Kobold (Dungeons & Dragons) - Kobold (Dungeons & Dragons)

Kobold
DnD kobold.png
Ikki koboldning tasviri
Birinchi ko'rinishThe Dungeons & Dragons "oq quti" to'plami (1974)
AsoslanganKobold
Ma `lumot
TuriGumanoid
HizalamaOdatda Qonuniy yovuzlik

Koboldlar a xayoliy turlar xususiyatli Dungeons & Dragons rol o'ynash. Agressiv, ksenofob, ammo mehnatsevar kichik gumanoid jonzotlar, koboldlar tuzoq qurish va tayyorlash mahorati bilan ajralib turadi. pistirmalar. Asl nusxada Dungeons & Dragons o'yin, koboldlar edi goblinoidlar, lekin ular quyidagicha tasvirlangan sudralib yuruvchilar gumanoidlari o'yinning keyingi nashrlarida.

Nashr tarixi

Ning koboldlari Dungeons & Dragons dan ilhomlangan Kobold spritlar ning Nemis folklori, ammo, ularning tog'-kon sanoati bilan umumiy aloqalaridan tashqari, jonzotlarning umumiy jihatlari kam.[asl tadqiqotmi? ]

Dungeons & Dragons (1974–1976)

Kobold o'yinning dastlabki nashrida paydo bo'lgan birinchi hayvonlardan biri edi Dungeons & Dragons "oq quti" to'plami (1974),[1] qaerda ular shunchaki o'xshash deb ta'riflangan goblinlar, lekin kuchsizroq. Koboldlar qo'shimcha II-qo'shimchada batafsil bayon etilgan: Blackmoor (1975).

Rivojlangan Dungeons & Dragons 1-nashr (1977–1988)

Kobold birinchi nashrda paydo bo'ldi Monster qo'llanmasi (1977),[2] qorong'i va qorong'i joylarda topilgan, urush guruhlari bo'lgan qabila jonzoti sifatida tasvirlangan joyda.

Koboldlarning mifologiyasi va munosabatlari batafsil bayon etilgan Ajdaho # 63 (1982 yil iyul), yilda Rojer E. Mur "Gumanoidlar" maqolasi.[3]

Bir necha yil o'tgach, Rojer Murning "Takerning koboldlari" tahririyatida Ajdaho # 127 (1987 yil noyabr), yaxshi tayyorlangan koboldlar guruhi foydalanadigan stsenariy tasvirlangan partizan taktikasi juda kuchli avantyuristlar partiyasiga jiddiy qarshilik ko'rsatish.[4]

"Hey, Kobold bo'lishni xohlaysizmi?" Maqolasida. Jozef Kley tomonidan Ajdaho # 141 (1989 yil yanvar), koboldlar, xvarts, goblinlar va orklar "Shaman" va "Jodugar doktori" ikkita yangi belgilar sinflari bilan birga o'yinchi belgilar poygasi sifatida namoyish etildi.[5]

Dungeons & Dragons (1977–1999)

Ushbu nashr Ar-ge ishlari o'yin koboldning o'z versiyasini o'z ichiga olgan Dungeons & Dragons asosiy to'plami (1977, 1981, 1983).[6][7][8] Kobold o'yinchi belgilar poygasi sifatida namoyish etilgan Thar orklari gazeter (1989).[9] Keyinchalik Koboldlar ham namoyish etilgan Dungeons & Dragons o'yini to'plam (1991), the Dungeons & Dragons qoidalari tsiklopediyasi (1991),[10] The Klassik Dungeons & Dragons o'yini to'plami (1994) va Dungeons & Dragons sarguzasht o'yini to'plam (1999).[11]

Rivojlangan Dungeons & Dragons 2-nashr (1989-1999)

Kobold birinchi bo'lib paydo bo'ladi Monstrous Compendium birinchi jildi (1989), u shuningdek urdni, koboldning qanotli versiyasini taqdim etdi.[12] Ichida kobold va urd qayta nashr etiladi Dahshatli qo'llanma (1993).[13]

Yilda Dragon Mountain kobold paydo bo'ldi Dragon Mountain sarguzashtlar to'plami (1993).

