Katta shaxmat - Grand chess

abvdefghmenj
10a10 qora rookb10c10d10e10f10g10h10i10j10 qora rook10
9a9b9 qora ritsarc9 qora episkopd9 qora malikae9 qora shohf9 qora imperatorg9 qora malikah9 qora episkopi9 qora ritsarj99
8a8 qora piyonb8 qora piyonc8 qora piyond8 qora piyone8 qora piyonf8 qora piyong8 qora piyonh8 qora piyoni8 qora piyonj8 qora piyon8
7a7b7c7d7e7f7g7h7i7j77
6a6b6c6d6e6f6g6h6i6j66
5a5b5c5d5e5f5g5h5i5j55
4a4b4c4d4e4f4g4h4i4j44
3a3 oq piyonb3 oq piyonc3 oq piyond3 oq piyone3 oq piyonf3 oq piyong3 oq piyonh3 oq piyoni3 oq piyonj3 oq piyon3
2a2b2 oq ritsarc2 oq episkopd2 oq malikae2 oq qirolf2 oq imperatorg2 oq malikah2 oq episkopi2 oq ritsarj22
1a1 oq qal'ab1c1d1e1f1g1h1i1j1 oq qal'a1
abvdefghmenj
Katta shaxmat sozlashni boshlash. Marshallar f2 / f9-da; kardinallar g2 / g9 da.

Katta shaxmat katta taxta shaxmat varianti gollandiyalik o'yinlar dizaynerlari tomonidan ixtiro qilingan Christian Freeling 1984 yilda.[1][2] U 10 × 10 da o'ynaladi taxta, har bir tomonida ikkita qo'shimcha piyon va ikkita yangi qism mavjud: marshal va kardinal.

Katta shaxmat bilan tarixiy shaxmat variantining dastlabki versiyasi o'rtasida yuzaki o'xshashlik mavjud Kapablanka shaxmat chunki bir xil buyumlar va o'yin taxtasi ishlatiladi. Ammo boshlang'ich pozitsiyasidagi farqlar, garov harakatlari va lavozimini ko'tarish va kastlingni tartibga soluvchi qoidalar ularni bir-biridan keskin farq qiladi.

Shaxmat bo'yicha kiber jahon chempionatining bir qator uchrashuvlari Gollandiyaning Mindsports o'yin sayti tomonidan homiylik qilindi.[a] Ilgari unvon egalari qatoriga R. Ueyn Shmittberger (1998, 1999) va Jon Vehre (2001) kirgan. Katta shaxmat musobaqalari har yili 1998 yildan boshlab (hozirda ishlamay qolgan) o'tkazilib kelinmoqda. yozishmalar o'yin klubi YO'Q.[b]

Christian Freeling Grand shaxmatni o'zining eng muhim o'yinlaridan biri deb biladi Dameo, Emergo, Storisende, Sygo va Namuna.[3]


Qoidalar

Kristian Freelingning MindSports veb-saytidan buyurtma qilingan katta shaxmat to'plami

Parchalar futbolchilarning birinchi va ikkinchisiga joylashtiriladi darajalar navbati bilan, futbolchilarning birinchi saflarida yolg'iz yolg'iz. Piyonlar o'yinchilarning uchinchi darajalariga joylashtirilgan. Bog'larni boshqa qismlar kabi to'sib qo'ymagani uchun standart shaxmat, ular uchun o'yinda oldinroq faollashish osonroq.

O'yinchining sakkizinchi yoki to'qqizinchi darajalariga etgan garov pog'onani ko'tarish yoki qolishni tanlashi mumkin, ammo u kerak o'ninchi darajaga erishgandan keyin targ'ib qiling. Oddiy shaxmatdan farqli o'laroq, garov faqatgina qo'lga kiritilgan bir xil rangdagi qismga ko'tarilishi mumkin. (Demak, har ikkala tomonning ikkita malikaga, yoki ikkita marshalga yoki uchta rookga va hokazolarga egalik qilishi mumkin emas) Agar qo'lga kiritilgan biron bir qismni ilgari surish imkoni bo'lmasa, u to'qqizinchi darajadagi garovga ega bo'lishi kerak. to'qqizinchi o'rinda turing, ammo baribir berishi mumkin tekshirish.

Oddiy shaxmatda bo'lgani kabi: piyonlar birinchi harakatida bitta yoki ikkita kvadratni harakatga keltirishi mumkin; piyonlar qo'lga kiritishi mumkin en passant; mat yutuq; to'xtab qolish durang. Bu yerda yo'q kastling katta shaxmatda.[c]

Misollarni o'ynang

Vehre va Shmittberger, 2001 yil

abvdefghmenj
10a10 qora rookb10c10 qora shohd10e10f10 qora rookg10h10i10 qora malikaj1010
9a9b9c9d9e9 oq rookf9g9h9i9j99
8a8 qora piyonb8c8 qora piyond8e8 oq imperatorf8g8h8 qora piyoni8 qora piyonj8 qora piyon8
7a7b7c7 qora piyond7 qora ritsare7f7g7h7i7j77
6a6b6c6d6 qora piyone6f6g6h6i6j66
5a5b5c5d5 qora episkope5f5 oq ritsarg5h5i5j55
4a4b4c4d4 oq piyone4f4g4 oq piyonh4 oq piyoni4j44
3a3 oq piyonb3 oq piyonc3 oq piyond3e3f3g3h3 oq piyoni3j3 oq piyon3
2a2b2c2d2e2f2g2h2i2j22
1a1b1c1d1e1 oq rookf1g1 oq qirolh1i1j11
abvdefghmenj
29.Mxe8dan keyingi yakuniy holat

