Mecha anime va manga - Mecha anime and manga - Wikipedia

Mecha anime va manga, sifatida Yaponiyada tanilgan robot anime (ロ ボ ッ ト ア ニ メ, robotto anime) va robot manga (ロ ボ ッ ト 漫画, robotto manga), bor Anime va manga robotlar xususiyati (mecha ) jangda. Janr ikkita kichik toifaga bo'lingan; robotlar real fizika va texnologik cheklovlar bilan boshqariladigan "super robot", juda katta o'lchamdagi, aqlga sig'maydigan robotlar va "haqiqiy robot".

Mecha turkumlari aksiyalardan komediyalargacha dramaturgiyaga qadar turli xil janrlarni qamrab oladi va bu janr boshqa ommaviy axborot vositalarida, masalan, video O'YIN moslashuvlar. Mecha shkalaning mashhur bo'lishiga ham hissa qo'shdi model robotlar.

Tarix

1940 yilgi elektr sakkizoyoq manbai (デ ン キ ダ コ, Denki Dako) quvvatli, boshqariladigan, mexanik ahtapotni namoyish etdi.[1]1943 yil Yokoyama Rizichining "Ilmiy jangchi" targ'ibot manbai Nyu-Yorkda paydo bo'ldi (戦 士 ニ ュ ヨ ー ク に 出現 す, Kagaku Senshi Nyu-York ni Shutsugensu) qilich ko'taradigan, bug 'bilan ishlaydigan, ulkan gumanoid mexanikani namoyish etdi.[2]Mecha janridagi birinchi seriya edi Mitsuteru Yokoyama 1956 yilgi manga Tetsujin 28-bor (keyinchalik 1963 yilda animatsiya qilingan va shuningdek chet elda chiqarilgan Gigantor ).[3] U ilhomlanib, a manga yaratuvchisi tomonidan Osamu Tezuka va manga seriyalashni boshladi Shonen, 1956 yilda taniqli bolalar jurnali.[3] Ushbu seriyada g'alaba qozonish uchun so'nggi harakat sifatida yaratilgan robot Ikkinchi jahon urushi tomonidan Yaponiya harbiy, edi masofadan boshqariladigan o'n ikki yoshli detektiv va "jingalak bola" bosh qahramoni Shotaro Kaneda tomonidan.[3] Hikoya ulkan ommaviy jozibaga ega bo'lib, taqlid qilayotgan avlodlarni ilhomlantirdi.[3]

1972 yilda, Nagayga boring Yaponiyaning eng buyuk manga yaratuvchilaridan yana biri super robot janrini aniqladi Mazinger Z to'g'ridan-to'g'ri oldingi seriyadan ilhomlangan.[3] U odamlarning gavjum ko'chadan o'tishini kutayotganda, odamlar mashinaday boshqaradigan mecha yaratish g'oyasida inqilobiy g'oyaga ega edi.[3] Ushbu kontseptsiya "portlovchi darajada ommalashgan" bo'lib, manga va anime-ni muvaffaqiyat qozondi.[3] Bu seriya, shuningdek, janrning turli xil troplari uchun genezis bo'ldi, masalan, boshqa mashinalar yoki odamlar bilan qo'shilib, to'xtovsiz bo'lib qolishi mumkin bo'lgan "dinamik shaxs" sifatida robot g'oyasi.[3] Anime tanqidchisi Fred Patten kabi deyarli barcha mecha anime syujetlari, deb yozgan haftaning monsteri namoyishlari, aslida Ikkinchi Jahon urushi bilan qayta kurashish va Yaponiya va uning madaniyatini G'arb tajovuzidan himoya qilish uchun metafora edi.[3]

