruvchilar uchun tuzoq sifatida yozgan sehrgarlar tomonidan qasddan qilingan xatolardan ozod bo'lgan yagona ma'lum nusxalarga ega. .

Qabul qilish

Vecna ​​# 4 edi O'yin Rant2020-yilgi "Kampaniyalaringizni ajoyib qilish uchun Dungeons & Dragons Lore-da bo'lishi kerak bo'lgan 10 ta NPC" ro'yxati - maqolada "Vecna ​​xudo bo'lishdan tashqari, Warlocks uchun o'lmas homiysi rolini bajarishi mumkin. Vecnaga ega bo'lish xudolarga, ilohiy va jirkanch narsalarga foyda keltirishi mumkin. Veknaning hiyla-nayranglari shuni anglatadiki, u har qanday panteonga hukmronlik qilish sxemasini qo'lga kiritadi ".[29]

Boshqa ommaviy axborot vositalarida

  • 1999 yilda CRPG Planeskop: azob, Fall-From-Grace (puritan succubus) Mortedan (tanadan chiqqan suzuvchi bosh suyagi) "Siz nima edingiz?" Deb so'raydi, bunga Morte "Men? Men Vecnaning rahbariman" deb javob beradi. Ikki kishining o'xshash suhbati Mortening so'zlarini o'z ichiga oladi: "Bu Vecna ​​rahbari bilan bog'liq uzoq hikoya. Men bu haqda gapirishni istamayman". Greys javoban "Siz shu edingizmi?" Xuddi shu o'yinda Vecnaning ko'zi katta glabrezu tomonidan tushirilgan noyob buyumdir.[30][birlamchi bo'lmagan manba kerak ]
  • Yilda Slash'EM, Vecna ​​qo'li Vecnaning o'zini Xaotik qidiruvda o'ldirgandan so'ng qo'lga kiritilgan juda foydali asarlar.[31] Vecnaning o'zi bu o'yinda eng qiyin dushmanlardan biri.
  • Yilda Muhim rol, Vecna ​​- birinchi kampaniyaning so'nggi yoyidagi asosiy yovuz odam. Shuningdek, u Tal'Dorei bilan bog'liq kampaniyani belgilashga kiritilgan,[32] mualliflik huquqining cheklanganligi sababli u "Shivirlagan" deb nomlangan bo'lsa-da.[iqtibos kerak ]

