Gardmore Abbeydagi jinnilik - Madness at Gardmore Abbey

Gardmore Abbeydagi jinnilik
Gardmore Abbey.jpg-da jinnilik
MuallifJeyms Uayt, Creighton Broadhurst, Stiv Taunsend
JanrRolli o'yin
NashriyotchiSohil sehrgarlari
Nashr qilingan sana
2011 yil sentyabr
Media turiQuti o'rnatilgan
Sahifalar128
ISBN9780786958726

Gardmore Abbeydagi jinnilik uchun sarguzasht 4-nashr ning Dungeons & Dragons rol o'ynash o'yini. Bu nashr uchun uchinchi super-sarguzasht edi va u Essentials liniyasining bir qismi edi.[1]

Mundarija

Gardmore Abbeydagi jinnilik 6-8 darajali belgilar uchun qahramonlik darajasidagi sarguzasht. Qutilar to'plamiga quyidagilar kiradi:

  • "Gardmore Abbey va uning aholisi tasvirlangan to'rtta 32 sahifali kitoblar, shuningdek kvestlar va uchrashuvlar bilan",
  • sarguzashtlarning asosiy joylarini aks ettiruvchi ikkita "ikki tomonlama jang xaritalari",
  • ikkita "karton nishonlari va zindon plitkalari",
  • va "Ko'p narsalar kemasi (22 ta karta) va 2 ta eksklyuziv xazina kartalari".[2]

Sarguzashtning o'ziga xos elementlarini, masalan, yovuz kimligini aniqlash uchun "Ko'p narsalarning pastki qismi" kartalari chizilgan. Bu birinchi hiyla edi. Treysi Xikman I6 kabi klassik sarguzashtlarda: "Ravenloft "(1983) va Ajdaho (1984-1986), lekin u qaytib kelganida bir muncha vaqt ko'rilmagan edi Jinnilik".[1]

Nashr tarixi

Gardmore Abbeydagi jinnilik 2011 yil sentyabr oyida qirg'oq sehrgarlari tomonidan nashr etilgan Jeyms Uayt Creighton Broadhurst va Stiv Townshend bilan.[1]

Shannon Appelcline, muallifi Dizaynerlar va ajdarlar, yozgan "etakchi dizayner Jeyms Uayt Gardbury Downs tavsifidan foydalangan Dungeon Magistr to'plami (2010) ushbu sarguzashtning asosi sifatida. Unda "qorong'u artefakt" tomonidan tushirilgan monastir xarobalari batafsil bayon etilgan. Vaytt bu artefaktni ko'p narsalarning noma'lum pastki qismi deb qaror qildi ... va u erdan ketdi. [...] [Vaytt] ning umumiy dizaynini yozgan Gardmore Abbeydagi jinnilik u uchrashuvlarni o'z dizaynerlariga topshirdi. [...] Kreyton Abbeyning Ichki Uchrashuvlarini o'z zimmasiga oldi (3-kitob), Taunsend esa Abbeyning Tashqi uchrashuvlarini (4-kitob) yozdi ".[1]

2015 yil 4-avgustda PDF sifatida qayta chiqarildi.[1] 2018 yil 4-iyul kuni, Mayk Merlz, 5-nashrining hammuallifi dizayner Dungeons & Dragons"4-dan Gardmore Abbey-da jinnilik yaxshi sarguzashtdir, bu DMs gildiyasida topishga arziydi. Bilasizmi, bu halol fikr, chunki men uni o'qishni davom ettirish uchun bayram kuni soat 7: 30da uyg'onganman".[3]

Tegishli mahsulotlar

Gardmore Abbeyni qamal qilish

2011 yil avgust oyida 2011 yilda Pax Prime konventsiya, Townshend deb nomlangan prequel sarguzashtini o'tkazdi Gardmore Abbeyni qamal qilish. Bu Gardmore Abbey qulashi batafsil sarguzasht bo'lgan bo'lsa-da, prequel aslida keyin yozilgan Gardmore Abbeydagi jinnilik ishlab chiqilgan. 2012 yil yanvar oyida sarguzasht ozod etildi Zindon #210.[1]

Ko'p narsaning pastki qismi

Appelcline ta'kidlashicha, qutidagi to'plam tarkibiga kirgan narsalar qatori, "Ko'p narsalar kemasi" "eng qiziqarli komponent" bo'lgan. Ko'p narsaning pastki "filmining premyerasi bo'lib o'tdi I qo'shimcha: Greyhawk (1975) va turli xil qaytib keldi Dungeon Master uchun qo'llanma (1979, 1989, 2000, 2003) yillar davomida uni "Ar-ge" ning eng mashhur sehrli narsalaridan biri sifatida aniq ko'rsatib berdi. Jismoniy pastki bundan oldin bir marta nashr etilgan edi Ajdaho #148 (1989 yil avgust). Bundan tashqari, pastki D & D 4e-da paragon darajasidagi artefakt sifatida paydo bo'lgan Zindon # 177 (2010 yil aprel). Endi u yangi shaklda qahramonlik darajasidagi artefakt sifatida paydo bo'ldi ".[1]

Qabul qilish

Gardmore Abbeydagi jinnilik 2012 yilgi kumush medalni qo'lga kiritdi ENnie mukofoti "Eng yaxshi sarguzasht" va "Eng yaxshi kartografiya" uchun.[4]

Appelcline "deb yozdiGardmore Abbeydagi jinnilik 4-asrning eng yaxshi ko'rgan sarguzashtlari bo'lishi mumkin ". U sarguzashtning o'ziga xos dizayn elementlariga ishora qildi, bu an'anaviy 4-nashrda chiziqli uchrashuvga va taktik formatga yangilik kiritdi:"Gardmore Abbeydagi jinnilik ushbu formatda saqlanib qoldi, lekin uni ta'sirchan tarzda qum maydonidagi sarguzasht yaratish uchun ishlatdi. [...] Jinnilik kvestlar beradigan homiylardan foydalangan holda ushbu hiylani olib tashlaydi. Darhaqiqat, to'rtta sarguzasht kitoblardan ikkitasi homiylar, raqiblar va Abbeyning jismoniy tafsilotlariga e'tibor qaratib, imkoniyatlar bilan to'la qum qutisini yaratmoqda. Keyinchalik uchrashuvlar ushbu qum maydoniga mos keladi, chunki o'yinchilar o'rganmoqchi bo'lgan yo'nalishlarini tanlaydilar. Biroq, ning sandboxing Jinnilik patron-kvestlar to'plamidan ko'ra chuqurroqdir. Vayt "Uchrashuvlar" uchun buyurtmasini yozganida, u dizaynerlariga "jangovar slog" emas, aksincha "jangovarlik, rol o'ynash va mahoratga oid muammolar" ni xohlashini aytdi. Shunday qilib, Jinnilik har qanday shaxsiy sarguzashtlar chegarasida ham, 4e sarguzashtlarining eng xilma-xillaridan biri ".[1]

Adabiyotlar