Kobold o'ynaladigan belgilar poygasi sifatida batafsil bayon etilgan The Gumanoidlarning to'liq kitobi (1993).[14] Keyinchalik kobold yana o'ynaladigan belgilar poygasi sifatida namoyish etildi Aktyorning tanlovi: ko'nikmalar va kuchlar (1995).[15]

Dungeons & Dragons 3.0 nashr (2000-2002)

Kobold paydo bo'ladi Monster qo'llanmasi ushbu nashr uchun (2000).[16]

Dungeons & Dragons 3.5 nashr (2003-2007)

Kobold qayta ishlanganida paydo bo'ladi Monster qo'llanmasi ushbu nashr uchun (2003).

Suvda yashovchi kobold, arktik kobold, cho'l kobold, yer kobold va o'rmon koboldlari kirib kelgan. Arcana topildi (2004).[17]

Kobold batafsil bayon etilgan Ajdaho № 332 (2005 yil iyun), "Kobold ekologiyasi" da.[18]

Kobold o'yinchi belgilar poygasi sifatida batafsil bayon etilgan Ajdaho poygalari (2006).[19]

Dungeons & Dragons 4-nashr (2008-2014)

Kobold paydo bo'ladi Monster qo'llanmasi ushbu nashr uchun (2008), shu jumladan kobold minioni, kobold otishmasi, turli xil o'lik tashlangan idishlar bilan qurollangan kobold slingeri, zirhli kobold ejderi va shafqatsiz kobold slyblade. Ushbu nashrning qoidalari koboldlarga dushmanlar atrofida osongina siljish va bitta maqsadga qarshi birgalikda to'planganlarida bonuslarni berish imkonini beradi. Ular mahalliy ajdarlarga sig'inadigan kultlarni shakllantirishga moyilligini va agar ajdaho e'tibor berishni xohlasa, ba'zida ularga xizmat qilishini ta'kidlaydi.[20]

Bundan tashqari, "Maxluqlarning mujassamlanishi: Koboldlar" maqolasi Ajdaho 364-sonda turli xil qo'shimcha koboldlar, jumladan kobold boshlig'i (5-darajali askar [etakchi]), kobold yovvoyi mage (boshqaruvchi), kobold piker (2-darajali qo'pol), kobold shpiker (3-darajali nazoratchi), kobold zararli moddalarni boshqarish (daraja) mavjud. 3 artilleriya), kobold kalamush ustasi (4-darajali elita askari), kobold orda (6-darajali otishma) va kobold urush ruhoniysi (5-darajali nazoratchi). Ushbu maqolada, shuningdek, kobold lairlari va agar ular (kutilmaganda) o'yinchi xarakteridagi raqiblaridan biriga tushib qolsa, kobold reaktsiyasi tasvirlangan.

Nihoyat, Kobolds yana paydo bo'ladi Monster Vault (2010), shu jumladan kobold tunnel (minion), kobold otishmasi, kobold dragonshield va kobold quickblade. Ushbu kitobda tuzoq va yashirin o'g'irlik uchun kobold moyilligi, shuningdek, ajdarlarga nisbatan ko'pincha o'z joniga qasd qilish hurmatlari ta'kidlangan.[21]

Dungeons & Dragons 5-nashr (2014–)

Kobold paydo bo'ladi Monster qo'llanmasi ushbu nashr uchun (2014), shuningdek qanotli kobold (yoki 'urd'). Ushbu nashrdagi koboldlar quyosh nuri tushganda jazoga tortiladi, ammo bitta raqibga qarshi to'p surganlarida bonuslar beriladi.[22]

Bunga qo'chimcha, Volo's Monsters uchun qo'llanma (2016) qaytib keladigan kobold ajdaho qalqoni, sehrli kobold shkalasi sehrgari va hiyla-nayrang kobold ixtirochisi,[23] shuningdek koboldni o'ynaladigan poyga sifatida qo'shish.[24]