Adabiyotlar

  1. ^ Mentzer, Frank. "Ay pronunseeAY shun gyd" Ajdaho # 93 (TSR, 1985)
  2. ^ Bulmaxn, Jeyson; Jeykobs, Jeyms; Mayk Makartor; Mona, Erik; Shnayder, F. Uesli; Todd Styuart; Jeremy Walker (2007 yil sentyabr). "1d20 Yovuzlar: Ilmiy-tadqiqot ishlari eng ko'p qidirilmoqda; Tercihen o'lganlar". Ajdaho. Patsio. 32 (4) (359): 54-69.
  3. ^ a b v d Kallaxon, Tim. "Ilmiy-tadqiqot ishlarida ilg'or o'qishlar: Jek Vens". TOR.com. Tor kitoblari. Olingan 3 oktyabr 2013.
  4. ^ a b Tweet, Jonatan, Kuk, Monte, Uilyams, O'tkazib yuborish. Aktyorning qo'llanmasi (Sohil sehrgarlari, 2000)
  5. ^ Gigaks, Gari; Blyum, Brayan (1976). "D & D Qo'shimcha IV: Eldritch sehrgarligi". Jeneva ko'li WI: TSR: 43-44. Iqtibos jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  6. ^ Gigaks: "Brayan Blyum (sic) Vecnaning Ko'zi va qo'li yaratuvchisi edi va bu narsalarning tafsilotlarini u menga hech qachon oshkor qilmagan - bosma nashrlarda bundan mustasno. ""Gari Gigaks: Savol-javob (I qism, 13-bet)". EN dunyo. 2002 yil 16 sentyabr. Olingan 28 avgust, 2009.
  7. ^ Ar-ge bitiruvchilari: Ochiq qabr
  8. ^ "Gigaksning Greyhavk anagrammalari, jazolari va hurmatlari". Greyhawkonline.com. Olingan 12 iyun, 2009.
  9. ^ Rojers, Simon (2013-05-13). "Jek Vensni eslash". Pelgran press. Olingan 2013-10-05.
  10. ^ Dragon jurnali № 371, 2009 yil yanvar, 62-bet
  11. ^ Gigaks, Gari (1979). "Dungeon Masters Guide". Jeneva ko'li WI: TSR. Iqtibos jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  12. ^ Kuk, Devid. Vecna ​​yashaydi! (TSR, 1990)
  13. ^ Kuk, Monte.Vecna ​​Reborn (TSR, 1998)
  14. ^ Kordel, Bryus va Stiv Miller. Die Vecna ​​Die! (TSR, 2000)
  15. ^ Aleks Lyukard (2013 yil 27-may), "5. Die Vecna ​​Die!", DNDClassics.com saytida ko'rishni istagan eng yaxshi o'nta rivojlangan zindonlar va ajdarlarning ikkinchi nashrlari, Die Hard Game Fanati
  16. ^ Shannon Appelcline (2011). Dizaynerlar va ajdarlar. Mongoose nashriyoti. p. 284. ISBN  978-1-907702-58-7.
  17. ^ Xolian, Gari, Erik Mona, Shon K Reynolds va Frederik Vayning. Tirik Greyhawk gazetasi (Sohil sehrgarlari, 2000)
  18. ^ Redman, boy, O'tkazib yuborish Uilyams va Jeyms Uayt. Xudolar va Yarim xudolar (Sohil sehrgarlari, 2002)
  19. ^ Tweet, Jonatan, Kuk, Monte, Uilyams, O'tkazib yuborish. Aktyorning qo'llanmasi (Sohil sehrgarlari, 2003)
  20. ^ Noonan, Dovud. To'liq ilohiy (Sohil sehrgarlari, 2004)
  21. ^ Kollinz, Endi va Bryus R Kordell. (Sohil sehrgarlari, 2004)
  22. ^ Jeyms Uayt. Dungeon Masters uchun qo'llanma (Sohil sehrgarlari, 2008).
  23. ^ a b v Baichtal, Jon. "GeekDad Review: D&D 4th Edition (3 qismning 3 qismi)". Simli. Olingan 3 oktyabr 2013.
  24. ^ Norman, Yan. "DDI Online Character Builder API". Qaroqchilar gildiyasi. Olingan 3 oktyabr 2013.
  25. ^ http://www.tor.com/2013/05/23/adad-the-old-firm/
  26. ^ Kundalik yoritgich, 1996 yil 6-dekabr
  27. ^ Vecna ​​rahbari: 1–12 darajali personajlar uchun ilmiy-tadqiqot ishlari sarguzashtlari
  28. ^ Evalt, Devid M. (2013). Dice and Men: Dungeons & Dragons va uni o'ynaydigan odamlar haqida hikoya. Skribner. p. 1. ISBN  978-1-4516-4052-6.
  29. ^ Taguiam, Rhen (2020-08-15). "Kampaniyalaringizni ajoyib qilish uchun zindonlarda va ajdarlarda Lore-da bo'lishi kerak bo'lgan 10 ta NPC". O'yin Rant. Olingan 2020-08-25.
  30. ^ Black Isle studiyalari (1999 yil 12-dekabr). Planeskop: azob. Interplay Entertainment.
  31. ^ Slash'EM ishlab chiquvchilar guruhi (2006 yil 30-dekabr). [Slash'EM Vampire] (0.0.7E7F3 tahr.).
  32. ^ "Muhim rol: Tal'Dorei kampaniyasini belgilash (5E)". greenroninstore.com. Olingan 2018-02-26.

Qo'shimcha o'qish

Tashqi havolalar