Rog'un GESi (Dungeons & Dragons) - Rogue (Dungeons & Dragons)

Rog'un GESi / O'g'ri
A Dungeons & Dragons belgilar sinfi
Nashr tarixi
Birinchi ko'rinishI qo'shimcha - Greyhawk
NashrlarHammasi
(muqobil sinf sifatida)OD & D

The firibgar yoki o'g'ri o'ynash mumkin bo'lgan standartlardan biridir belgilar sinflari ning aksariyat nashrlarida Dungeons & Dragons xayol rol o'ynash o'yini.[1] Yolg'onchi - bu hiyla-nayrang va tezkor fokuslarga qodir bo'lgan ko'p qirrali belgi. Yolg'onchi maxfiy va epchil, va dastlabki nashrlarda yagona rasmiy baza sinf edi Aktyorning qo'llanmasi topish va qurolsizlantirishga qodir tuzoq va qulflarni yig'ish. Qaroqchi, shuningdek, qo'riqchiga tushib qolgan yoki kutilmagan holatga tushib qolgan qo'shimcha zarar etkazadigan dushmanlarni "yashirincha hujum qilish" (oldingi nashrlarda "backstab") qilish qobiliyatiga ega.

Nashr tarixi

Ijodiy kelib chiqishi

O'g'ri sinfining qobiliyatlari tarix va afsonalardan turli xil arxetiplardan olingan, ammo zamonaviy fantaziya adabiyotidan aniq qarzlar kabi belgilarga qarab kuzatilishi mumkin. J.R.R. Tolkien "s Bilbo Baggins, Fritz Leyberniki Kulrang mouser va Jek Vens "s Aqlli Cugel.[2]

Uning "Jek Vens va ilmiy-tadqiqot ishlari" maqolasida, Gari Gigaks Vens ta'sirini ta'kidlaydi Kugel va shuningdek, Zelazniynikiga tegishli Shadowjack o'g'ri sinfida edi.[3]

Dungeons & Dragons

Ar-ge ishlari fan Gari Svitser o'g'ri sinfiga oid g'oyani o'rtoqlashdi Gari Gigaks telefon orqali;[4] Shveytsariyaning rol ijro etuvchi guruhida, asosan, yozuvchilardan biri D. Daniel Vagner tomonidan ishlangan Aurania qo'llanmasi, birinchi TSR bo'lmagan Ar-ge ishlari qo'shimcha.[5] O'g'rilar sinfi asl 1975 yilda kiritilgan Greyhawk qo'shimcha. Ular 4 tomonlama edi zar zarbasi ushbu qo'shimchada kiritilgan yangi jangovar tizim ostida.[6]

Rivojlangan Dungeons & Dragons 1-nashr

O'g'ri asl nusxada mavjud bo'lgan standart belgilar sinflaridan biri edi Aktyorning qo'llanmasi.[7]:84–85 O'g'ri asl nusxadagi beshta asosiy sinflardan biri sifatida taqdim etildi Aktyorlar uchun qo'llanma.[8]:145 Birinchi nashrda o'g'ri har qanday g'ayriinsoniy turdagi, masalan, elf, mitti yoki yarimfilin cheksiz darajaga erishishi mumkin bo'lgan yagona belgi sinfi edi. O'g'rining zarbasi d6 ga ko'tarildi.[6] Birinchi nashrda o'g'rilar yangi darajalarga erishish uchun eng tezkor edilar. Shu bilan birga, o'g'rilar o'zlarining asosiy qobiliyatlarini (masalan, Ochiq qulflar va jimgina harakatlanish kabi) juda ko'p sharoitlardan qat'i nazar, ehtimol 10-20% gacha muvaffaqiyatga erishish uchun boshlanadigan deb aniqlangan va o'n darajaga erishishni talab qiladigan darajada keskin cheklashdi. ulardan foydalanishga katta ishonch bildirgan nuqta.