Ekologiya

O'yinning 3-nashrida koboldlar uzoqdan bog'liqdir ajdaho,[25] va ko'pincha ularga minion sifatida xizmat qilishadi. Kobolds Draconic tilining bir talaffuzida ohang bilan gapiradi. Kanonda asl ko'rinishida koboldlar kalamushga o'xshash dumlari, shoxlari va sochsiz po'sti terisiga o'xshash itga o'xshash gumanoidlar deb ta'riflangan va ajdarho bilan bog'lanmagan. Ular chaqirilgan goblinoidlar, garchi bu so'z keyinchalik egallashga qaraganda kengroq ma'noga ega bo'lsa ham; ichida Monstrous Compendium ketma-ket va Monster mifologiyasi goblinoidlar toifasiga nafaqat goblinlar, xobgoblinlar va buglar, balki orklar ham kiradi, xvarts va gremlinlar. Uchinchi nashrdan boshlab "goblinoid" atamasi goblinlar, xobgoblinlar, norkers va shunga o'xshash mavjudotlar. Koboldlar hozirgi nashrlarda juda aniqroq sudralib yuruvchilar, garchi ular birinchi nashrga qadar tuxum qatlami bo'lgan bo'lsa ham AD & D. The Greyhawk pleyeri uchun qo'llanma ularning "sudralib yuruvchi va itga o'xshash ba'zi bir xususiyatlari" borligini aytdi.

Koboldlar - hamma narsani iste'mol qiladiganlar, nima yoki kimni iste'mol qilishlari haqida hech qanday tushuncha yo'q. Ular etarlicha umidsiz bo'lsa, qobiq, axloqsizlik, teri, tuxum qobig'i yoki o'zlarining ukalarini hazm qilishlari mumkin.

Koboldlar tug'ma tug'ilish (va o'lim darajasi) ning barcha gumanoid turlarining eng yuqori darajasiga ega bo'lgan juda yumshoq tuxum qatlamlari. Urg'ochi kobold urug'lantirilgandan ikki hafta o'tgach, qattiq qobiqli tuxumlarning debriyajini qo'yadi; tuxum chiqqandan oldin qo'shimcha 60 kun davomida inkübe qilinishi kerak. Koboldlar sakkiz-to'qqiz yoshlarida etuklikka erishadilar va 121 yoshida "buyuk vyrm" larga aylanadilar. Ular 135 yilgacha yashaydilar. Ular bir-biri bilan aloqada bo'lishsa-da, monogamiya tushunchasiga ega emaslar.

Koboldlarda nihoyatda nafrat bor gnomes, kim bilan ular bir xil maydonlar va kon qazish huquqlari uchun raqobatlashadi, shuningdek pixies, jigarrang va spritlar. Ular ko'pincha goblinlar bilan urushishadi va ko'plab kobold-goblin urushlari ikkala irq populyatsiyasini boshqariladigan darajaga tushirishga yordam beradi. Xvarts ko'pincha koboldlar va goblinlar o'rtasida vositachilik vazifasini bajaradi, odatda hukmronlik qiladi va ularning koboldlarga tajovuzkorligini chiqarib tashlaydi.

Atrof muhit

Koboldlar barcha iqlim sharoitida uchraydi. Ular qorong'i, namlangan er osti panjaralari va o'sib chiqqan o'rmonlarni afzal ko'rishadi. Ular mehnatsevar konchilar va agar ular o'zlarining xohishlariga berilsa, tezkor ko'payish tezligi tufayli tezda o'z imkoniyatlarini to'ldiradigan ulkan tunnel komplekslarini o'yib topishlari mumkin - bu ularni quroldan ozuqa dushmani sifatida ishlatilishini tushuntiradi.