Jon Vehre va R. Ueyn Shmittberger o'rtasida 2001 yil shaxmat bo'yicha kiber chempionatning katta finalida o'ynagan:[4]

1.f5 f6 2.Nh4 Nh7 3.g4 g7 4.Nc4 Nc7 5.d4 d7 6.e5 Bd8! 7.Rje1 Kd10 8.Kf1 fxe5 9.Ncxe5?! Kc9 10.Re2? Kb9 11.Kg1 Rjf10 12.Bd3 e6 13.Rf1 Mh10 ?! 14.Nc4 Ci10 15.Nd6 exf5 16.Bxf5 Bd5 17.Ci1 Bxh4 18.ixh4 g6? 19.Rfe1 gxf5 20.Nxf5! Qd8 21.Bxc7 Qxc7 22.Re9 + Kc10 23.Cxc7 bxc7 24.Qf4 d6 25.Qe3 Mg8 26.Me2 Nf6 27.Qe7 Nd7 28.Qe8 + Mxe8 29.Mxe8 1–0 [Vehre tomonidan izohlar]

Ahmoqning turmush o'rtog'i

abvdefghmenj
10a10 qora rookb10c10d10e10f10 qora malikasig10h10i10j10 qora rook10
9a9b9 qora ritsarc9 qora episkopd9e9 qora shohf9 qora imperatorg9 qora malikah9 qora episkopi9 qora ritsarj99
8a8 qora piyonb8 qora piyonc8 oq malikad8 qora piyone8 qora piyonf8 qora piyong8 qora piyonh8 qora piyoni8 qora piyonj8 qora piyon8
7a7b7c7d7e7f7g7h7i7j77
6a6b6c6d6e6f6g6h6i6j66
5a5b5c5d5e5f5g5h5i5j55
4a4b4c4d4e4f4g4h4i4j44
3a3 oq piyonb3 oq piyonc3 oq piyond3 oq piyone3 oq piyonf3 oq piyong3 oq piyonh3 oq piyoni3 oq piyonj3 oq piyon3
2a2b2 oq ritsarc2 oq episkopd2 oq malikae2 oq qirolf2 oq imperatorg2h2 oq episkopi2 oq ritsarj22
1a1 oq qal'ab1c1d1e1f1g1h1i1j1 oq qal'a1
abvdefghmenj
3.Cxc8 # dan keyingi holat

1.Cf4 Qd10 2.Ce6 Qf10?? 3. Ccc8#

Tarkibi

abvdefghmenj
10a10b10c10d10e10f10g10h10i10j1010
9a9b9c9d9e9f9g9h9i9j9 qora shoh9
8a8b8c8d8e8f8g8h8i8j88
7a7b7c7d7e7f7g7h7 oq piyoni7j77
6a6b6c6d6e6f6g6h6i6 oq qirolj66
5a5b5c5d5e5f5g5h5i5j55
4a4b4c4d4e4f4g4h4i4j44
3a3b3c3d3e3f3g3h3i3j33
2a2b2c2d2e2f2g2h2i2j22
1a1 oq malikab1c1d1e1f1g1h1i1j11
abvdefghmenj
Mate 2 da
tomonidan Pal Benko
Yechim: 1.Qj10 + Kxj10 2.h8 = C #

Strategiya

H. G. Myuller quyidagi taxminiy qism qiymatlarini taklif qildi:[5]

garov0.85
ritsar2.75
episkop3.25 (episkop juftligi uchun +0.5)
qal'a5
kardinal8.5
marshal9
malika9.5

Shuningdek qarang

Izohlar

  1. ^ www.mindsports.nl
  2. ^ 1960 yilda Bob Lauzon va Jim Frantsiya tomonidan tashkil etilgan NOST (Kvadrat stol kechalari) yillik anjuman o'tkazdi va bir necha yuz faol a'zolardan zavq oldi (Pritchard 1994 yil:210).
  3. ^ "Biz kastlingga shunchalik odatlanib qolgan edikki, bu shaxmatdagi eng g'alati harakat, bu muammoni hal qilish uchun maxsus amalga oshirilgan. Shaxmat muammosiga qaramay juda zo'r o'yin bo'lib chiqdi, ammo buning uchun vaqtinchalik tuzatish kerak edi. Katta shaxmatda garovlar odatdagidek masofani saqlab qolishadi va qaroqchilar boshidanoq bo'sh, shuning uchun muammo avvalo mavjud emas. " (Freeling)

Adabiyotlar

  1. ^ Bodlaender, Xans; Braun, Jon Uilyam. "Christian Freelingning buyuk shaxmat". Shaxmatning turli xil sahifalari. Arxivlandi asl nusxasi 2011-05-14. Olingan 2008-12-13.
  2. ^ Dilan Loeb Makkeyn (2007-08-19). "Jirafalar, sehrgarlar va sehrgarlar: eski o'yindagi farqlar". The New York Times. Olingan 2008-12-07.
  3. ^ "The ArenA". www.mindsports.nl. Olingan 2020-10-08.
  4. ^ http://www.samiam.org/grandchess/2001-VS.pdf
  5. ^ http://www.chessvariants.com/index/displaycomment.php?commentid=28113

Bibliografiya

Qo'shimcha o'qish

Tashqi havolalar