Asosiy Dungeons & Dragons

O'g'rilar o'yinning "Asosiy" nashrida belgi sinfi sifatida mavjud edi. Keyinchalik (Moldvay va Mentzer ) nashrlari Asosiy to'siq, ular mavjud uchta moslashtirish variantlaridan biri bo'lishi mumkin (qonuniy, neytral va xaotik). O'g'rilar bo'lishi kerak edi Inson, chunki bu nashr odamlarga xos bo'lmagan irqlarni alohida sinflar sifatida ko'rib chiqdi.[9] Ular Original va Advanced o'yinlaridagi kabi bir xil qobiliyatlarni saqlab qolishdi (past darajadagi nosozlik darajasi yuqori) va yuqori darajalarda qo'shimcha qobiliyatlarga ega bo'lishdi, masalan, har qanday sehrli bo'lmagan yozuvlarni (shu jumladan o'lik tillar va maxfiy kodlarni) o'qish qobiliyati va sehrli foydalanuvchi tomonidan sehr-jodularni varaqlardan, ikkalasi ham muvaffaqiyat darajasi yuqori.

Rivojlangan Dungeons & Dragons 2-nashr

O'g'ri, "yolg'onchi" guruhning bir qismi sifatida, ikkinchi nashrda mavjud bo'lgan odatiy belgilar sinflaridan biri edi Aktyorning qo'llanmasi.[7]:84–85 Ikkinchi nashrga ko'ra Aktyorning qo'llanmasi, ko'plab taniqli xalq qahramonlari, shu jumladan o'g'rilar sinfiga o'xshab o'ldirilgan Reynard Tulki, Robin Gudfello va Ali Baba.[10]

Ikkinchi nashrda "Rog'un GESi" atamasi birinchi bo'lib paydo bo'ldi, bu "kundan-kunga boshqalar hisobiga tirikchilik bilan kun kechiradigan" shaxslardan tashkil topgan sinflar guruhini tavsiflash uchun ishlatilgan. Asosiy qoidalarda ushbu "yolg'onchi" sinflar o'g'ri va bard. O'g'rilar qonuniy yaxshilikdan tashqari har qanday kelishuvga ega bo'lishlari mumkin edi, bordlar kamida qisman neytral bo'lishi kerak edi.

O'g'ri qaroqchi, bezori yoki "xazina qidiruvchisi" bo'lgan. Ular tovarlarni sotib olish, maxfiy va qurolsizlantiruvchi tuzoqlarga ixtisoslashgan. 1-nashrdan farqli o'laroq, 2-nashr o'g'rilarga qobiliyatlarni ixtisoslashtirishga imkon beradi, shuning uchun ularga ikkita ko'nikmalarni egallash uchun bir necha darajalar kerak edi.

The qotil birinchi nashrdagi o'g'ri sub-klassi bo'lgan ikkinchi nashr asosiy qoidalardan chiqarib tashlandi.[11]:84 Taxminlarga ko'ra, qotilni oddiy o'ldirish bilan bog'liq ko'nikmalarga ixtisoslashgan oddiy o'g'ri sifatida mexanik ravishda davolash mumkin.

O'g'rilar sinfida batafsilroq ma'lumot berilgan To'liq o'g'ri uchun qo'llanma.[7]:109

Dungeons & Dragons 3-nashr

O'g'ri 3-nashrda firibgar sifatida tanilgan.[12] Ayg'oqchilar, skautlar, detektivlar, qaroqchilar va turli xil quduqlar, shuningdek o'g'rilar va yashirincha yoki keng ko'lamdagi ko'nikmalarga tayanadigan har qanday boshqa shaxslar yolg'onchilar sinfiga kiradilar. Darhaqiqat, xarakterlar sinfi boshqa xarakter sinflaridan faqat uchta katta farqni saqlaydi, ya'ni ularning mahoratga bo'lgan yuqori qobiliyati, tuzoqlarni sezish qobiliyati va imzo "yashirin hujum" manevrasi.

Yolg'onchilar sinfiga har bir belgi sinfidan yuqori bo'lgan har bir darajaga 8 ta mahorat ball beriladi. Shu bilan birga, mahorat nuqtalarining soni Intelligence atributi bilan o'zgartiriladi, shuning uchun juda past intellektual firibgarlar ayniqsa yorqin jangchidan yaxshiroq bo'lmasligi mumkin, garchi ular hali ham tanlash qobiliyatlari kengroq bo'lishiga qaramay. Shuningdek, 3-nashr ko'nikmalari oldingi o'g'rilar ishlatgan tekis foizli rulonlarni olib tashlashdi, ularning qiyinchiligi klassi mexanikasi yordamida firibgarga past darajadagi o'yinlarda paydo bo'lishi mumkin bo'lgan arzon qulflar va oddiy qo'riqchilarga nisbatan ko'proq imkoniyat bo'lishi kerak edi.