Ko'plab kobold uyalarni cho'chqalar yoki ulkan sersuvlar qo'riqlaydi. Ularning uylari suyuq, doimiy ravishda yangi tunnellar qazilib, eskilari qulab tushmoqda. Aksariyat uylarga ma'bad yoki ziyoratgoh, o'choq, tuxum tuxumi va oziq-ovqat saqlanadigan joy kiradi. Bundan kattaroqlari oziq-ovqat va chorva mollari etishtirish uchun joylarni ham o'z ichiga oladi.

Odatda jismoniy xususiyatlar

Koboldlarning bo'yi balandligi 3,5-nashrda 2'-2'8 "va 4-nashrda 3'6" -4'0 "orasida, po'sti, tuksiz terisi, sudralib yuruvchilarning boshlari va dumlari bilan farq qiladi va vazni 14 kg dan oshadi. ) 3,5-nashrda va 4-nashrda taxminan 40 funt (18 kg). Erkaklar ko'p urg'ochilarga qaraganda uch dyuym uzunroq va o'n funt og'irroqdir. Ularning terilari odatda zang-jigarrang yoki qizg'ish qora rangga ega, fil suyagi rangli shoxlari bilan. boshlar itga o'xshash deb ta'riflangan, ammo so'nggi nashrlarda ular ko'proq o'xshash ko'rinishda tasvirlangan timsohlar. Ularning ko'zlari qizil rangda yonib turadi va hatto 60 metrgacha bo'lgan yorug'liksiz sharoitda ham aniq ko'rishlari mumkin. Koboldlar nam itlar va turg'un suv o'rtasida xoch kabi hidlanib tasvirlangan.

Ejderlardan farqli o'laroq, koboldlar sovuqqon. Tanalarini qoplagan tarozi iguana yoki boshqa yirik kaltakesakka o'xshaydi. Dumlarini yopadigan tarozilar juda yaxshi, shuning uchun ular kalamushlarning yalang'och dumlariga o'xshaydi. Koboldlar hayoti davomida yo'qotadi va yangi tishlarni qo'lga kiritadi, ko'pincha ularni tejaydi va marjonlarni yasaydi. Koboldlar teridan yoki ulkan o'rgimchaklarning ipagidan tikilgan qirmizi yoki to'q sariq rangdagi kiyimlarga ustunlik beradi. Ular hech qachon poyabzal kiymaydilar, ammo zargarlik buyumlarini va boshqa bezaklarni yaxshi ko'radilar.

Koboldlar bir hafta davomida terisini bir mavsumda, yamoqlarda to'kishadi. Ular o'zlarini yaxshi tutishadi, muntazam ravishda shoxlarini, tirnoqlarini va tishlarini sayqallashadi.

Hizalama

Koboldlar odatda qonuniy yovuzlikdir. Istisnolar qonuniy bo'lmagan narsalarga qaraganda yomon bo'lmagan bo'lishi mumkin. In O'yinning 4-nashri, ularning hizalanishi shunchaki yomonlik bilan berilgan, ammo bu 4-nashrda tartiblilikni anglatadi hizalama tizimi. Neytral (tekislanmagan) koboldlar ham mavjud, odatda yaxshi yoki tekislanmagan metall ajdarlarning xizmatkorlari.[26]

Jamiyat

Kobold jamiyatiga ularning qonuniy yovuz moslashuvi ta'sir qiladi. Ular mehnatsevarlik bilan minalarni rejalashtirishadi va qazib olishadi, shu bilan birga interloperlar uchun shafqatsiz tuzoqlarni qo'yishadi. Agar ular dushmanga qarshi turishlari kerak bo'lsa, ular pistirmada o'z qo'shinlarini to'plashadi. Dahshatli gumanoidlar orasida ular ayyor rejalari bilan mashhur; ko'pchilikdan farqli o'laroq, ular ham ushbu rejalarni qabila o'rtasida baham ko'rishadi. Umumiy rejalar va maqsadlar hammaga ma'lum bo'lib, qabila farovonligi uchun samarali ishlashlariga imkon berish uchun barcha so'raganlar bilan batafsil rejalar almashiladi. Koboldlar o'zlarining irqiga yomon munosabatda bo'lganliklari sababli boshqa draconic bo'lmagan jonzotlarga nisbatan tabiiy nafratga ega.

