Garold Jonson (o'yin uslubchisi) - Harold Johnson (game designer) - Wikipedia

Xarold Jonson
Tug'ilgan
KasbO'yin dizayneri, muharriri, muallif
Turmush o'rtoqlarV.J. (1982 yildan hozirgacha)[1]
BolalarAllison,[1] Keytlin, Maykl

Xarold Jonson amerikalik o'yin uslubchisi va muharriri va muallif uchun bir nechta mahsulotlar va buyumlar Dungeons & Dragons xayol rol o'ynash o'yini dan TSR.

Dastlabki hayot va ta'lim

Garold Jonson tug'ilgan Evanston, Illinoys. Jonson ishtirok etdi Shimoli-g'arbiy universiteti va unga tegishli B.S. 1977 yilda Biologiyada. Jonson o'zining birinchi o'yinini o'tkazdi Dungeons & Dragons 1976 yilda; tez orada u g'ayratli o'yinchiga aylandi va birinchi o'yiniga tashrif buyurdi Gen Con konventsiya Jeneva ko'li 1977 yilda. "TSR Chikagoga juda yaqin joylashganligini bilib, juda hayron bo'ldim." Kollejni tugatgandan so'ng, Jonson g'alati ishlarda va o'yinlarda ishlashni davom ettirdi.[1]

Karyera

1978 yilning kuzida Jonson e'longa javob berdi Ajdaho jurnal noshirida o'yinlar muharriri sifatida ishlash uchun jurnal, TSR. Suhbatdan so'ng u ish uchun tanlanmagan, ammo TSR bilan o'yin dizayneri sifatida boshqa ishga murojaat qilgan, ammo uning o'rniga TSR uni muharrir sifatida yollagan. Uning birinchi topshirig'i asl nusxadagi nusxa muharriri edi Dungeon Masters uchun qo'llanma, unga ba'zi qoidalarni ham qo'shgan. U keyinchalik C1 ga aylanadigan turnir moduli ustida ishlashni boshladi, Tamoachanning yashirin ibodatxonasi. "Bu men kompaniyaga yozishim mumkinligini isbotlash uchun edi."[1]

Jonson TSR tomonidan ishga qabul qilinganidan etti oy o'tmasdan ishlab chiqarish bo'yicha menejer lavozimiga ko'tarildi. U dizayn aylanmasidan tortib to ishlab chiqarish tovar aylanmasiga qadar tahrirlash, joylashtirish va printerlar bilan ishlash uchun javobgardir. Keyingi yillarda Jonson tadqiqot va rivojlantirish bo'yicha vitse-prezidentning yordamchisi, o'yin dizayni bo'yicha menejeri va tahrirlash menejeri bo'lib ishlagan. 1982 yilda Jonson Games Research & Development direktori lavozimiga ko'tarildi. Xuddi shu yili Jonson rafiqasi V.J.ga uylandi va 1984 yilda ular birinchi farzandi Allisonni dunyoga keltirdilar.[1]

Jonson TSR uchun barcha o'yin dizaynerlarini boshqargan va shuningdek, kompaniyaning sotib olish bo'limini boshqargan. Jonson TSR bilan ishlash davrida ko'plab yangi o'yin dizaynerlarini yollash uchun javobgardir, shu jumladan Frank Mentzer, Jon Pikens va Treysi Xikman. Uning kontseptsiyasini birgalikda yaratishi Ajdaho layn ko'plab loyihalarda uning rollaridan biri hisoblanadi.[1] Jonson birinchi bo'lib Hikmanning "Project Overlord" filmiga qo'shildi va yuqori menejmentning eng katta tarafdori bo'ldi; u shuningdek Xikmanni Dragonlance-ni uchta sarguzasht trilogiya haqidagi dastlabki g'oyasidan kengaytirishga ishontirdi.[2]

Harold Jonson modullarni ishlab chiqdi Tamoachanning yashirin ibodatxonasi (1980) va Qullar zaxirasi (1981), shuningdek IJAC1 ni yozgan Sudyaning omon qolish uchun to'plamiva IJ4 Oltin ma'buda uchun Indiana Jons rol o'ynash o'yini.[1] U bir necha marta dizaynerlar guruhining a'zosi edi Ajdaho modullar va mahsulotlar. U boshqa mahsulotlar qatorlarida ham ishlagan, masalan Unutilgan shohliklar, Spelljammer va Ravenloft va 1980 va 1990 yillar davomida ko'plab Ar-ge mahsulotlarida muharrir va loyiha koordinatori bo'lib ishlagan va o'yinning uchinchi nashrida dizaynga o'z hissasini qo'shgan.

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g "TSR profillari". Ajdaho. Jeneva ko'li, Viskonsin: TSR, Inc. (# 104): 62. 1985 yil dekabr.
  2. ^ Shannon Appelcline (2011). Dizaynerlar va ajdarlar. Mongoose nashriyoti. p. 16. ISBN  978-1-907702-58-7.

Tashqi havolalar