Greyhawk sarguzashtlari - Greyhawk Adventures

Greyhawk sarguzashtlari
WardGreyhawkAdventuresCover.jpg
MuallifJim Uord
Muqova rassomiJeff Easley
MamlakatQo'shma Shtatlar
TilIngliz tili
JanrFantaziya
Rolli o'yin
NashriyotchiTSR
Nashr qilingan sana
1988 yil sentyabr
Sahifalar128
ISBN0-88038-649-5
OCLC18842029
793.93 20
LC klassiGV1469.62.D84 W38 1988 yil

Greyhawk sarguzashtlari uchun aksessuar Rivojlangan Dungeons & Dragons (AD & D) Greyhawk dunyosi kampaniya sozlamalari.

Mundarija

Greyhawk sarguzashtlari haqida ma'lumotlarni o'z ichiga oladi Greyhawk xudolari, ruhoniylar, asosiy o'yinchi bo'lmagan belgilar, HAYVONLAR, geografiya, afsunlar sozlamalarning taniqli sehrgarlari (masalan.) Bigby va Otiluke ), sehrli narsalar sozlamalari, o'ynash qoidalari nol darajali belgilar va oltita qisqa sarguzasht.[1] Qo'shimcha ikkalasiga ham mos keladi 1 va 2-nashr Rivojlangan Dungeons & Dragons qoidalar.[1] Ning mazmuni Greyhawk sarguzashtlari AD va D qoidalarining 1-chi va 2-chi nashrlari o'rtasidagi o'tish holatini ifodalaydi;[2] Qahramonlar zalidagi NPClar rohiblarni, 1-nashrni o'z ichiga oladi belgilar sinfi Ikkinchi nashr qoidalariga kiritilmagan bo'lsa, "Greyhawk Monsters" bobida Ikkinchi nashrning ikkita o'n qirrali zarlarini ag'darish tizimidan foydalaniladi (2d10 ) 1-nashrning d100 asosidagi axloqiy tizimidan ko'ra, monster axloqi uchun.

Greyhawk sarguzashtlari dinlar, xudolar va ruhoniylar va avatarlar kontseptsiyasini taqdim etadi: har xil xudolarning kam quvvatli jismoniy ko'rinishlari, ularning har biri xudo kuchining bir qismini oladi va yuboriladi Bosh moddiy samolyot xudoning istaklarini bajarish.[2] Greyhawk sarguzashtlari ruhoniylarni ko'proq shaxsiylashtirish jarayonini davom ettirdi - nashrning ikkinchi nashrida boshlangan World of Greyhawk Fantasy Game Setting - xudolari tomonidan berilgan maxsus vakolatlardan foydalanish, ular ishlatishi kerak bo'lgan qurol turlari va ruhoniy ishlatishi mumkin bo'lgan sehr turlari kabi narsalarni batafsil bayon qilish orqali.[2]

"Greyhawk monsters" bo'limidagi hayvonlarni mavjudlariga o'xshash tasniflanadi Monster qo'llanmasi kitoblar, ammo uning yashash joyi relyefining turi, tashkil etilishi, faol vaqtlari, ovqatlanish tartibi va boshqa o'yin statistikasi haqida qo'shimcha ma'lumotlar bilan ta'minlangan.[2] "Qahramonlar zali" bo'limida Oert dunyosida faol bo'lgan ba'zi asosiy o'yinchi bo'lmagan belgilarning batafsil tavsiflari mavjud, shu jumladan: Greyhawk shahri Lord-meri; Shahar konstebli; Qo'riqchi general kapitani; o'g'rilar va qotillar gildiyalarining boshlari; Jaran Krimeeah, Vale Mage; va yovuz rohiblarning "Scarlet Brotherhood" ning ikki a'zosi.[2]

Kitobda Bigby kabi sehrgarlarning sehr kitoblaridan olingan 106 ta yangi sehr mavjud, Mordenkainen, Nistul, Tenser va Rari.[2] Kitobning har bir sehrli asari uni fonda bilan bog'laydigan fon bilan birga keladi.[2] Turli xil geografik joylashuvlarning tavsiflari turli xil jo'g'rofiy hududlarga kiradigan shaxsiy kompyuterlar duch kelishi mumkin bo'lgan uchrashuvlarning turlarini ko'rsatadigan va sarlavhalarni o'z ichiga olgan bir qator sarguzashtlarni tasvirlaydi. zindon ustalari Tanlangan joylarni sarguzasht sozlamalariga qanday aylantirish mumkinligini ko'rsatish uchun (DM).[2]