Koboldlarda ixtisoslashgan ishchilar bor, ammo koboldlarning aksariyati konchilardir. Eng ko'p istalgan mansab - bu tuzoqchi, sehrgar, qo'riqchi va jangchi. Kobolds odatda uch yoshida tanlagan kasbiga shogirdlik qiladi. Koboldning ishi qabila ehtiyojlaridan kelib chiqqan holda yillar davomida o'zgarishi mumkin. Kobold qabilalari gerontokrasiyalar, ularning butun a'zosi sifatida tanilgan eng katta a'zosi tomonidan boshqariladi. Ko'pincha bu rahbar kuchli sehrgar. Kobold qonunlari ularning rahbarlari bilan birgalikda o'zgarishi mumkin. Koboldlar surgunni qatl qilishdan ko'ra afzal ko'radilar va ba'zi tortishuvlarda koboldlar qabilalari o'z mintaqalarini kattaroq hududga tarqatish uchun bo'linib ketadilar. Koboldlar ko'pincha umumiy uyada tuxum qo'yadilar ixtisoslashtirilgan tarbiyachi ota-onalar tuxum va vyrmling (bir yoshga to'lmagan) ustidan qo'riqlash.

Kobold jamiyati qabilalarga asoslangan urush guruhlari bilan. Klan tarkibiga o'nta oila kirishi mumkin. Har bir klan o'n millik radiusda patrul qilish uchun javobgardir. Ko'p sonli kobold qabilalariga qiynoqqa soluvchilar, Impallerlar, Gogerlar, Kripplerlar va Mutilatorlar kiradi.

Din

Koboldlarning asosiy xudosi Kurtulmak, urush va kon xudosi. Koboldlar sig'inadigan boshqa asosiy xudo - bu Gaknulak, himoya, yashirinlik, hiyla-nayrang va tuzoqlarning xudosi. Kamroq taniqli kobold yarim xudosi Dakarnok. Shaxsiy koboldlar va kobold qabilalari drakonik panteonning boshqa xudolariga sig'inishlari mumkin; Tiamat va Io ko'pincha ularni yaratish afsonalarida muhim rol o'ynaydi. Koboldlar va gnomes Garl Glittergold gnomish xudosi Kurtulmakka o'ynagan "masxarabozlik" tufayli bir-biridan instinktiv nafratga ega bo'ling. Ba'zi kobold afsonalariga ko'ra, Garl Kurtulmak g'orini qulatdi, chunki gnome xudosi ularning dunyodagi hukmron poyga bo'lishiga ishongan. Drakonik xudo Io Kurtulmakka o'z irqining xudosi bo'lish yoki unga minani tozalash uchun kuch berish imkoniyatini taklif qildi. Kurtulmak o'z irqini xudo shaklida boshqarishni tanladi. Gnomes, tabiiyki, o'zlarining xudolarini ancha yaxshi yoritadigan afsonaning o'z versiyasiga ega.

Kurtulmak ruhoniylari Kurtulmakning ko'zlari sifatida tanilgan. Ular kamdan-kam hollarda boshliq bo'lish uchun etarlicha uzoq umr ko'rishadi, lekin ular katta kuch va ta'sirga ega bo'lib, minalar nazorati vazifasini bajarib, qabilani "ilohiy ilhom" maqsadlariga yo'naltiradi. Uyushtirilgan ibodat marosimlari deyarli mavjud emas, ammo ko'pchilik koboldlar kun bo'yi kichik ibodatlarni o'qiydilar.

Ko'pgina koboldlar reenkarnatsiyaga ishonadilar, Kurtulmak o'z qabilasiga xizmatiga qarab mukofot yoki jazo sifatida foydalanishi mumkin. Ruhoniyning vazifalaridan biri bu taniqli koboldning reenkarnatsiyasi deb hisoblangan tuxum va tuxumdan chiqqan parrandalarni tomosha qilishdir.