Qobiliyatlar tizimini o'zgartirish, yolg'onchilar odatda ko'plab tuzoqlarni qidirishga ruxsat berilgan yagona sinfdir; hech kim ularni tanib olishga tayyor emas. Shu bilan birga, asosiy ilmiy-tadqiqot ishlanmalariga qo'shimchalar skaut kabi tuzoqlarni taniy oladigan bir nechta yangi sinflarni qo'shdi.

Raqib Armor Class uchun epchillik bonusini yo'qotganda (ya'ni raqib tekis oyoqli yoki yon tomonda bo'lganida yoki firibgarlikni ko'ra olmasa) hiyla-nayrang hujumini uyushtirish qobiliyatiga ega. Shunda firibgar anatomiyaning muhim qismiga zarba berish uchun ushbu bir lahzalik zaiflikdan foydalanishi mumkin (agar jonzotning azob chekishi uchun etarlicha aniq anatomiyasi bo'lsa) tanqidiy zarba ). Bu qobiliyat ilgari "backstab" edi, bu esa uni ochiq jangda qachon qo'llash mumkinligini aniqlashni qiyinlashtirar edi. Yon berishga ruxsat berish (jamoadoshi maqsadning qarama-qarshi tomonida turgan paytda hujum uyushtirib hujum uyushtirish) yolg'onchiga katta zarar etkazadi.

Qotil uchinchi nashrda a sifatida qayta tiklandi obro'-e'tibor darajasi variant.[11]:84

The Ikonik yolg'onchi Lidda, a yarmi ayol.

Dungeons & Dragons 4-nashr

To'rtinchi nashr - Rogues - bu jangchilar, ular dushman xohlamagan joyga etib borishga va ularga jangovar ustunlik beradigan dushmanlarga qo'shimcha ravishda "hiyla-nayrang" zarar etkazish orqali zarar etkazishga qaratilgan (masalan, ular dushmanning yonida yoki dushmanni hayratda qoldirganliklari uchun) yoki moyil). Ular, shuningdek, yuqori malakaga ega, o'yinda har qanday sinfda eng ko'p o'qitilgan ko'nikmalarga ega, va barchasi yashirincha va o'g'irlikda mashq qilishadi (qulf va cho'ntaklarni yig'ish va tuzoqlarni qurolsizlantirishni o'z ichiga olgan mahorat). To'rtinchi nashr qoidalarida bir xil sinfning ikkita juda xilma-xil mexanik tushunchalari mavjud; Rogues va o'g'rilar.

Rogue to'rtinchi nashrda taqdim etildi Aktyorning qo'llanmasi, va dastlab ikki turda kelgan; Artful Dodgers va shafqatsiz firibgarlar, Artful Dodgers dushmanlarni o'tmishda yoki yon tomonlarda osonlikcha siljiy olishlari bilan (imkoniyat hujumlaridan himoya qilish uchun xarizma bonusiga ega bo'lishadi) va shafqatsiz skriptlar o'zlarining kuch bonuslarini qo'shib, hujumni yanada ko'proq urish uchun yashirish uchun. Aktyorning qo'llanmasi Rog'un GESi ularga e'tiborini qaratadi Ekspluatatsiya - kodlangan fokuslar, ular o'z xohishiga ko'ra, har uchrashuvda yoki kuniga bir marta foydalanishi mumkin va bu ularning qanday harakat qilishlari va qanday hujum qilishlarini ko'rsatib beradi. Urush kuchi Meshlarni osonlikcha ishlatadigan va odamlarni qo'rqitish bilan bir qatorda ularga zarar etkazishga ham e'tibor beradigan shafqatsiz Ruffian qo'shildi va Urush kuchi 2 Hech kim qila olmaydigan soyada yashirinishi mumkin bo'lgan va shuning uchun odatda hujumlarga ixtisoslashgan Ayyor hiyla-nayrangni qo'shib qo'ydi va o'zlarining qurol-yarog 'qobiliyatlari sifatida shpalni tanlash imkoniyatini qo'shdi.