Kitobda oltita sarguzasht ssenariylari keltirilgan, chunki DMlarning to'ldirilishi. Ikkisi 1-darajagacha ishlashga qiynalgan nol darajali belgilar uchun, qolgan sarguzashtlarda xazinani tiklash uchun cho'kkan kemaga sho'ng'ish, Vodiy vodiysiga kirish kiradi. Mage, uyda o'rnatilgan qutqaruv missiyasi va qimor uyida kechqurun o'yin-kulgi.[2] Yangi paydo bo'layotgan belgilar uchun nol darajadagi belgilar tizimi shaxsiy kompyuterlarga o'zlarining belgilar sinfidagi rollarni o'stirishga imkon beradi va ularga odatda belgilar klassi bilan bog'liq bo'lmagan maxsus qobiliyatlarni beradi.[2]

Nashr tarixi

Greyhawk sarguzashtlari tomonidan yozilgan Jeyms M. Uord, tomonidan qopqoq san'ati bilan Jeff Easley, va tomonidan nashr etilgan TSR, Inc. 1988 yilda 128 betlik qattiq kitob sifatida.[1] Kitobda Daniel Salasning qo'shimcha dizayni mavjud, O'tkazib yuborish Uilyams, Nayjel D. Findli, Tomas Keyn, Stiven Inniss, Len Karpenter va Erik Oppen.[2] Tahrirlash va muvofiqlashtirish Uorren Spektor, Anne Braun, Karen Boomgarden tomonidan tahrirlangan, Stiv Vinter, Mayk Breault, Skott Xaring va Jon Pikens va Pickens tomonidan ishlab chiqilgan maxsus ishlar.[2] Kitob o'n uchinchi edi hardback Advanced Dungeons & Dragons qoidalarining birinchi nashri uchun chop etilgan qo'llanma, ammo uning muqovasidagi yozuvda bu kitob ikkinchi nashrga ham mos keladi.[2] Bu 1-nashr uchun nashr etilgan so'nggi qattiq qo'llanma edi. Kitobda Easlining ichki rasmlari, Jeff Dei, Dizel, Larri Elmor, Jim Xollouey, Erol Otus, Deyv Sazerlend, Deyv Trampier va Gari Uilyams.

TSR chiqarildi Greyhawk sarguzashtlari Greyhawk muxlislarining so'rovlariga javoban,[2] va kitob AD & D qattiq qopqoqli qo'llanmalar orasida odatiy emas, chunki muallif uni nashr etishdan oldin kitobga qaysi mavzularni kiritish kerakligi haqida o'yin jamoatchiligidan ma'lumot so'ragan.[3] Keyinchalik Uord olgan 511 ta xatni nol darajadagi belgilar va sarguzashtlar uchun qoidalarni, shu jumladan ilgari qattiq AD va D qo'llanmalariga kiritilmagan har ikkala mavzuni kiritish uchun katta turtki bo'ldi.[4]

Ko'pchilikdan farqli o'laroq AD & D qo'llanmalar, Greyhawk sarguzashtlari ning 2-3-chi nashrlari uchun qayta chiqarilmadi Ar-ge ishlari, garchi uning tarkibining katta qismi boshqa qo'shimchalarga kiritilgan bo'lsa. Ikkisidan tashqari hamma kiritilgan Greyhawk sarguzashtlari, masalan, ichida yana paydo bo'ldi Greyhawk sarguzashtlari Monstrous Compendium ilova (ISBN  0-88038-836-6).

Greyhawk sarguzashtlari tomonidan yozilgan bir qator romanlardan o'z nomi va logotipini oladi Gari Gigaks va Rose Estes, 1980-yillarda TSR tomonidan nashr etilgan. Keyinchalik logotip bir nechta 2-nashrda ishlatilgan AD & D kabi mahsulotlar Boshsuyaklar shahri va Marklendlar.