Til

Koboldlar drakon tilining bir talqinida, yaqqol aksent bilan gapirishadi (ularning ovozi kichik itlarning uvillashiga o'xshaydi). Ba'zilar oddiy, Goblin, Orcish va Underkommon tillarida gapirishni o'rganadilar.

Drakonikning yozma shakli dastlab ajdarlar xizmatida koboldlar tomonidan ishlab chiqilgan, chunki ajdarlarning o'zlari yozish uchun juda oz sabab ko'rishadi.

Taniqli koboldlar

  • Deekin Scalesinger bu bir necha kengayishlarda topilgan NPC minioni bo'lgan Kobold bard Neverwinter Nights.[27] Deekin - do'kon egasi Neverwinter Nights 2 shuningdek. Kimberli Uolles O'yin haqida ma'lumot Deekinni BioWare-ning eng yaxshi obrazlaridan biri deb hisoblagan.[28]
  • Rhix - MMORPG O'yinidagi Kobold Merchant NPC Neverwinter. Uni Seven Suns Coster Market yonida topish mumkin.[29]
  • Kol XIV yuqori edi doge ning Kol ichida Buzilgan erlar mintaqasi Mystara kampaniya sozlamalari. Konstantin Diokletius tug'ilgan, u o'z hukmronligini ota-onasidan meros qilib olgan. U mohir siyosatchi sifatida Kol tomonidan King tomonidan hukmron bo'lishining oldini oldi Thar Kolni Tarning ittifoqchisiga aylantirish. Keyin O'lmaslarning g'azabi u shahzodaga aylandi Yangi Kolland yilda Glantri, o'sha mamlakatda shahzoda bo'lgan birinchi gumanoid. Kol XIV o'rta yoshda va to'rt yarimda. Uning ingichka oq mo'ylovi bor. Odatda u qizil Toga va qo'ziqorinlardan yasalgan toj kiyadi.
  • Klobt-A-Lozn paydo bo'ldi AD & D birinchi nashr moduli Qul lordlarining zindonlarida pastdagi g'orlarda unutilgan kobold qabilasining etakchisi sifatida Drachen saqlang, ichida Pomarj mintaqasi Greyhawk dunyosi kampaniya sozlamalari.
  • Meepo - bu 3rd Edition sarguzasht modulida qatnashadigan Kobold, Quyoshsiz qal'a,[30] va miniatyura sifatida Ajdaho malikasining urushi uchun o'rnatilgan Dungeons & Dragons Miniatyuralari.
  • Takerning koboldlari - taniqli koboldlar qabilasi edi Rojer E. Mur ning tahririyati Ajdaho 127-son.[31] Ular tomonidan ishlatilgan Dungeon Master, Taker, u koboldlarning stereotipiga hech qanday tahdid solmay, partiyaga jiddiy qarshilik ko'rsatish uchun tuzoqlardan, pistirmalardan va mahalliy bilimlardan foydalangan oddiy koboldlar qabilasidan iborat yuqori darajadagi personajlar uchun sarguzasht o'tkazdi. Takerning koboldlari Dungeons & Dragons ilmining mashhur qismiga aylandi,[32] jismonan zaif raqiblar tomonidan ayyorlik va mahalliy bilimlardan ancha kuchli raqiblarni engish uchun qanday foydalanish mumkinligi misolida tez-tez tilga olinadi.
  • Yilda Ko'zni ko'ruvchi, koboldlarni Albrik ismli o'lmagan kobold boshqaradi.

Kobold subraces

Urds

Urds aks holda standart koboldlardan alohida jamiyatlarni saqlab qolgan qanotli koboldlarning subrasiyasi. Urds xudoga sig'inadi Kuraulyek.[33]

Uchinchi nashrda urdlar o'rniga koboldlarning pastki qismi bilan almashtirilgan ko'rinadi ajdaho tomonidan ishlangan koboldlar, vaqti-vaqti bilan qanotlari yoki boshqa ajoyib xususiyatlarga ega bo'lgan va kobold jamiyatida yuqori mavqega ega bo'lganlar.