O'g'ri qo'shildi Yiqilgan erlarning qahramonlari va hiyla-nayrang uchun juda boshqacha yondashuvni qo'llaydi; Rog'un GESning ko'proq kinematik qobiliyatlarini uchrashuv va kundalik ekspluatatsiya bilan ifodalash o'rniga, u yolg'onchi harakatlanayotganda ishlatadigan "hiyla-nayranglar" bilan, masalan, sizning ittifoqdoshlaringiz va Sneak-ning biriga qo'shni bo'lgan har qanday dushmanga qarshi jangovar ustunlik berishga imkon beradigan taktik hiyla bilan buni amalga oshiradi. Dushmanlarga osonroq pistirma qilish uchun o'g'rining hiyla-nayrang kabi osonlikcha yashirinishiga yo'l qo'yadigan hiyla-nayrang. Qotil eksklyuziv sinf sifatida tanishtirildi D&D Insider.[11]:84

Dungeons & Dragons 5-nashr

Yolg'onchi 5-nashrda standart belgilar sinflaridan biri sifatida kiritilgan Aktyorning qo'llanmasi.[13] Rogue-ning 5-nashrdagi diqqat markazida uning mahoratni tekshirishga bo'lgan qobiliyati. U boshqa sinflarga qaraganda ko'proq ko'nikmalarga ega bo'ladi va darajalar bo'yicha erishgan uchta xususiyati mahoratning tegishli qobiliyatini tekshirishga yordam beradi. Uning asosiy xususiyatlari quyidagilarni o'z ichiga oladi yashirin hujum, hujumchining ustunida g'alaba qozongani uchun, masalan, ko'rilmagan dushmanga yashirinib olish yoki uni qobiliyatsiz qilish uchun o'yinchini mukofotlaydi.[14]

O'yinchilar uchinchi darajadagi Roguish Arketiplaridan birini tanlashlari mumkin: o'g'ri, qotil va Arkan Trikster. O'g'rilar arketipi o'g'rilik qilayotgan firibgarlarga e'tibor qaratadi, qo'llari, toqqa chiqishlari va yashirincha kirishi uchun bonuslar beradi. Assassin arxetipi tirikchilik uchun o'ldiradigan firibgarlar bilan shug'ullanadi, ularga tezda maqsadlarni jo'natishga va zahar va soxta shaxslarni yaratishga imkon beradi. Arcane Trickster arxetipi jodugarlar uchun sehr-jodu qilishga imkon beradigan cheklangan sehrni ochib beradi. 5-nashrdan beri bir nechta manbalar kitobi Roguish Archetypes variantlarini kengaytirdi. Qilich qirg'oqlari bo'ylab sayohatchilar uchun qo'llanma (2015) Mastermind va Swashbuckler-ni Rogue arxetiplari ro'yxatiga qo'shdi. Mastermind etakchilik va aldash bo'yicha mutaxassisga aylanadi, Swashbuckler esa qilich o'ynash va qo'pol mazax qilishga e'tibor beradi. Xanatharning hamma narsaga ko'rsatmasi (2017) ikkala oldingi subklassni ham qayta nashr etdi va detektivlik ishi va tergovga bag'ishlangan Inquisitive va tezkorlik va ozgina omon qolish qobiliyatiga e'tibor beradigan skautni qo'shdi. Tashaning hamma narsasi qozonidir (2020) yana ikkita Arketipni qo'shdi: Phantom va Soulknife.[15]

Qabul qilish

Screen Rant firibgarlar sinfini 5-nashrda asosiy 12 ta belgi sinfining 6-eng kuchli klassi deb baholadi.[16]

Geymer Swashbuckler-ning 5-nashrining yolg'onchi subklassini 32 ta yangi belgi variantidan eng dahshatli 3-sinf deb baholadi. Xanatharning hamma narsaga ko'rsatmasi.[17]

Gus Wezerek, uchun FiveThirtyEight, 2017 yil 15 avgustdan 15 sentyabrgacha "D&D Beyond" da o'yinchilar tomonidan yaratilgan 100000 belgiga to'g'ri keladigan "sinf va poyga kombinatsiyalarining" 5-nashrida, yolg'onchilar jami 11307 ta ikkinchi o'rinda. Inson (2,542) eng keng tarqalgan irqiy kombinatsiya edi, undan keyin elf (2,257) va keyin yarmi (1,797).[18]