Qabul qilish

Jim Bambra ko'rib chiqildi Greyhawk sarguzashtlari uchun Ajdaho jurnal No143 (1989 yil mart).[2] Bambra kitobni quyidagicha izohladi: "Mavjud dunyoni yanada chuqurroq yoritib beruvchi manba kitobi sifatida, Greyhawk sarguzashtlari bu har biri orasidagi o'zaro faoliyatga ozgina bog'liq bo'lgan mustaqil bo'limlar to'plamidir. Yozish uslubi ko'plab ishtirokchilarni aks ettiradi, ohang mexanikaga e'tibor berib, jonli va hayajonli dan quruqgacha va qoidalarga yo'naltirilgan. "[2] Uning ta'kidlashicha, kitob birinchi navbatda maqsad qilingan Greyhawk dunyosi boshqa olamlarda o'tkazilgan aksiyalarning muxlislari, o'yinchilari yangi sehrlar, sehrli narsalar va hayvonlar singari ularni qiziqtiradigan ko'p narsalarni topishlari kerak edi; Shuningdek, NPC va Greyhawkning xudolari va ruhoniylarining tavsiflari boshqa kampaniyalarda o'xshash xudolar va belgilar uchun shablon sifatida xizmat qilishi mumkin va sarguzashtlar va nol darajadagi belgilar haqidagi bo'lim har qanday kampaniyada ham ishlatilishi mumkin.

Uning fikricha, ba'zi tarkiblar Greyhawk-dan boshqa saylovoldi kampaniyasi ishtirokchilari uchun kamroq qiziqish uyg'otishi mumkin, ammo u baribir ilhom manbai bo'lib xizmat qilishi mumkin: "Greyhawk sarguzashtlari unda hamma uchun biron bir narsa bor, ammo mavzularning xilma-xilligi uning umumiy ta'sirini va foydaliligini susaytiradi ".[2] U avatarlar bo'limini foydali deb topdi, ammo "bu avatarlar qiladigan ishlarni tavsiflash va nima uchun ma'lum bir xudo birinchi navbatda Oertga avatar yuborishi uchun motivatsiya berish orqali foyda keltirar edi" deb o'ylardi.[2] Bambra ruhoniylarni qanday o'ynash haqida ma'lumotlarning ko'pchiligiga osonlikcha kirish mumkin, ammo sohalar to'g'risidagi qoidalar AD&D 2nd Edition o'yini nashr etilgandan keyingina paydo bo'lishini his qildi. Uning fikriga ko'ra, kitob ruhoniylarni o'yin jihatidan yaxshi belgilab bergan bo'lsa-da, ruhoniylar o'zlarining xudolari maqsadlari yo'lida o'zini qanday tutishlari kerakligi va xudolar bilan bog'liq afsona va rivoyatlarni batafsil bayon etgan qo'shimcha ma'lumotlarni o'z ichiga olishi mumkin edi. U "Greyhawk monsters" bo'limini jadval shaklida taqdim etilgan barcha muhim ma'lumotlar, AD & D 2nd Edition o'yinining qanday taqdim etilishi mumkinligi haqida tushuncha va yangi hayvonlarni "foydali" deb hisoblagan.[2]

Bambra kitobni umumiy baholash bilan taqrizni yakunlaydi: "Greyhawk sarguzashtlari ko'p odamlarga ko'p narsalar bo'lishga urinishlar. Buning maqsadi bo'lsa, u hayratga soladi, chunki unga qaragan har bir kishi qiziq narsani topadi. Biroq, umuman olganda, bu kamroq muvaffaqiyatli. Greyhawk dunyosining xayoliy sozlamalarini qattiqlashtiradigan muxlislari ham umidsizlikka tushishlari mumkin Greyhawk sarguzashtlari Oerth foniga ozgina qo'shiladi, aksincha foydali qo'shimchalar va yaxshilanishlarni ta'minlaydi. [...] Adashmang -Greyhawk sarguzashtlari juda yaxshi materiallarni o'z ichiga oladi va bu siz uchun yangi sehrlar, sehrli narsalar, ruhoniylarni yanada qiziqarli qilish usullari va sarguzashtlar bo'limida ilhom izlayotganlar uchun foydali xariddir. Shunchaki men bu tuyg'uni silkita olmayman Greyhawk sarguzashtlari o'zini juda ingichka qilib yoydi. "[2]

Qo'shimcha o'qish

  • Sharh: Oq bo'ri № 13 (1988)

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Schick, Lawrence (1991). Qahramonlik olamlari: tarix va rol o'ynash o'yinlari uchun qo'llanma. Prometey kitoblari. p. 101. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ a b v d e f g h men j k l m n o p q r s t Bambra, Jim (1989 yil mart). "Rollarni ijro etish bo'yicha sharhlar". Ajdaho. Jeneva ko'li, Viskonsin: TSR (#143): 71–72.
  3. ^ Uord, Jeyms. "O'yin sehrgarlari." Ajdaho № 129 (TSR, 1988)
  4. ^ Uord, Jeyms. "O'yin sehrgarlari." Ajdaho № 135 (TSR, 1988)

Tashqi havolalar