Boshqa pastki qismlar

The suvda yashovchi kobold, Arktik kobold, cho'l kobold, yer kobold, va o'rmon kobold barchasi kiritilgan Arcana topildi (2004).

Tarix

Koboldlar tarqoq tarixga ega bo'lib, bir-birlari bilan hech qanday aloqasi bo'lmagan, alohida hududlarda paydo bo'lishgan. Koboldlarning ko'pincha ko'chmanchi tabiatini hisobga olgan holda, ilohiy agentlik ko'pincha koboldlarning shu paytgacha qanday tarqalishini tushuntirish uchun chaqiriladi. Koboldlar ajdarlarning xizmatkori sifatida o'z hayotlarini boshlagan deb o'ylashadi.

Goblinlardan farqli o'laroq, hobgoblinlar va orklar, yo'q Yoqilg'i koboldlar nomi berilgan Qizil birodarlik, ular qadimgi davrlarda ma'lum bo'lmaganligini taxmin qilishadi Imperiumni sotish.

Boshqa noshirlar

Kobold to'liq batafsil bayon etilgan Paizo nashriyoti kitobi Klassik HAYVONLAR qayta ko'rib chiqildi (2008), 28-33 betlarda.[34]

Paizo ham nashr etdi Golarionning koboldlari Kobold sotsiologiyasi, fiziologiyasi va psixologiyasi bilan bir qatorda bir nechta variant xususiyatlari, fe'l-atvori va sinf arketiplari bilan bir qatorda bir nechta yangi sehrlar, tuzoq va narsalar bilan tanishtirilgan 32 sahifali buklet.

Qabul qilish

Screen Rant 2018 yildagi "10 ta eng kuchli (va 10 ta eng zaif) yirtqich hayvonlar" ro'yxatini tuzib, uni eng zaiflardan biri deb atab, "Zindon ustasi bir necha past darajadagi ishlarini bajarganida" Dungeons & Dragons sarguzashtlar, ular muqarrar ravishda xuddi shu jonzotlardan foydalanishdan charchashadi va narsalarni silkitishni xohlashadi. Ular seriya raqamlarini bo'yashga va goblinlarni koboldlarga almashtirishga tayyorgarlik ko'rayotgan payt. "[35]