Adabiyotlar

  1. ^ Livingstone, Yan (1982). Ejderlar bilan o'ymakorlik, rol o'ynash o'yinlariga kirish (Qayta ko'rib chiqilgan tahrir). Yo'nalish. ISBN  0-7100-9466-3.
  2. ^ DeVark, Oardi. "Ilmiy-tadqiqot ishlarining adabiy manbalari". Arxivlandi asl nusxasi 2007-12-09 kunlari. Olingan 2007-02-23.
  3. ^ "" Aqlli Cugel "va Rojer Zelaznining" Shadowjack "aralashmasidan foydalanib, ushbu arxetip belgilar sinfi asl AD va D-da bo'lgani kabi bo'ldi."Gigaks, Gari. "Jek Vens va ilmiy-tadqiqot ishlari" (PDF). Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2015 yil 10-iyunda. Olingan 17 avgust 2010.
  4. ^ Peterson, Jon (2012 yil 14-avgust). "Gyagxning" O'g'ri qo'shilishi "(1974)". Dunyoda o'ynash.
  5. ^ Vagner, D. Danial (2013 yil 24 sentyabr). "Aurania qo'llanmasi". Dastlabki ilmiy-tadqiqot ishlari.
  6. ^ a b Ternbull, Don (1978 yil dekabr - 1979 yil yanvar). "Ochiq quti: o'yinchilar uchun qo'llanma". Oq mitti (ko'rib chiqish). O'yinlar ustaxonasi (10): 17.
  7. ^ a b v Schick, Lawrence (1991). Qahramonlik olamlari: tarix va rol o'ynash o'yinlari uchun qo'llanma. Prometey kitoblari. ISBN  0-87975-653-5.
  8. ^ Evalt, Devid M. (2013). Dice and Men: Dungeons & Dragons va uni o'ynaydigan odamlar haqida hikoya. Skribner. ISBN  978-1-4516-4052-6.
  9. ^ Xolms asosiy to'plamining kengaytirilgan sharhining 1-qismi
  10. ^ Kuk, Devid (1989). Aktyorning qo'llanmasi. TSR. ISBN  0-88038-716-5.
  11. ^ a b v Treska, Maykl J. (2014). Fantastik rol o'ynash o'yinlari evolyutsiyasi. Jefferson, NC.: McFarland & Co. ISBN  978-0-7864-6009-0. OCLC  697175248.
  12. ^ "Profillar: Monte Kuk". Ajdaho. Renton, Vashington: Sohil sehrgarlari (# 275): 10, 12, 14. sentyabr 2000 yil.
  13. ^ "Classy tutish | Dungeons & Dragons". 2014-07-28. Olingan 2014-09-21.
  14. ^ Marvaridlar, Mayk; Krouford, Jeremi; va boshq. (2014). Dungeons & Dragons pleyerining qo'llanmasi 5-nashr. Renton, VA: Sohil sehrgarlari. ISBN  9780786965601.
  15. ^ Turni, Iskandariya (2020-11-05). "Tashaning qozonidagi barcha 30 ilmiy-tadqiqot subklasslari". ScreenRant. Olingan 2020-11-06.
  16. ^ "Zindonlar va Ejderlar: eng asosiy sinflardan eng kuchliligiga qadar barcha reytinglar". ScreenRant. 2019-02-14. Olingan 2019-11-26.
  17. ^ "Xanatharning hamma narsaga ko'rsatmasidan 10 ta ajoyib subklass (ilmiy-tadqiqot ishlarini kengaytirish)". TheGamer. 2019-08-07. Olingan 2019-11-26.
  18. ^ Wezerek, Gus (2017-10-12). "Sizning ilmiy-tadqiqot xarakteringiz kammi?". FiveThirtyEight. Olingan 2019-11-26.

Bibliografiya

Kuk, Monte; Tweet, Jonatan va Uilyams, O'tkazib yuborish. Aktyorning qo'llanmasi. 2000, Sohil sehrgarlari.

Tashqi havolalar