1977 yilga kelib juda ko'p sonli super robot anime yaratildi, shu jumladan Jasur Raideen va Danguard Ace.[3] Super robot o'yinchoqlari bozori ham o'sib, metallni tug'dirdi quyma o'yinchoqlar kabi Chogokin Yaponiyada va Shogun jangchilari AQShda bu bolalar va kollektsionerlar tomonidan juda mashhur bo'lgan (va hali ham mavjud).[3] Super robot janri juda tijoratlashtirildi va turg'un bo'lib, uni qo'llagan innovatsiyalar uchun ochilish yaratdi Yoshiyuki Tomino 1979 yilda yaratilishi bilan Mobil kostyum Gundam "deb nomlangan murakkab" kosmik saga "Yulduzlar jangi Yaponiya haqida "deb nomlangan filmda va yanada aniqroq, jozibali texnologiyalarni namoyish etgan haqiqiy robot janri tug'ildi.[3] Tominoga o'zi ishlagan super robot shoularning formulali syujetlari va ochiq reklamasi yoqmadi va robotlar vosita sifatida foydalaniladigan film yaratmoqchi edi.[3] Javob berayotganda Gundam dastlab iliq edi, jonkuyar muxlislarning sa'y-harakatlari bu muvaffaqiyatga erishishiga olib keldi.[3] Mecha model robotlar uchun katta bozor yaratdi va daromad keltiradigan sohaga aylandi Bandai 2004 yilda 42,8 mlrd.[3] Keyinchalik ko'plab haqiqiy robot seriyalari va boshqa ommaviy axborot vositalari yaratildi To'liq metall vahima! va video o'yinlar seriyasi Zirhli yadro.[3]

1990 yilda chiqarilgan Patraf, rejissyor tomonidan ishlab chiqilgan animatsion film Mamoru Oshii ichida mecha janrini va estetikasini ommalashtirgan G'arb.[4] Neon Genesis Evangelion, tomonidan yaratilgan Xideaki Anno 1995 yilda super robot janriga katta ta'sir ko'rsatdi va televizorda haqiqiy robot janri ustun bo'lgan paytda keldi.[3] A dekonstruktsiya Klassik mecha anime troplarining "avliyo" ixtirochi / otani yomon figura sifatida, g'ayratli o'spirin qahramonini esa "bo'shashgan" introvert sifatida qayta tiklaydi.[5] G'ayrioddiy psixologik mavzular tufayli shou katta muvaffaqiyatga aylandi,[3] Yaponiyaning anime madaniyati butun dunyoga keng va tez tarqalishiga sabab bo'ldi.[6]

Mecha anime janri (shuningdek, yapon tili) kaiju filmlar) 2013 yilgi film bilan G'arbning hurmatiga sazovor bo'ldi tinch okeani ko'rfazi rejissor Gilyermo del Toro.[7] Xuddi shunday janr 1998 yildagi birinchi odam otishni o'rganish uchun ilhomlantiruvchi edi Shogo: Mobil zirh bo'limi tomonidan ishlab chiqilgan Monolit Productions.[8]

Subgenrlar

Super robot

Manga va anime-larda namoyish etilgan birinchi mecha "super robotlar" (ス ー パ ー ロ ボ ッ ッ ト) robot robot).[3] Super robot janrining xususiyatlari superqahramon - ko'pincha bir xil bo'lgan va qadimiy tsivilizatsiya, chet elliklar yoki aqldan ozgan daho. Ushbu robotlarni odatda yaponlar boshqaradi o'spirinlar orqali ovozli buyruq yoki asab bilan bog'lanish, va ko'pincha mistik yoki ekzotik energiya manbalari bilan quvvatlanadi.[3] Ularning qobiliyatlari "yarim sehrli" deb ta'riflanadi.[9]

Haqiqiy robot

Keyinchalik haqiqiy robot (リ ア ル ロ ボ ッ ト riaru robotto) janrida afsonaviy super kuchlarga ega bo'lmagan, aksincha futuristik qurollar va quvvat manbalaridan bo'lsa ham, odatdagidan foydalanadigan va ko'pincha urushlarda foydalanish uchun keng ko'lamda ishlab chiqariladigan robotlar mavjud.[3] Haqiqiy robot janri ham axloqiy ziddiyatlar va shaxsiy muammolar bilan murakkabroq belgilarni namoyish etishga moyildir.[10] Shuning uchun janr asosan bolalar o'rniga yosh kattalarga qaratilgan.[11] Janr bilan taqqoslangan qattiq ilmiy fantastika o'zining fan bazasi bilan va mashhur sotuvlar bilan chambarchas bog'liq o'yinchoq modellari kabi Gunpla.