Adabiyotlar

  1. ^ Gigaks, Gari va Deyv Arneson. Dungeons & Dragons (3 jildli to'plam) (TSR, 1974)
  2. ^ Gigaks, Gari (1977). Monster qo'llanmasi. TSR.
  3. ^ Mur, Rojer E. (1982). "Gumanoidlar". Ajdaho. TSR. #63.
  4. ^ Mur, Rojer E. (1987). "Takerning koboldlari". Ajdaho. TSR. #127.
  5. ^ Gil, Jozef (1989). "Hey, Kobold bo'lishni xohlaysanmi?". Ajdaho. TSR. #141.
  6. ^ Gigaks, Gari va Deyv Arneson [1974], tahrir qilgan J. Erik Xolms. Dungeons & Dragons asosiy to'plami (TSR, 1977)
  7. ^ Gigaks, Gari va Deyv Arneson [1974], tahrir qilgan Tom Moldvay. Dungeons & Dragons asosiy to'plami (TSR, 1981)
  8. ^ Gigaks, Gari va Deyv Arneson [1974], tahrir qilgan Frank Mentzer. Dungeons & Dragons 1-to'plam: Asosiy qoidalar (TSR, 1983)
  9. ^ Eshitdim, Bryus (1989). Thar orklari. TSR.
  10. ^ Allston, Aaron, Stiven E. Sxend, Jon Pikens va Dori Vatri. Dungeons & Dragons qoidalari tsiklopediyasi (TSR, 1991)
  11. ^ Slaviksek, Bill. Dungeons & Dragons sarguzasht o'yini (TSR, 1999)
  12. ^ Kuk, Devid; va boshq. (1989). Monstrous Compendium birinchi jildi. TSR.
  13. ^ Styuart, Dag, tahrir. (1993). Dahshatli qo'llanma. TSR.
  14. ^ Slaviksek, Bill (1993). Gumanoidlarning to'liq kitobi. TSR.
  15. ^ Nil, Duglas va Deyl Donovan. Aktyorning tanlovi: ko'nikmalar va kuchlar (TSR, 1995)
  16. ^ Uilyams, O'tkazib yuborish; Tweet, Jonatan; Kuk, Monte (2000). Monster qo'llanmasi. Sohil sehrgarlari.
  17. ^ Kollinz, Endi, Jessi Dekker, Devid Noonan va Rich Redman. Arcana topildi (Sohil sehrgarlari, 2004)
  18. ^ Smit, mat (2005). "Kobold ekologiyasi". Ajdaho. Paizo nashriyoti. #332.
  19. ^ Kestrel, Gvendolin F.M.; Uilks, Jennifer Klark; Liquette, Kolja Raven (2006). Ajdaho poygalari. Sohil sehrgarlari.
  20. ^ Marvaridlar, Mayk, Stiven Shubert va Jeyms Uayt. Monster qo'llanmasi (Sohil sehrgarlari, 2008)
  21. ^ Tompson, Rodni; Bonner, Logan; Sernett, Metyu (2010). Monster Vault. Renton, WA: Sohil sehrgarlari. 178-181 betlar. ISBN  978-0-7869-5631-9.
  22. ^ Marvaridlar, Mayk va Jeyms Uayt. s.195, Monster qo'llanmasi (Sohil sehrgarlari, 2014)
  23. ^ Marvaridlar, Mayk va Jeyms Uayt. 165-167, Volo's Monsters uchun qo'llanma (Sohil sehrgarlari, 2016)
  24. ^ Marvaridlar, Mayk va Jeyms Uayt. 119-bet, Volo's Monsters uchun qo'llanma (Sohil sehrgarlari
  25. ^ Kestrel, Gvendolin F.M., Uilks, Jennifer Klark, Liquette, Kolja Raven. Ajdaho poygalari (Sohil sehrgarlari, 2006).
  26. ^ Drakonomikon: Metall ajdarlari
  27. ^ "Neverwinter Nights: Deekinning katta sarguzashtlari". Bioware. Arxivlandi asl nusxasi 2006-06-14. Olingan 2006-06-25.
  28. ^ Kimberley Uolles (2013 yil 15-avgust). "BioWare-ning eng yaxshi belgilar". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 16 may, 2014.
  29. ^ "Rhix". Neverwinter Wiki. Olingan 2019-03-06.
  30. ^ Kerol, Bart (2014-09-16). "CHIQARISh: KOBOLD". Olingan 2018-01-08.
  31. ^ Mur, Rojer E. (1987 yil noyabr). "Takerning koboldlari". Ajdaho (127): 3. Olingan 2006-06-25.
  32. ^ EN dunyo (2004-05-25). "Takerning koboldlari". munozara. EN dunyo. Olingan 2008-03-07.
  33. ^ Sarjent, Karl. Monster mifologiyasi (TSR, 1992)
  34. ^ Baur, Volfgang, Jeyson Bulmaxn, Joshua J. Frost, Jeyms Jeykobs, Nikolas Logue, Mayk MakArtor, Jeyms L. Satter, Greg A. Vaughan, Jeremi Uoker. Klassik Monsters qayta ko'rib chiqildi (Paizo, 2008)
  35. ^ "Dungeons & Dragons: 10 ta eng kuchli (va 10 ta eng zaif) HAYVONLAR, reytingda". ScreenRant. 2018 yil 20-may.

Qo'shimcha o'qish