Zulmat lordlari - Lords of Darkness

Zulmat lordlari
REF5 TSR9240 Lords of Darkness.jpg
Muqovasi Zulmat Lord
MuallifEd Grinvud, bilan Debora nasroniy, Maykl Stekpol, Pol Jakays, Stiv Perrin, Vince Garsiya va Jan Rabe
JanrRolli o'yin
NashriyotchiTSR
Nashr qilingan sana
1988
Sahifalar96

Zulmat lordlari xayoliy uchun ikkita aksessuarning nomi Unutilgan shohliklar kampaniya sozlamalari uchun Dungeons & Dragons xayol rol o'ynash o'yini.

Advanced Dungeons & Dragons 1-nashr

Zulmat lordlari Unutilgan Shohliklarda o'rnatilgan o'nta mini-stsenariylarning to'plami bo'lib, ularning hammasi skeletlar, arvohlar, jangarilar, soyalar, mumiyalar, vampirlar va arvohlar kabi o'lmagan hayvonlar aks etgan; kitobda, shuningdek, o'liklarni rol o'ynashga oid takliflar va "Qamoqxonalar va o'lmaganlar, ruhlar va boshqa shaxslarga qarshi dunyoviy qo'llanma" deb nomlangan bo'lim mavjud.[1] Antologiyada sarguzashtlar va ko'p uchraydigan o'lmagan hayvonlarning aksariyati bilan bog'liq ma'lumotlar mavjud AD & D o'yin, va unutilgan shohliklar aksessuari sifatida sotilgan bo'lsa-da, har qanday narsada foydalanish mumkin AD & D kampaniya.[2]

Kitobning maqsadi - kampaniyaga osongina qo'shilishi mumkin bo'lgan o'liklarni o'z ichiga olgan qisqa sarguzashtlarni taqdim etish.[2] Taniqli o'liklarning har birida o'liklarni harakatda tasvirlaydigan yoki bilimdonlarning monologi sifatida etkazadigan qisqa badiiy asar shaklida taqdim etilgan asosiy ma'lumotlar mavjud. o'yinchi bo'lmagan belgi (NPC). Kitobdagi yangi o'yin qoidalari qo'shimcha ma'lumotlarni o'z ichiga oladi va mavjud o'yin mexanikasiga aniqlik kiritadi.[2] Kitob o'liksiz jonzotlarning energiya sarf qiladigan hujumlarini qanday qilib vayronagarchiliklarga olib kelishi mumkinligini muhokama qilish bilan boshlanadi. o'yinchi xarakteri (PC) odatiy alternativalarni qo'llash orqali Daraja -drenaj effekti.[2] Sarguzashtlar Zulmat lordlari davom etayotgan kampaniyaga osongina tushib qolish uchun mo'ljallangan va asosan u yoki bu shakldagi zindonlarni sudrab yurishdir.[2] Kitobda dahshatli chexlar bo'yicha ixtiyoriy qoidalar keltirilgan, ular belgi qandaydir dahshatli hayvon qanchalik dahshatli ekanligini anglaganda tuzilgan; uzoq muddatli ta'sir muvaffaqiyatsiz tekshirishlar natijasida kelib chiqishi mumkin.[2] Boshqa bir bo'lim kabi narsalar va moddalar ta'sirini muhokama qiladi sovuq temir, sarimsoq, tuz va ko'zgular o'liklarga qarshi.[2] Shuningdek, bu sohada ixtisoslashishni tanlagan sehrgarlar uchun yangi sehrlar ham kiritilgan nekromantik san'at.[2]

Kitobda Ed Grinvudning ikki sahifali kirish qismi mavjud. Bu kitob "Unutilgan maydonlar" sozlamalarida o'rnatilgan bo'lsa-da, uni turli xil hayoliy kampaniyalarda ishlatilishi mumkinligini tushuntiradi. Kirishda Unutilgan Shohlikdagi o'lmaganlar haqida batafsil ma'lumot berilgan, a Dungeon Master (DM) kampaniyada o'liklardan foydalanish, o'liklarning ba'zi o'lik kuchlariga alternativalar va o'liklarning yomon bo'lmagan turlari haqida ma'lumot.

"Qabr ortidagi ertaklar" (4-75 bet) o'nta sarguzasht ssenariylarini taqdim etadi, ularning har biri "klassik" ni ta'kidlaydi o'lmagan muammolar, bir stsenariydan ikkinchisiga o'sib borishi bilan yozing. Har bir sarguzashtga maxluqot yozuvlari hamroh bo'ladi. Stsenariylarning har biri beshdan to'qqiz sahifagacha va quyidagilarni o'z ichiga oladi: "Skeletlari ", tomonidan Debora nasroniy; "Zombilar ", tomonidan Maykl Stekpol; "Ghouls va Ghasts ", tomonidan Pol Jakays; "Dekon-Tarning maqbaralari ", tomonidan Stiv Perrin; "Soyalar ", nasroniy tomonidan;"Mumiyalar ", Jakuays tomonidan;"Vampirlar ", Vince Garsiya va Jan Rabe; "Arvohlar ", Garsiya tomonidan;"Sharq tomoshalari ", Christian tomonidan; va"Alokkairning qo'rqinchli uyasi ", Grinvud tomonidan.