Haqiqiy robot dizaynining "asoschilaridan" biri edi Kunio Okavara, kim ishlay boshladi Gundam va boshqa haqiqiy robot seriyalarida davom etdi Zirhli askarlar ovozlari.[9]

Mobil kostyum Gundam (1979) asosan haqiqiy robot kontseptsiyasini taqdim etgan birinchi qator deb hisoblanadi va shu bilan birga Super o'lchovli qal'a Makrosi (1982), odamlar keyinchalik haqiqiy robot anime deb ataydigan narsalarning asosini yaratadi.[12] Bilan intervyuda Yoshiyuki Tomino va 1989 yil aprel sonida boshqa ishlab chiqarish brigadasi a'zolari Yangi tur, uning birinchi qarashlari haqida Gundam o'zi rejissyor bo'lmagan anime, u homiylarni ko'rgan shou realizmi haqida fikr bildirdi, Quyosh chiqishi, ning xayoliy dushmanlari sifatida Gundam, chunki ular realizmning ma'lum darajasini qabul qilmadilar.[13] Zirhli askarlar ovozlari tomonidan ko'rib chiqiladi Famitsu jurnal haqiqiy robot anime cho'qqisi sifatida.[14]

Uni avvalgi robot anime-dan ajratib turadigan "haqiqiy robotlar" tushunchalari quyidagilar:

  • Robot qo'lga o'xshash sanoat mashinasi sifatida ishlatiladi manipulyatorlar va turli millatlarning harbiy va tijorat korxonalari tomonidan ishlab chiqariladi.[15]
  • Sanoat ishlab chiqarish va tijorat ishlab chiqarish jarayonlari kontseptsiyasi robot-shoular tarixida birinchi marta paydo bo'ldi va ishlab chiqarish tilini joriy etdi.ommaviy ishlab chiqarish "(MP),"prototip "va" test turi ".[15]
  • Klassik super robotlar odatda ovozli buyruqlar yordamida faollashtirilgan maxsus hujumlardan foydalanishsa, haqiqiy robotlar piyodalar qurollarining qo'lda boshqariladigan kengaytirilgan / kengaytirilgan versiyalaridan ko'proq foydalanadilar, masalan. lazerlar /zarracha nurlari, qurol, jangovar qurol (qilichlar, o'qlar va boshqalar) va qalqonlar.
  • Haqiqiy robotlar asosan foydalanadi turli xil qurollar talab qiladigan o'q-dorilar ta'minot.[16]
  • Haqiqiy robotlar vaqti-vaqti bilan texnik xizmat ko'rsatishni talab qiladi va ko'pincha haqiqiy mashinalar singari ishlamay qolishi va buzilishiga olib keladi.[15]

Turlari

Uchuvchi

Hamma joyda mavjud bo'lgan ushbu kichik janrda ichki qismda transport vositasi sifatida boshqariladigan mecha xususiyatlari mavjud. Bunday mechani namoyish etgan birinchi seriya Go Nagayning seriyasidir Mazinger Z. 2009 yilgi intervyusida Go Nagay bu g'oya tiqilinch paytida tiqilib qolganida paydo bo'lganini aytdi va mashinasi oldidagi mashinalar ustida yurish uchun qo'llari va oyoqlari unib chiqishini xohlar edi.[17] Boshqa misollarga quyidagilar kiradi Mobil kostyum Gundam (1979), Super o'lchovli qal'a Makrosi (1982) va Tengen Toppa Gurren Lagann (2007). Odatda uchuvchiga yordam berish va unga g'amxo'rlik qilish uchun sun'iy intellekt tizimi tufayli, sezgir toifadagi mexanikani sinab ko'rgan seriyalar mavjud. Moviy kometa SPT Layzner (1985) va Gargantia Verdurous Planet-da (2013),[18] yoki mecha ham organik mavjudot bo'lgani uchun, chunki bu erda ko'rsatilgan Neon Genesis Evangelion (1995).

