Xanathonning la'nati - Curse of Xanathon

Xanathonning la'nati
X3 TSR9056 Xanathon.jpg la'nati
X3 qopqog'i
KodX3
TSR mahsulot kodi9056
Qoidalar talab qilinadiD&D ekspertlar to'plami
Belgilar darajasi5-7
Kampaniya sozlamalariMystara
MualliflarDuglas Niles
Birinchi marta nashr etilgan1983
Bog'langan modullar
X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X12, X13, XL1, XSOLO, XS2

Xanathonning la'nati a Dungeons & Dragons sarguzasht moduli tomonidan ishlab chiqilgan Duglas Niles bilan ishlatish uchun D&D ekspertlar to'plami. Tomonidan nashr etilgan TSR, Inc. (TSR) 1983 yilda yaratilgan va 5-7 darajadagi 5-8 o'yinchi belgilariga mo'ljallangan.[1]

Uchastkaning qisqacha mazmuni

Runa gersogi barcha soliqlarni pivo bilan to'lash, otlarni orqaga qaytarish va hammasi to'g'risida qaror chiqarish kabi g'alati e'lonlarni chiqara boshlaydi. mitti ularni "odam sezgirligi uchun" qilish uchun sochlarini oldirish va cho'zish kerak.[2] Dyuk Stefan boshlig'i Xanaton tomonidan unga berilgan la'natdan azob chekmoqda ruhoniy Runa devorlari ichida yashovchi Ethengar xonligi muhojirlari va Stivenning xoin qo'riqchi sardori Drako Stormsayler.

The o'yinchi belgilar Dyukning azoblanish xususiyatini kashf etishi kerak.[2] Ularga Runa gertsogidan la'natni ko'tarish kerak bo'ladi, chunki u o'z qo'shinlarini bosqinchi armiyaga qarshi olib borish uchun kerak.[3] Buning uchun ular la'nat uchun antidotni topishlari kerak. Ushbu maqsadga erishish uchun ular Xanathon, Draco va ularning yordamchilari bilan jang qilishlari kerak.

Lourens Shik, rol o'ynash o'yinlari manbalarida, Qahramonlik olamlari, modulni shaharning sarguzashtlari sifatida tasvirlaydi, unda o'yinchilarga la'natni olib tashlash uchun sirni hal qilish vazifasi yuklangan.[3] La'natlangan shaharga a tahdid qilmoqda mitti armiya, va o'yinchi belgilar shaharni qutqarishi kerak.[4]

Nashr tarixi

X3 Xanathonning la'nati tomonidan yozilgan Duglas Niles, tomonidan san'at bilan Tim Truman va 1982 yilda TSR tomonidan tashqi papkaga ega o'ttiz ikki sahifali buklet sifatida nashr etilgan.[3] Modul 5-7 daraja uchun sarguzasht sifatida yaratilgan Ar-ge ishlari belgilar.[2] U Duglas Niles va Alan Hammack tomonidan ishlab chiqilgan va Debora Kempbell Ritchi tomonidan tahrirlangan.[5]

Qabul qilish

Dag Kovi ushbu modulga ijobiy baho berdi Tasavvur qiling jurnal.[1] U buni "Expert Set modullari ro'yxatiga xush kelibsiz qo'shimcha" deb atadi,[1] ammo shunga qaramay u bilan bog'liq ba'zi muammolar mavjud edi. Detektiv uslubidagi modul pleyer belgilaridan beshta stsenariy orqali tartibli harakat qilishni talab qiladi. Kovining ta'kidlashicha, "Men tanigan futbolchilarning biron bir partiyasi hech qachon o'zlari xohlagan narsani to'g'ri tartibda, orqali amalga oshirmaydi. besh turli xil sarguzashtlar. "[1] O'yinchilarni "partiya adashganida paydo bo'ladigan" o'yinchi bo'lmagan belgi boshqaradi.[1] va beshta sarguzashtdan uchtasi gubernatorning paydo bo'lishi bilan boshlanadi. Shunga qaramay, Koui "bu o'ynash uchun yaxshi modul", deb o'ylardi,[1] va u shaharning taqdim etilishini alohida maqtadi. U "xarakterga va ixtiroga boy modul" deb nomlagan sharhini yakunladi,[1] va "biron bir partiyaning hikoyalar chizig'ini [...] juda ko'p ko'rsatmalarsiz kuzatishi ehtimoldan yiroq emas, agar DM DM o'yinchilarni haddan tashqari manipulyatsiya qilishdan qochib qutula olmasa, u erda juda ko'p zavq bo'ladi".[1]

Modul tomonidan ko'rib chiqilgan holda umumiy 10 dan 7 tasi olingan Jim Bambra ning 48-sonida Oq mitti jurnal. U qo'ng'iroq qildi Xanathonning la'nati "detektiv sarguzasht", garchi u "bu juda dasturlashtirilgan ish" va "o'yinchilar bir qator aniq va mantiqiy bosqichlarni bosib o'tib, borgan sari ko'rsatmalar topishadi" deb aytgan.[2] Uning ta'kidlashicha, agar o'yinchilar ko'rsatmalarga rioya qilmasa, Dungeon Master ularni keyingi uchrashuvga yo'naltirishi kerak, bu esa ular uchun mavjud bo'lgan erkinlik miqdorini kamaytiradi. Bambra ushbu modulni zamondosh nashrlari kabi yaxshi emas deb hisobladi Rivojlangan Dungeons & Dragons, lekin bu ketma-ket oldingi ikkita moduldan ustun ekanligini aytdi, Dread Island va Amber qal'asi.[2]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h Cowie, Dag (1983 yil iyun). "O'yin sharhlari". Tasavvur qiling (ko'rib chiqish). TSR Xobbi (Buyuk Britaniya), Ltd (3): 15.
  2. ^ a b v d e Bambra, Jim (1983 yil dekabr). "Ochiq quti: Dungeon modullari". Oq mitti (ko'rib chiqish). O'yinlar ustaxonasi (48): 10. ISSN  0265-8712.
  3. ^ a b v Shik, Lourens (1991). Qahramonlik olamlari. Buffalo, NY: Prometey kitoblari. p. 148. ISBN  0-87975-653-5.
  4. ^ Livingston, Yan (1982). Ejderlar bilan o'ymakorlik, rol o'ynash o'yinlariga kirish (Qayta ko'rib chiqilgan tahrir). Yo'nalish. ISBN  0-7100-9466-3. (oldindan ko'rish )
  5. ^ Nil, Duglas. Xanathonning la'nati (TSR, 1983)

Tashqi havolalar