"Tungi galereya" (75–84-betlar) har bir sarguzashtning asosiy xarakteri yoki ijodi haqida batafsil ma'lumot beradi va bir qator uchrashuvlarni rejalashtirish uchun ishlatilishi mumkin. Grinvud tomonidan yozilgan "Oddiylarga tegishli qo'llanma" (85-91 betlar), o'lik bilan ishlash sehrlari va ilmlarini o'rganadi. "Zulmat lordlari", Grinvud tomonidan (92-96 betlar) yangi, taqdim etiladi afsunlar nekromanserlar uchun.

Muqova uchun rasm Zulmat lordlari tomonidan qilingan Jeff Easley va ichki san'at Karl Uoller, va kitob TSR tomonidan 1988 yilda to'qson olti sahifali kitob sifatida nashr etilgan.[1] Tahrirlash Scott Martin Bowles tomonidan qilingan va kartografiya tomonidan Deyv LaForce.[2] Ushbu qo'shimcha edi mukammal bog'langan, va birinchi nashri uchun chiqarilgan Rivojlangan Dungeons & Dragons[2] mahsulot kodi TSR 9240 bilan.

Dungeons & Dragons 3-nashr

Zulmat lordlari
WotC 11989 Darkness Lords.jpg
MuallifJeyson Karl va Shon K. Reynolds
JanrRolli o'yin
NashriyotchiSohil sehrgarlari
Nashr qilingan sana
2001
Sahifalar192

Ikkinchisi Zulmat lordlari ning uchinchi nashri uchun chiqarildi Dungeons & Dragons. Kitob 2001 yilda nashr etilgan va muallifi Jeyson Karl va Shon K. Reynolds. Muallifning muqovasi Mark Zug, tomonidan ichki san'at bilan Adam Reks, Entoni Frantsisko, Mett Kavotta, Karl Kritchlou, Maykl Dubis, Mayk Dutton, Raven Mimura, Puddnxed, Stefani Pui-Mun qonuni, Richard Sardinha va Kalman Andrasofskiy.

192 sahifali aksessuar yigirma sakkizta yovuz guruh haqida batafsil ma'lumot beradi, yovuz qal'alar xaritalarini o'z ichiga oladi va yangi sehrlar, fe'llar va sehrli narsalar. Kitob beshta obro'-e'tibor sinfini taqdim etadi: Darkmask, Entropist, Spur Lord, Thayan Knight va Zhentarim Skymage. Daemonfey kabi yirtqich hayvonlar ushbu kitobda uchraydi.

Qabul qilish

Asl nusxa Zulmat lordlari "Gamer Choice" mukofotiga sazovor bo'ldi.[1]

Jim Bambra ko'rib chiqildi Zulmat lordlari uchun Ajdaho jurnal No151 (1989 yil noyabr).[2] Bambra, o'liklarni harakatda tasvirlaydigan xayoliy qismlar uchun taqdimot uslubi "ko'plab qo'shimcha yozuvchilar tomonidan qabul qilingan quruq uslubdan ancha ustun" ekanligini his qildi.[2] U sarguzashtlarning to'rttasida xaritalar yo'qligi, ularning plagin stsenariylari sifatida foydaliligini kamaytirishi va ikkita sarguzasht "o'zlarining maketlarini ko'rsatish uchun hech bo'lmaganda sxematik diagrammalar uchun qichqiradigan qasrlarda o'rnatilgani" ni ta'kidladi.[2] Bambra, sarguzashtlarning sifati ham juda xilma-xilligini va aksariyati "juda yaxshi" bo'lishiga qaramay, davom etdi "[a] bir nechtasi shu qadar ingichka va rivojlanmaganligi sababli men ularni nima uchun kiritganman deb hayron bo'ldim".[2] U zombi bilan bog'liq bo'lgan sarguzasht "lotlarning eng yomoni", deb ta'kidladi, chunki bu belgilar "ularni erga tekkizish ehtimoli bor raqiblar" ga duch kelishi mumkin edi, ammo mumiyalar qabri va lichning uyasi "yaxshi misollar zindon dizaynerlari san'ati ".[2] U Horror Check-ning ixtiyoriy qoidalarini "o'liklardan qo'rqish uchun maqtovga sazovor urinish, ammo samarali bo'lishi uchun yetarlicha rivojlanmagan" deb atadi, chunki "tizim tizimga qo'shilmagan AD & D qoniqarli tarzda qoidalar, chunki belgilar samarali ishlashga qodir bo'lmagan bosqichga qadar yomonlashadi - bu o'yin ruhiga zid bo'lgan vaziyat va undan ko'proq Xaosium "s Kthulxuning chaqiruvi o'yin ".[2] Bambraning aytishicha, aksessuar "o'liklarning fonida juda kengaymoqda AD & D o'yin va qisqa sarguzashtlarni sozlash manbasini taqdim etadi. "[2] Shuningdek, u "yangi nekromantik sehrlar" va "o'liklarning ekologiyasi to'g'risida ma'lumot" jihatidan yaxshi manba ekanligini aytdi, ammo xulosa qildi: "xaritalarning etishmasligi va ba'zi sarguzashtlarning rivojlanmaganligi uni shunchaki foydalidir, aksincha muhim buyum. "[2]

Adabiyotlar

Izohlar

  1. ^ a b v Shik, Lourens (1991). Qahramonlik olamlari: tarix va rol o'ynash o'yinlari uchun qo'llanma. Prometey kitoblari. p. 112. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ a b v d e f g h men j k l m n o p q r Bambra, Jim (1989 yil noyabr). "Rollarni ijro etish bo'yicha sharhlar". Ajdaho. Jeneva ko'li, Viskonsin: TSR (#151): 40.