Aniq

Bular o'zlarini anglash, o'ylash va ba'zida his-tuyg'ularni his qilish qobiliyatiga ega mecha. Xayrixohlik manbai chet elliklardan farq qiladi, masalan, Amerika tomonidan ishlab chiqarilgan va Yaponiya animatsion seriyasining titulli qahramonlari, Transformatorlar (1984), to sun'iy intellekt ning robotlari kabi Jasur politsiya J-Decker Da-Garn kabi sehrga (1994) Afsonaviy Da-Garnning jasur jangchisi (1992). Birinchi seriya sezgir gigant robot, shuningdek rangdagi birinchi mecha anime edi Astroganger (1972).[19]

Masofadan boshqarish pulti

Ular tashqi tomondan boshqariladigan mecha. Birinchi mecha anime, Tetsujin 28-bor (1966) va Gigant Robo (1967) mashhur misollardir.

O'zgartirish

O'zgaruvchan mech odatdagi transport vositasi (masalan, qiruvchi samolyot yoki transport yuk mashinasi) va jangovar mecha robot o'rtasida o'zgarishi mumkin. Mexanik konvertatsiya qilish kontseptsiyasi yapon mecha dizayner tomonidan kashf etilgan Shōji Kavamori u yaratgan 1980-yillarning boshlarida Diaklon 1980 yilda o'yinchoq liniyasi va keyin Makros 1982 yilda anime franchayzasi. Shimoliy Amerikada Makros franchayzing moslashtirildi Robotexnika 1985 yilda franchayzing, keyin esa Diaclone o'yinchoq liniyasi moslashtirildi Transformatorlar 1986 yilda franchayzing. Kawamori-ning eng ramziy konstruktsiyali mexanik dizaynlari orasida quyidagilar mavjud VF-1 Valkyrie dan Makros va Robotexnika imtiyozlar va Optimus Prime (Yaponiyada konvoy deb ataladi) Transformatorlar va Diaklon imtiyozlar. Keyinchalik bu kontseptsiya 1980-yillarning o'rtalarida ko'proq mashhur bo'lib, bilan Makros: Sevgini eslaysizmi? (1984) va Zeta Gundam (1985) Yaponiyada va Robotexnika (1985 yilga moslashtirish Makros) va Transformatorlar (1986 yil moslashtirish Diaklon) G'arbda.[20][21]

Kiyinish mumkin

Bu mechani anglatadi quvvatli ekzoskeletlar kabi transport vositalari sifatida boshqarilgandan ko'ra Genesis Climber MOSPEADA (1983), Bubblegum inqirozi (1987) va Faol reyd (2016); kabi mecha bilan birlashing Jasurlarning qiroli GaoGaiGar (1997); kabi robotlar bilan birlashtiring Transformatorlar: Super-God Masterforce (1988); yoki o'zlari kabi mexanik bo'lib qoladilar Dagvonning jasur buyrug'i (1996) va Yong'in Robo (2016).

Model robot

Mexani yig'ish va bo'yash masshtabli model to'plamlar - bu mecha ixlosmandlari orasida mashhur o'yin-kulgi. Avtoulovlar yoki samolyotlar kabi boshqa modellar singari, yanada rivojlangan to'plamlar juda murakkab yig'ilishni talab qiladi. Lego mecha konstruktsiyasi noyob muhandislik muammolarini keltirib chiqarishi mumkin; yuqori harakatlar doirasi, yaxshi tizimli barqarorlik va estetik jozibadorlik o'rtasidagi muvozanat harakatini boshqarish qiyin bo'lishi mumkin. 2006 yilda Lego Group kompaniyasi o'zlarining bir oz manga ilhomlangan mexanikasini chiqardi Lego Exo-Force seriyali.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ 井上 晴 樹 (2007 yil avgust). 1939 ~ 1945 yy. ロ ボ ッ ト 戦 争 争 記. ISBN  9784757160149. Olingan 2018-04-01.
  2. ^ 井上 晴 樹 (2007 yil avgust). Anime ensiklopediyasi, 3-qayta ko'rib chiqilgan nashr: Yapon animatsiyasining bir asrligi. ISBN  9784757160149. Olingan 2019-09-08.
  3. ^ a b v d e f g h men j k l m n o p q r s t siz Hornyak, Timoti N. (2006). "4-bob". Mashinani sevish: yapon robotlarining san'ati va ilmi (1-nashr). Tokio: Xalqaro Kodansha. pp.57–70. ISBN  4770030126. OCLC  63472559.
  4. ^ Hanson, Mett (2005). Ilmiy-fantastik filmlar yaratish: fantastika asosidagi ilm. Sharqiy Sasseks, Angliya: Rotovision. p. 38. ISBN  0240807723. OCLC  60800154.
  5. ^ Super / qahramonlar: Herkuldan Supermengacha. Haslem, Vendi., Ndalianis, Angela, 1960–, Makki, C. J. (Kristofer J.), 1954–. Vashington, DC: New Academia Pub. 2007. p. 113. ISBN  978-0977790845. OCLC  123026083.CS1 maint: boshqalar (havola)
  6. ^ "TV Tokioning" Iwata "telekanali Anime-ning" Omon qolish yo'lini "muhokama qildi (yangilangan)". Anime News Network. Olingan 2017-09-21.
  7. ^ Axinto, Jemarc (2014 yil 24-aprel). "Tinch okean bo'yidagi qirg'oq: Anime ta'sirini chuqur o'rganish". Badiiy asar. Olingan 14 noyabr 2014.
  8. ^ Sabbag, Mishel (2015 yil 17-dekabr). "Harakatlardagi sa'y-harakatlar: Yaponiyaning G'arbning birinchi shaxsiga o'q otishdagi ta'siri" (PDF). Worcester Politexnika instituti. Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2016 yil 1 yanvarda. Olingan 29 dekabr, 2015.
  9. ^ a b 1971–, Klements, Jonatan (2015-02-09). Anime ensiklopediyasi: bir asrlik yapon animatsiyasi. Makkarti, Xelen, 1951 - (3-tahrirlangan tahrir). Berkli, Kaliforniya. ISBN  978-1611729092. OCLC  904144859.CS1 maint: raqamli ismlar: mualliflar ro'yxati (havola)
  10. ^ Tomino, Yoshiyuki (2012). Mobil kostyum Gundam: Uyg'onish, eskalatsiya, qarama-qarshilik. Schodt, Frederik L., 1950– (2-nashr). Berkli, Kaliforniya: Stone Bridge Press. p. 8. ISBN  978-1611720051. OCLC  772711844.
  11. ^ Denison, Rayna (2015). "5-bob". Anime: tanqidiy kirish. London. ISBN  978-1472576767. OCLC  879600213.
  12. ^ Haqiqiy robotning 10 ta buyrug'i, Gundam Sentinelni tanishtirish, Gundam ustaxonasi, ACG formati
  13. ^ Newtype jurnali, 1989 yil aprel
  14. ^ famitsu yangiliklari リ ア ル ロ ボ ッ ア ニ メ の 最高峰 が ス ク リ ー ン ン で 蘇 え え る 『『 装甲 装甲 ボ ト ト ズ ー ー ル 』』 』』 ル 』』 』 Ekrandagi haqiqiy robotlar anime cho'qqisi, Votoms filmi.
  15. ^ a b v Robot tomoshasi SF seminari, 2007 yil 29 aprel, Ryussuk Takahashining intervyusi Haqiqiy robot tomoni (SF セ ミ ナ ー 「良 輔 イ ン タ ビ ュ ー リ ア ル ロ ボ ボ ッ ト の 向 う 側」 レ ポ ー ト)
  16. ^ Hatena kalit so'zi Xatena
  17. ^ "永 井 豪 | R25". 30 オ ト コ の 本 音 に 向 き 合 う 、 ビ ジ ネ ス マ ン 向 け サ イ ト | R25. Olingan 2016-10-25.
  18. ^ Barder, Ollie. "Moviy kometa so'nggi 30 yillik yapon pop-madaniyatida va undan tashqarida qanday ta'sir ko'rsatdi". Forbes. Olingan 2016-10-25.
  19. ^ Daigo Otaki - Encirobot.com. "Astroganga - Pagina printsipi". Encirobot.com. Olingan 2014-06-30.
  20. ^ Barder, Ollie (2015 yil 10-dekabr). "Shoji Kavamori, yaratuvchi Gollivud nusxalari, lekin hech qachon kredit bermaydi". Forbes. Olingan 16 aprel 2020.
  21. ^ Knott, Kylie (2019 yil 27-fevral). "U Makrossni yaratdi va Transformers o'yinchoqlarini yaratdi: yapon afsonasi afsonasi Shoji Kavamori". South China Morning Post. Olingan 16 aprel 2020.

Tashqi havolalar